Terremoto: mudanças entre as edições

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(Informação a respeito da resistência contra monstros Chefes e resistência a raça em certos níveis de terremoto. (fonte: https://imgur.com/a/TvlgDi0))
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* Os danos não podem ser bloqueados por [[Escudo Mágico]], [[Escudo Sagrado]], [[Kyrie Eleison]] e [[Proteger Terreno]].
* Os danos não podem ser bloqueados por [[Escudo Mágico]], [[Escudo Sagrado]], [[Kyrie Eleison]] e [[Proteger Terreno]].
* O dano não é reduzido por [[Assumptio]], [[Aura Sagrada]], [[equipamentos]] e [[cartas]] raciais, elementais, de [[tamanho]] e de ataques a distância.
* O dano não é reduzido por [[Assumptio]], [[Aura Sagrada]], [[equipamentos]] e [[cartas]] raciais, elementais, de [[tamanho]] e de ataques a distância.
* O dano é reduzido em 40% pela {{item|id=4253 Carta Alice}} e {{item|id=460046 Escudo do Carvão}} no terremoto de nível 6 ao 10, como o terremoto do Vigia do Tempo, bio5, Quimera Venenosa, Miguel e dentre outros. Equipamentos de resistência racial, como o {{item|id=400287 Capacete de Intensificação}}, reduz 30% do dano de terremoto e, ainda, mais 20% devido à resistência a monstros Chefes.
** Se o terremoto for de nível 5 ou inferior, seu dano não é reduzido por resistência a monstros Chefes e resistência a raça, como é o caso do Ifrit.
* O dano é reduzido em 30% pela {{item|id=4047 Carta Ghostring}} e vestimentas de propriedade Fantasma.
* O dano é reduzido em 30% pela {{item|id=4047 Carta Ghostring}} e vestimentas de propriedade Fantasma.
* O dano é reduzido pela habilidade [[Proteção Arcana]].
* O dano é reduzido pela habilidade [[Proteção Arcana]].

Edição das 15h38min de 17 de agosto de 2023

NPC Skill Icon.png Terremoto
Terremoto.gif
ID: NPC_EARTHQUAKE (653)
Níveis: 10
Exclusiva: Não
Propriedade: Neutro


Cria um tremor de terra que provoca três ondas de dano em área, baseada no ATQM do usuário.

Nv. ATQM Área
1 300% 11x11 células
2 500% 15x15 células
3 600% 19x19 células
4 800% 23x23 células
5 1.000% 27x27 células
6 1.200% 11x11 células
7 1.300% 15x15 células
8 1.500% 19x19 células
9 1.600% 23x23 células
10 1.800% 27x27 células

Notas

  • Apesar da habilidade causar dano em todos de uma área, cada um dos três golpes é considerado uma magia de alvo único.
  • Confira a lista de monstros que usam Terremoto.
  • Quando usada por monstros sem ATQM, o dano considera o ATQ.
  • Por se tratar de um dano mágico de alvo, cada um dos golpes podem ser refletidos por itens e equipamentos como a carta Maya e a Travessa de Orleans.
  • Kaupe e Cambalhota só bloqueiam o primeiro dano mágico causado.
  • Os danos não podem ser bloqueados por Escudo Mágico, Escudo Sagrado, Kyrie Eleison e Proteger Terreno.
  • O dano não é reduzido por Assumptio, Aura Sagrada, equipamentos e cartas raciais, elementais, de tamanho e de ataques a distância.
  • O dano é reduzido em 40% pela Carta Alice e Escudo do Carvão no terremoto de nível 6 ao 10, como o terremoto do Vigia do Tempo, bio5, Quimera Venenosa, Miguel e dentre outros. Equipamentos de resistência racial, como o Capacete de Intensificação, reduz 30% do dano de terremoto e, ainda, mais 20% devido à resistência a monstros Chefes.
    • Se o terremoto for de nível 5 ou inferior, seu dano não é reduzido por resistência a monstros Chefes e resistência a raça, como é o caso do Ifrit.
  • O dano é reduzido em 30% pela Carta Ghostring e vestimentas de propriedade Fantasma.
  • O dano é reduzido pela habilidade Proteção Arcana.
  • O dano é reduzido pela quantidade de personagens, assistentes e homunculus na área do efeito.
  • O dano é recalculado para cada golpe. Exemplo:
    • Se personagens dentro da área do efeito morrerem durante o primeiro ou o segundo golpe, o terceiro dano não será mais dividido entre eles.
    • Isso significa que se você estiver em um grupo com 5 pessoas e 4 delas morrerem com o segundo golpe, você receberá todo o dano do terceiro golpe.
  • Itens relacionados: