Mudança de Classe: Justiceiros: mudanças entre as edições
Sem resumo de edição |
Sem resumo de edição |
||
Linha 14: | Linha 14: | ||
}} | }} | ||
# | # Se você tem interesse em se tornar [[Justiceiro]], dentro do Instituto do Aprendiz, fale com Luísa. | ||
#:[[Arquivo: | #:[[Arquivo:Aca_Gunner01.png|link=]] | ||
#Na cidade, converse com o Mestre Miller <code>/navi que_ng 152/167</code> | #Na cidade, converse com o Mestre Miller <code>/navi que_ng 152/167</code> | ||
#:[[Arquivo:gunsticeiro02.png|link=]] | #:[[Arquivo:gunsticeiro02.png|link=]] | ||
#* Fale mais uma vez com o Mestre para retornar [[Payon]]. | #* Fale mais uma vez com o Mestre para retornar [[Payon]]. | ||
#Entregue os itens para o Sábio Chifre de Touro e continue conversando com ele até seu personagem ser enviado para [[Einbroch]] novamente. | #Entregue os itens para o Sábio Chifre de Touro <code>/navi payon 191/67</code> e continue conversando com ele até seu personagem ser enviado para [[Einbroch]] novamente. | ||
#:[[Arquivo:gunsticeiro01.png|link=]] | |||
#Dirija-se ao Mestre Miller para mudar de classe e receber uma arma de fogo aleatória. | #Dirija-se ao Mestre Miller para mudar de classe e receber uma arma de fogo aleatória. | ||
#* {{item |id=13100 Pistola de Seis Tiros}} ou {{item |id=13150 Branch}} | #* {{item |id=13100 Pistola de Seis Tiros}} ou {{item |id=13150 Branch}} | ||
=== Treinamento === | |||
{{justiceiro}} | {{justiceiro}} | ||
[[Categoria:Guias de Classe]] | [[Categoria:Guias de Classe]] |
Edição das 02h37min de 1 de junho de 2020
![]() | |
---|---|
Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | 10 |
Tipo: | Classe |
Classe: | Aprendiz |
Itens: | ![]()
|
Premiação | |
Itens: | ![]()
|
Recompensa: | Muda a classe para Justiceiro |
- Se você tem interesse em se tornar Justiceiro, dentro do Instituto do Aprendiz, fale com Luísa.
- Na cidade, converse com o Mestre Miller
/navi que_ng 152/167
- Fale mais uma vez com o Mestre para retornar Payon.
- Entregue os itens para o Sábio Chifre de Touro
/navi payon 191/67
e continue conversando com ele até seu personagem ser enviado para Einbroch novamente. - Dirija-se ao Mestre Miller para mudar de classe e receber uma arma de fogo aleatória.