Palácio das Mágoas: mudanças entre as edições
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{{Quest Info | {{Quest Info | ||
| levelreq = | | historia = A lenda do cavaleiro amaldiçoado finalmente é revelada. A história de amor e mágoa de Skurai é contada através de uma viagem ao passado de um antigo reino que não existe mais. | ||
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! Item !! Fragmentos de Cinzas | |||
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| {{rh}} |{{item List|id=2187 |item=Escudo de Cinzas}} | |||
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Preste atenção nas seguintes informações na hora da [[combinação]]: | |||
* Não perde refino ou cartas ao adicionar [[Bônus Aleatórios]] nas Armas de Cinzas. | |||
* As armaduras de cinzas não recebem bônus. | |||
* As armas recebem 2 [[Bônus Aleatórios]] de uma só vez e podem ser resetados quantas vezes você quiser. | |||
* Você não pode escolher os bônus de cada espaço, todos são aleatórios e vão alterar a cada [[combinação]]. | |||
* <span style="color:RoyalBlue">'''[ELEMENTO]'''</span> pode ser, aleatoriamente: [[Água]], [[Fogo]], [[Terra]], [[Vento]], [[Sagrado]] ou [[Sombrio]]. | |||
* <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> pode ser, aleatoriamente: [[Água]], [[Fogo]], [[Terra]], [[Vento]], [[Veneno]], [[Sagrado]], [[Sombrio]], [[Fantasma]], [[Maldito]] ou [[Neutro]]. | |||
* <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> pode ser, aleatoriamente: [[Peixe]], [[Demônio]], [[Planta]], [[Inseto]], [[Amorfo]], [[Anjo]], [[Morto-Vivo]], [[Humanoide]], [[Bruto]] ou [[Dragão]]. | |||
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! Combinador !! Arma !! 1º Bônus !! Chance !! 2º Bônus !! Chance | |||
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| Arma de propriedade <span style="color:RoyalBlue">'''[ELEMENTO]'''</span>. || 5% || Arma indestrutível em batalha. || 10% | |||
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| Efetividade de cura +5~20%. || 25% || Dano mágico +3~5%. || 10% | |||
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| Dano mágico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~20%. || 20% || Conjuração variável -5~10%. || 10% | |||
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| Consumo de SP -5~10%. || 5% || Dano mágico contra monstros Chefes +1~20%. || 7,5% | |||
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| Pós-conjuração -1~5%. || 5% || Dano mágico contra monstros normais +1~20%. || 7,5% | |||
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| rowspan=6| {{item List|id=23678 |item=Abrasivo da Mira|simple=yes}} | |||
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* {{item List|id=18119 |item=Arco de Cinzas}} | |||
* {{item List|id=1438 |item=Lança de Cinzas}} | |||
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| Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~20%. || 20% || Dano físico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~20%. || 20% | |||
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| Velocidade de ataque +5~10%. || 15% || Dano crítico +5~20%. || 20% | |||
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| Velocidade de ataque +1. || 10% || ATQ da arma +3~7%. || 10% | |||
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| Dano físico a distância +1~10%. || 5% || Dano físico contra monstros Chefes +5~10%. || 7,5% | |||
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Edição atual tal como às 19h24min de 30 de junho de 2024
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A lenda do cavaleiro amaldiçoado finalmente é revelada. A história de amor e mágoa de Skurai é contada através de uma viagem ao passado de um antigo reino que não existe mais. | |
Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | 120 |
Tipo: | Instância |
Duração: | 1 hora |
Retorno: | Reseta meia-noite |
Grupo: | 1 pessoa apenas |
Premiação | |
Chefe da instância: | Angústia Torturante |
EXP base: | Ver tabela |
EXP classe: | Ver tabela |
Itens: | ![]() |
- No Espaço Dimensional, ajude o Guarda Real Sinistro
- Entre na fila da instância pelo Portal Dimensional.
- Fale com o Rei para iniciar a história.
- Derrote os monstros para abrir a passagem para a próxima etapa.
- Monstros: Soldado Amaldiçoado e Sentinela Amaldiçoado.
- Converse com o Guarda Real Sinistro.
- Derrote os monstros para abrir a passagem para a próxima etapa.
- Monstros: Alma Estilhaçada, Lamento Errante e Suplício Perdido.
- Prossiga com a história falando com o Rei.
- Derrote os monstros para abrir a passagem para a próxima etapa.
- Monstros: Memória Ressentida, Juramento Desolado e Rancor Antigo.
- Quando a passagem for aberta, uma enorme horda de monstros surgirá.
- Nessa nova fase, siga enfrentando os monstros até o Guarda Real Sinistro aparecer.
- Derrote os monstros para o Angústia Torturante surgir.
- Monstros: Massacre Prazeroso e Sentinela Amaldiçoado.
- Fale com a Princesa Titania.
- Elimine os monstros: Legado Esquecido, Juramento Desolado e Passado Irreversível.
- Ao derrotar todos, uma Amargura Perpétua aparece, mas não a enfrente, ela será eliminada por Skurai.
- Converse com Skurai para finalizar a história.
- Se esta for a sua primeira vez completando a instância, fale com o Rei para receber EXP.
- Você receberá 900.000 de EXP base, 500.000 de EXP classe e 2 Fragmentos de Cinzas
- Da 2ª vez em diante, basta sair pelo portal que você receberá 1 Fragmento de Cinzas.
- O Rei também troca Fragmentos de Cinzas por armas, mas você pode fazer a troca fora da instância com a Viajante das Dimensões.
Premiação
- No Espaço Dimensional, os Fragmentos de Cinzas são trocados com a Viajante das Dimensões .
Item | Fragmentos de Cinzas | ||
---|---|---|---|
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10.000 | ||
|
50 | ||
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|
100 | ||
| |||
| |||
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Armas de Cinzas | 200 |
Preste atenção nas seguintes informações na hora da combinação:
- Não perde refino ou cartas ao adicionar Bônus Aleatórios nas Armas de Cinzas.
- As armaduras de cinzas não recebem bônus.
- As armas recebem 2 Bônus Aleatórios de uma só vez e podem ser resetados quantas vezes você quiser.
- Você não pode escolher os bônus de cada espaço, todos são aleatórios e vão alterar a cada combinação.
- [ELEMENTO] pode ser, aleatoriamente: Água, Fogo, Terra, Vento, Sagrado ou Sombrio.
- [PROPRIEDADE] pode ser, aleatoriamente: Água, Fogo, Terra, Vento, Veneno, Sagrado, Sombrio, Fantasma, Maldito ou Neutro.
- [RAÇA] pode ser, aleatoriamente: Peixe, Demônio, Planta, Inseto, Amorfo, Anjo, Morto-Vivo, Humanoide, Bruto ou Dragão.
Combinador | Arma | 1º Bônus | Chance | 2º Bônus | Chance | ||||||||||||||||||||||
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Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~20%. | 20% | Dano físico contra a raça [RAÇA] +1~20%. | 20% | ||||||||||||||||||||||
Velocidade de ataque +5~10%. | 15% | Dano crítico +5~20%. | 15% | ||||||||||||||||||||||||
Velocidade de ataque +1. | 10% | ATQ da arma +3~7%. | 10% | ||||||||||||||||||||||||
Arma de propriedade [ELEMENTO]. | 5% | Arma indestrutível em batalha. | 10% | ||||||||||||||||||||||||
Anula a penalidade de Tamanho da arma. | 1% | Dano físico contra monstros Chefes +1~10%. | 7,5% | ||||||||||||||||||||||||
Dano físico contra monstros normais +1~10%. | 7,5% | ||||||||||||||||||||||||||
![]() |
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Conjuração variável -5~10%. | 25% | Dano mágico contra a raça [RAÇA] +1~20%. | 20% | ||||||||||||||||||||||
Efetividade de cura +5~20%. | 25% | Dano mágico +3~5%. | 10% | ||||||||||||||||||||||||
Dano mágico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~20%. | 20% | Conjuração variável -5~10%. | 10% | ||||||||||||||||||||||||
Consumo de SP -5~10%. | 5% | Dano mágico contra monstros Chefes +1~20%. | 7,5% | ||||||||||||||||||||||||
Pós-conjuração -1~5%. | 5% | Dano mágico contra monstros normais +1~20%. | 7,5% | ||||||||||||||||||||||||
![]() |
|
Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~20%. | 20% | Dano físico contra a raça [RAÇA] +1~20%. | 20% | ||||||||||||||||||||||
Velocidade de ataque +5~10%. | 15% | Dano crítico +5~20%. | 20% | ||||||||||||||||||||||||
Velocidade de ataque +1. | 10% | ATQ da arma +3~7%. | 10% | ||||||||||||||||||||||||
Dano físico a distância +1~10%. | 5% | Dano físico contra monstros Chefes +5~10%. | 7,5% | ||||||||||||||||||||||||
Anula a penalidade de Tamanho da arma. | 2% | Dano físico contra monstros normais +5~10%. | 7,5% | ||||||||||||||||||||||||
Arma indestrutível em batalha. | 1% |