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Entra em estado de alerta, tendo a chance de refletir ataques corpo a corpo. | |||
Quem atacar o usuário receberá o dano de volta, mas o ataque será maior que o original. | |||
O dano | O oponente também será empurrado para trás e sofrerá mais dano se bater em um obstáculo. | ||
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===Fórmula=== | ===Fórmula=== | ||
<code> | <code>Chance = {[50 + (Nv. da habilidade × 5)] + (Nv. de classe ÷ 2)}%</code> | ||
<code>ATQ = {[(HP do alvo ÷ 100) × Nv. da habilidade] × (Nv. de base ÷ 125)}%</code> | |||
== Notas == | == Notas == | ||
* O usuário ainda receberá 10% do dano recebido. | |||
* Não funciona em [[monstros]] do tipo chefe. | * Não funciona em [[monstros]] do tipo chefe. | ||
* O dano refletido não é reduzido pela [[DEF]] do alvo. | * O dano refletido não é reduzido pela [[DEF]] do alvo. | ||
* Reflete danos de habilidades, como [[Punho Supremo de Asura]]. | * Reflete danos de habilidades, como [[Punho Supremo de Asura]]. | ||
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Edição atual tal como às 03h37min de 9 de julho de 2024
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Crescent Elbow | |
ID: | SR_CRESCENTELBOW (2333) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 80 |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Recarga: | 5 segundos |
Duração: | (Nv. da habilidade + 2) segundos |
Alvo: | Usuário |
Empurra: | 3 células |
Consome: | 2 Esferas espirituais |
Ícone: | ![]() |
Pré-requisitos | |
![]() |
Entra em estado de alerta, tendo a chance de refletir ataques corpo a corpo.
Quem atacar o usuário receberá o dano de volta, mas o ataque será maior que o original.
O oponente também será empurrado para trás e sofrerá mais dano se bater em um obstáculo.
Quanto maior o HP restante do oponente, maior será o dano.
Nv. | ATQ | Chance | Duração |
---|---|---|---|
1 | 200% | 55% | 3 segundos |
2 | 400% | 60% | 4 segundos |
3 | 600% | 65% | 5 segundos |
4 | 800% | 70% | 6 segundos |
5 | 1.000% | 75% | 7 segundos |
Fórmula
Chance = {[50 + (Nv. da habilidade × 5)] + (Nv. de classe ÷ 2)}%
ATQ = {[(HP do alvo ÷ 100) × Nv. da habilidade] × (Nv. de base ÷ 125)}%
Notas
- O usuário ainda receberá 10% do dano recebido.
- Não funciona em monstros do tipo chefe.
- O dano refletido não é reduzido pela DEF do alvo.
- Reflete danos de habilidades, como Punho Supremo de Asura.