Redemoinho de Absorção: mudanças entre as edições
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Edição das 16h27min de 21 de novembro de 2016
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{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 3 |
SP: | 45 + (Nv. da habilidade ×5) |
Conjuração: | 0 + 2 segundos |
Pós-conjuração: | 2 segundos |
Duração: | (Nv. da habilidade ×7) segundos |
Alvo: | Chão |
Alcance: | 7 células |
Área: | 5x5 células |
Item: | ![]() |
Requer: | ![]() |
Pré-requisitos | |
![]() |
Pinta um símbolo que absorve magias de alvo no chão. O usuário recupera SP dependendo do nível da magia absorvida. Necessita de um Pincel de Grafite e consome 2 Tintas para Parede.
Nível | Duração | SP |
---|---|---|
1 | 7 segundos | 50 |
2 | 14 segundos | 55 |
3 | 21 segundos | 60 |
Notas
- Redemoinho de Absorção funciona como uma célula morta. Qualquer habilidade que utilize células no chão e que não funciona em células mortas, não funcionará se forem conjuradas próximas ao Redemoinho de Absorção.
- Previne habilidades como Símbolo do Caos e Porta Dimensional, além de magias de área e armadilhas.
- Proteger Terreno não cancela, mas previne que Redemoinho de Absorção seja conjurado.
- Não remove armadilhas ou Encantamento de Terreno, dos Sábios (Dilúvio, Vulcão e Furacão).
- Não recupera SP absorvendo armadilhas e magias de monstros.
- Fórmula da recuperação de SP:
- [(Nível de Redemoinho de Absorção × Nível da habilidade absorvida pelo Redemoinho) + (Nv de Classe do usuário ÷5)] ÷2