Cavernas Ilusionais: mudanças entre as edições
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[[Arquivo:illusiondungeons.jpg|right| | [[Arquivo:illusiondungeons.jpg|right|550px|link=]] | ||
Cavernas ilusionais são diferentes de cavernas do modo pesadelo por terem mecânicas padronizadas. | Cavernas ilusionais são diferentes de cavernas do modo pesadelo por terem mecânicas padronizadas. | ||
* Monstros das cavernas ilusionais não possuem penalidade de [[experiência]] ou de [[drop]]. | * Monstros das cavernas ilusionais não possuem penalidade de [[experiência]] ou de [[drop]]. | ||
* Os [[MVP]]s e alguns chefes desses calabouços só nascem após uma quantidade de [[monstros]] mortos. | * Os [[MVP]]s e alguns chefes desses calabouços só nascem após uma quantidade de [[monstros]] mortos. | ||
* [[MVP]]s ilusionais | * [[MVP]]s ilusionais não deixam túmulo. | ||
* Possuem sistema de "''drop'' por mapa", ou seja, derrubam muito mais que apenas 8 [[itens]] da sua lista de ''drop''. | * Possuem sistema de "''drop'' por mapa", ou seja, derrubam muito mais que apenas 8 [[itens]] da sua lista de ''drop''. | ||
* Todos os [[monstros]] podem derrubar Equipamentos Ilusionais com 2, 3 ou 4 [[Bônus Aleatórios]] e [https://www.divine-pride.net/database/search?q=box_il Cubos de Refino]. | * Todos os [[monstros]] podem derrubar Equipamentos Ilusionais com 2, 3 ou 4 [[Bônus Aleatórios]] e [https://www.divine-pride.net/database/search?q=box_il Cubos de Refino]. | ||
=== Agência de | |||
__TOC__ | |||
== Agência Ilusional == | |||
Com o fenômeno das ilusões, uma agência de detetives decidiu se reunir para investigar. | |||
Cada agente dará uma missão diária para eliminar 100 monstros daquele mapa, independente da espécie do monstro. | |||
# Para ter acesso às missões, primeiro, fale com Joel {{navi|prontera|47|228}} | |||
#:[[Arquivo:Joelillusion.png|link=]] | |||
# Assim que aceitar entrar para a Agência, fale com os [[NPC]]s espalhados nas entradas das Cavernas Ilusionais para aceitar as missões. | |||
# As missões garantem recompensa em [[EXP]] e resetam às 4 da manhã. | |||
{| class="wikitablec" style="width:750px;" | |||
|- | |||
! Caverna !! Nível !! Agente !! [[EXP]] base !! [[EXP]] classe !! Mapa | |||
|- | |||
| {{rh}} | [[Arquivo:Icone Payillu.png|link=Ilusão da Lua|35px]] [[Ilusão da Lua]] || 100 || Zeroker {{navi|pay_dun03|143|46}} || 2.500.000 || 2.500.000 || {{map|id=pay_d03_i pay_d03_i}} | |||
|- | |||
| {{rh}} | [[Arquivo:Icone Iceillu.png|link=Ilusão do Gelo|35px]] [[Ilusão do Gelo]] || 120 || Eliane {{navi|ice_dun02|142|18}} || 6.000.000 || 6.000.000 || {{map|id=ice_d03_i ice_d03_i}} | |||
|- | |||
| {{rh}} | [[Arquivo:Icone Gefillu.png|link=Ilusão do Vampiro|35px]] [[Ilusão do Vampiro]] || 130 || Radmir {{navi|gef_d01_i|122|237}} || 10.000.000 || 10.000.000 || {{map|id=gef_d01_i gef_d01_i}} | |||
|- | |||
| {{rh}} | [[Arquivo:Icone Teddillu.png|link=Ilusão do Ursinho|35px]] [[Ilusão do Ursinho]] || 150 || Mahoco {{navi|ein_d02_i|161|180}} || 17.500.000 || 12.500.000 || {{map|id=ein_d02_i ein_d02_i}} | |||
|- | |||
| {{rh}} | [[Arquivo:Icone Turillu.png|link=Ilusão da Tartaruga|35px]] [[Ilusão da Tartaruga]] || 150 || Orian {{navi|tur_d03_i|125|186}} || 22.500.000 || 16.000.000 || {{map|id=tur_d04_i tur_d04_i}} | |||
|- | |||
| {{rh}} | [[Arquivo:Icone Gemillu.png|link=Ilusão dos Gêmeos|35px]] [[Ilusão dos Gêmeos]] || 160 || Seshin {{navi|ant_d02_i|167|184}} || 27.000.000 || 18.000.000 || {{map|id=ant_d02_i ant_d02_i}} | |||
|- | |||
| {{rh}} | [[Arquivo:Icone Luanillu.png|link=Ilusão de Luanda|35px]] [[Ilusão de Luanda]] || 160 || Kesis {{navi|com_d02_i|253|232}} || 29.000.000 || 19.600.000 || {{map|id=com_d02_i com_d02_i }} | |||
|- | |||
| {{rh}} | [[Arquivo:Icone Labyillu.png|link=Ilusão do Labirinto|35px]] [[Ilusão do Labirinto]] || 170 || Terrian {{navi|prt_fild01|131|364}} || 35.000.000 || 22.750.000 || {{map|id=prt_mz03_i prt_mz03_i}} | |||
|- | |||
| {{rh}} | [[Arquivo:Icone Submillu.png|link=Ilusão Submarina|35px]] [[Ilusão Submarina]] || 180 || Rista {{navi|iz_d04_i|127|224}} || 65.000.000 || 45.000.000 || {{map|id=iz_d05_i iz_d05_i}} | |||
|} | |||
== Encantamentos Ilusionais == | == Encantamentos Ilusionais == | ||
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* É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos [[zeny]]s. | * É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos [[zeny]]s. | ||
* Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos. | * Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos. | ||
* Equipamentos encantáveis são todos os itens ilusionais de: Elmo (Topo), Acessório, Armadura, Capa, Escudo e Calçado. | |||
* Equipamentos encantáveis são todos os itens ilusionais de: Armadura, Capa, Escudo e Calçado. | {| | ||
{| | |||
|-valign=top | |-valign=top | ||
| | | | ||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
|+ Equipamentos | |||
|- | |- | ||
! | ! Chance !! Encanto | ||
|- | |- | ||
| | ! 7% | ||
{{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}}, {{item |id= | | {{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4740 VIT +1}},<br>{{item List|id=4710 |item=INT +1|simple=yes}}, {{item |id=4750 SOR +1}}<br> | ||
{{item List|id= | {{item List|id=4861 |item=HP +1%|simple=yes}} | ||
{{item List|id= | |- | ||
{{item List|id= | ! 6% | ||
| {{item List|id=4701 |item=FOR +2|simple=yes}}, {{item |id=4741 VIT +2}},<br>{{item List|id=4711 |item=INT +2|simple=yes}}, {{item |id=4751 SOR +2}}<br> | |||
{{item List|id=4862 |item=HP +2%|simple=yes}} | |||
|- | |||
! 5% | |||
| {{item List|id=4702 |item=FOR +3|simple=yes}}, {{item |id=4742 VIT +3}},<br>{{item List|id=4712 |item=INT +3|simple=yes}}, {{item |id=4752 SOR +3}} | |||
|- | |||
! 4,4% | |||
| {{item List|id=4867 |item=HP +3%|simple=yes}} | |||
|- | |||
! 2% | |||
| {{item List|id=4703 |item=FOR +4|simple=yes}}, {{item |id=4743 VIT +4}},<br>{{item List|id=4713 |item=INT +4|simple=yes}}, {{item |id=4753 SOR +4}}<br> | |||
{{item List|id=4862 |item=HP +2%|simple=yes}} | |||
|- | |||
! 1% | |||
| {{item List|id=4868 |item=HP +4%|simple=yes}} | |||
|- | |||
! 0,1% | |||
| | |||
{{item List|id=4992 |item=Absorção de HP 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29013 3}}<br> | {{item List|id=4992 |item=Absorção de HP 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29013 3}}<br> | ||
{{item List|id=4993 |item=Absorção de SP 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29209 2}}<br> | {{item List|id=4993 |item=Absorção de SP 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29209 2}}<br> | ||
Linha 40: | Linha 92: | ||
{{item List| id=4994 |item=Runa do Poder 1 |simple=yes}} ou {{item| id=4995 2}}<br> | {{item List| id=4994 |item=Runa do Poder 1 |simple=yes}} ou {{item| id=4995 2}}<br> | ||
{{item List| id=29009 |item=Runa da Saúde 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29010 2}} | {{item List| id=29009 |item=Runa da Saúde 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29010 2}} | ||
|} | |||
| | | | ||
{{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}}, {{item |id= | {|class="wikitable" | ||
{{item List|id= | |+ Acessórios | ||
{{item List|id= | |- | ||
{{item List|id= | ! Chance !! Encanto | ||
{{item List|id= | |- | ||
{{item List|id= | ! 5,76% | ||
{{item List|id= | | {{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4730 AGI +1}}, {{item |id=4740 VIT +1}},<br>{{item List|id=4710 |item=INT +1|simple=yes}}, {{item |id=4720 DES +1}}, {{item |id=4750 SOR +1}}<br> | ||
{{item List|id= | {{item List|id=4795 |item=HP +100|simple=yes}}<br>{{item List|id=4928 |item=SP +10 |simple=yes}} | ||
|- | |||
! 4,6% | |||
| {{item List|id=4701 |item=FOR +2|simple=yes}}, {{item |id=4731 AGI +2}}, {{item |id=4741 VIT +2}},<br>{{item List|id=4711 |item=INT +2|simple=yes}}, {{item |id=4721 DES +2}}, {{item |id=4751 SOR +2}}<br> | |||
{{item List|id=4796 |item=HP +200|simple=yes}}<br>{{item List|id=4870 |item=SP +25 |simple=yes}} | |||
|- | |||
! 3,45% | |||
| {{item List|id=4797 |item=HP +300|simple=yes}}<br>{{item List|id=4800 |item=SP +50 |simple=yes}} | |||
|- | |||
! 1,15% | |||
| {{item List|id=4702 |item=FOR +3|simple=yes}}, {{item |id=4732 AGI +3}}, {{item |id=4742 VIT +3}},<br>{{item List|id=4712 |item=INT +3|simple=yes}}, {{item |id=4722 DES +3}}, {{item |id=4752 SOR +3}}<br> | |||
{{item List|id=4798 |item=HP +400|simple=yes}}<br>{{item List|id=4871 |item=SP +75 |simple=yes}} | |||
|- | |||
! 0,11% | |||
| {{item List|id=4703 |item=FOR +4|simple=yes}}, {{item |id=4733 AGI +4}}, {{item |id=4743 VIT +4}},<br>{{item List|id=4713 |item=INT +4|simple=yes}}, {{item |id=4723 DES +4}}, {{item |id=4753 SOR +4}}<br> | |||
{{item List|id=4799 |item=HP +500|simple=yes}}<br>{{item List|id=4801 |item=SP +100 |simple=yes}} | |||
|} | |} | ||
| | | | ||
{| class=wikitablec | {| class=wikitablec | ||
|+ Reset | |||
|- | |- | ||
! Preço !! Chance | ! Preço !! Chance | ||
|- | |- | ||
| 100.000z || style="background:DarkSalmon"| 50% | | 100.000z || style="background:DarkSalmon"| 50% | ||
Linha 69: | Linha 138: | ||
| 5 {{Item |id=25271 Pedras Ilusionais}} || style="background:LightGreen"| 100% | | 5 {{Item |id=25271 Pedras Ilusionais}} || style="background:LightGreen"| 100% | ||
|} | |} | ||
|} | |||
=== Armas === | |||
* Armas Ilusionais de '''nível 3''' podem ser encantados pela Ilusionista {{navi|prontera|90|115}} | |||
* As armas podem ter no máximo 2 encantos. | |||
* Cada tentativa custa 5 {{Item |id=25271 Pedra Ilusional}} e a chance de sucesso é de 100%. | |||
* O item precisa estar equipado para o processo de encantamento. | |||
* É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos [[zeny]]s. | |||
* Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos. | |||
* Apenas 1 arma está disponível para o encantamento, o {{item|id=28023 Osso Afiado Ilusional}}. | |||
{|class="wikitable" style="font-size: smaller" | |||
|- | |||
! colspan=3| Arma nv.3 | |||
|- | |||
! Corpo a Corpo || Distância || Mágico | |||
|-valign=top | |||
| | |||
{{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4701 +2}}, {{item |id=4702 +3}} ou {{item |id=4703 +4}}<br> | |||
{{item List|id=4720 |item=DES +1|simple=yes}}, {{item |id=4721 +2}}, {{item |id=4722 +3}} ou {{item |id=4723 +4}}<br> | |||
{{item List|id=4750 |item=SOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4751 +2}}, {{item |id=4752 +3}} ou {{item |id=4753 +4}}<br> | |||
{{item List|id=4807 |item=Vel. Ataque +1|simple=yes}} ou {{item |id=4808 +2}}<br> | |||
{{item List|id=4811 |item=Espírito do Lutador 1|simple=yes}}, {{item |id=4810 2}}, {{item |id=4809 3}}, {{item|id=4808 4}} ou {{item |id=4820 5}}<br> | |||
{{item List|id=29061 |item=Insígnia da Potência 1|simple=yes}}, {{Item |id=29062 2}}, {{Item |id=29063 3}}, {{Item |id=29064 4}} ou {{Item |id=29065 5}}<br> | |||
{{item List|id=29081 |item=Insígnia do Talento 1|simple=yes}}, {{Item |id=29082 2}}, {{Item |id=29083 3}}, {{Item |id=29084 4}} ou {{Item |id=29085 5}} | |||
| | |||
{{item List|id=4730 |item=AGI +1|simple=yes}}, {{item |id=4731 +2}}, {{item |id=4732 +3}} ou {{item |id=4733 +4}}<br> | |||
{{item List|id=4720 |item=DES +1|simple=yes}}, {{item |id=4721 +2}}, {{item |id=4722 +3}} ou {{item |id=4723 +4}}<br> | |||
{{item List|id=4750 |item=SOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4751 +2}}, {{item |id=4752 +3}} ou {{item |id=4753 +4}}<br> | |||
{{item List|id=4807 |item=Vel. Ataque +1|simple=yes}} ou {{item |id=4808 +2}}<br> | |||
{{item List|id=4885 |item=Pedra de Feitiço 1|simple=yes}}, {{item |id=4886 2}}, {{item |id=4887 3}}, {{item |id=4888 4}} ou {{item |id=4889 5}}<br> | |||
{{item List|id=4832 |item=Pedra da Mira Apurada 1|simple=yes}}, {{item |id=4833 2}}, {{item |id=4834 3}}, {{item|id=4835 4}} ou {{item|id=4836 5}}<br> | |||
{{item List|id=29091 |item=Insígnia da Maestria 1|simple=yes}}, {{Item |id=29092 2}}, {{Item |id=29093 3}}, {{Item |id=29094 4}} ou {{Item |id=29095 5}} | |||
| | |||
{{item List|id=4805 |item=Fator de Cura 1|simple=yes}} ou {{item |id=4850 2}}<br> | |||
{{item List|id=4710 |item=INT +1|simple=yes}}, {{item |id=4711 +2}}, {{item |id=4712 +3}} ou {{item |id=4713 +4}}<br> | |||
{{item List|id=4720 |item=DES +1|simple=yes}}, {{item |id=4721 +2}}, {{item |id=4722 +3}} ou {{item |id=4723 +4}}<br> | |||
{{item List|id=4750 |item=SOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4751 +2}}, {{item |id=4752 +3}} ou {{item |id=4753 +4}}<br> | |||
{{item List|id=4885 |item=Pedra de Feitiço 1|simple=yes}}, {{item |id=4886 2}}, {{item |id=4887 3}}, {{item |id=4888 4}} ou {{item |id=4889 5}}<br> | |||
{{item List|id=4815 |item=Pedra de Encantamento 1|simple=yes}}, {{item |id=4814 2}}, {{item |id=4813 3}}, {{item |id=4812 4}} ou {{item |id=4826 5}}<br> | |||
|} | |} | ||
Linha 74: | Linha 183: | ||
{{ver desambig|mais informações|Bônus aleatórios}} | {{ver desambig|mais informações|Bônus aleatórios}} | ||
* A Maga das Ilusões vende os [[combinação|combinadores]] para adicionar 2 [[bônus aleatórios]] nas Armas Ilusionais {{navi|prontera|87|113}} | * A Maga das Ilusões vende os [[combinação|combinadores]] para adicionar 1 a 2 [[bônus aleatórios]] nas Armas Ilusionais {{navi|prontera|87|113}} | ||
* Os combinadores podem ser adquiridos de duas formas: | * Os combinadores podem ser adquiridos de duas formas: | ||
** Por 2.000.000 [[zeny]]s | ** Por 2.000.000 [[zeny]]s | ||
** Por 10 {{Item |id=25271 Pedras Ilusionais}} | ** Por 10 {{Item List|id=25271 |item=Pedras Ilusionais|simple=yes}} | ||
* Armas derrubadas por [[monstros]] ilusionais podem vir com 3 ou 4 [[bônus aleatórios]]. | * Armas derrubadas por [[monstros]] ilusionais podem vir com 3 ou 4 [[bônus aleatórios]]. | ||
* Se você usar um combinador nessas armas, elas perderão as linhas de bônus adicionais. | * Se você usar um combinador nessas armas, elas perderão as linhas de bônus adicionais. | ||
Linha 90: | Linha 199: | ||
{| class="wikitable" style="font-size: smaller" | {| class="wikitable" style="font-size: smaller" | ||
|- | |- | ||
| {{rh}} colspan= | | {{rh}} colspan=4| {{item List|id=100003 |item=Pedra Ilusional do Poder|simple=yes}} | ||
|- | |||
! 1º Bônus !! Chance !! 2º Bônus !! Chance | |||
|- | |||
| HP máx. +100~1.500. || 15% || Dano físico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. || 2,55% | |||
|- | |||
| ATQ +5~30. || 15% || Esquiva +5~30. || 2,40% | |||
|- | |||
| ATQ da arma +1~3%. || 7% || Velocidade de ataque +1~10%. || 2,20% | |||
|- | |- | ||
| Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~5%. || 6% || Dano físico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +1~5%. || 2,20% | |||
| | |- | ||
| Custo de SP das habilidades -1~10%. || 3% || Dano crítico +1~5%. || 1,30% | |||
|- | |||
| || || Dano físico a distância +1~5%. || 1,30% | |||
|- | |||
| || || Pós-conjuração -1~5%. || 0,70% | |||
|- | |||
| | | {{rh}} colspan=4| {{item List|id=100004 |item=Pedra Ilusional da Magia|simple=yes}} | ||
|- | |||
! 1º Bônus !! Chance !! 2º Bônus !! Chance | |||
|- | |||
| HP máx. +100~1.500. || 10% || Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. || 2,2% | |||
|- | |||
| ATQM +5~30. || 10% || Dano mágico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +1~5%. || 2,2% | |||
|- | |||
| Dano mágico +1~3%. || 7,0% || Velocidade de ataque +1~10%. || 2,2% | |||
|- | |||
| Dano mágico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~10%. || 6,0% || Efetividade de cura +3~15%. || 2,0% | |||
|- | |||
| Conjuração variável -1~15%. || 1,3% || Esquiva +5~30. || 1,8% | |||
|- | |||
|| || || Custo de SP das habilidades -1~10%. || 1,2% | |||
|- | |- | ||
| | || || || Pós-conjuração -1~5%. || 0,7% | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Linha 132: | Linha 240: | ||
* Os [[bônus aleatórios]] derrubados por monstros normais podem vir com 2 ou 3 BA. | * Os [[bônus aleatórios]] derrubados por monstros normais podem vir com 2 ou 3 BA. | ||
* Monstros chefes, incluindo [[MVP]]s, podem derrubar armas com 2, 3 ou 4 [[bônus aleatórios]]. | * Monstros chefes, incluindo [[MVP]]s, podem derrubar armas com 2, 3 ou 4 [[bônus aleatórios]]. | ||
* '''Bônus aleatórios listados abaixo:''' | |||
** <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> pode ser, aleatoriamente: [[Água]], [[Fogo]], [[Terra]], [[Vento]], [[Veneno]], [[Sagrado]], [[Sombrio]], [[Fantasma]], [[Maldito]] ou [[Neutro]]. | |||
** <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> pode ser, aleatoriamente: [[Peixe]], [[Demônio]], [[Planta]], [[Inseto]], [[Amorfo]], [[Anjo]], [[Morto-Vivo]], [[Humanoide]], [[Bruto]] ou [[Dragão]]. | |||
** <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> pode ser, aleatoriamente: Pequeno, Médio e Grande. | |||
{| class="wikitable" style="font-size: smaller" | {| class="wikitable" style="font-size: smaller" | ||
Linha 143: | Linha 255: | ||
* ATQ da arma +1~5%. | * ATQ da arma +1~5%. | ||
* HP máx. +100~2.500. | * HP máx. +100~2.500. | ||
* Custo de SP das habilidades | * Custo de SP das habilidades -1~15%. | ||
* Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~15%. | * Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~15%. | ||
| | | | ||
Linha 171: | Linha 283: | ||
* Efetividade de cura +3~20%. | * Efetividade de cura +3~20%. | ||
* Pós-conjuração -1~7%. | * Pós-conjuração -1~7%. | ||
* Custo de SP das habilidades | * Custo de SP das habilidades -1~15%. | ||
* Velocidade de ataque +1~15%. | * Velocidade de ataque +1~15%. | ||
* Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~7%. | * Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~7%. | ||
Linha 187: | Linha 299: | ||
* ATQ da arma +3~7%. | * ATQ da arma +3~7%. | ||
* HP máx. +500~5.000. | * HP máx. +500~5.000. | ||
* Custo de SP das habilidades | * Custo de SP das habilidades -5~15%. | ||
* Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~20%. | * Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~20%. | ||
| | | | ||
Linha 220: | Linha 332: | ||
* Pós-conjuração -3~10%. | * Pós-conjuração -3~10%. | ||
* Velocidade de ataque +3~15%. | * Velocidade de ataque +3~15%. | ||
* Custo de SP das habilidades | * Custo de SP das habilidades -5~15%. | ||
* Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +3~10%. | * Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +3~10%. | ||
* Dano mágico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +3~10%. | * Dano mágico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +3~10%. |
Edição atual tal como às 06h06min de 3 de outubro de 2024

Cavernas ilusionais são diferentes de cavernas do modo pesadelo por terem mecânicas padronizadas.
- Monstros das cavernas ilusionais não possuem penalidade de experiência ou de drop.
- Os MVPs e alguns chefes desses calabouços só nascem após uma quantidade de monstros mortos.
- MVPs ilusionais não deixam túmulo.
- Possuem sistema de "drop por mapa", ou seja, derrubam muito mais que apenas 8 itens da sua lista de drop.
- Todos os monstros podem derrubar Equipamentos Ilusionais com 2, 3 ou 4 Bônus Aleatórios e Cubos de Refino.
Agência Ilusional
Com o fenômeno das ilusões, uma agência de detetives decidiu se reunir para investigar.
Cada agente dará uma missão diária para eliminar 100 monstros daquele mapa, independente da espécie do monstro.
- Para ter acesso às missões, primeiro, fale com Joel
- Assim que aceitar entrar para a Agência, fale com os NPCs espalhados nas entradas das Cavernas Ilusionais para aceitar as missões.
- As missões garantem recompensa em EXP e resetam às 4 da manhã.
Caverna | Nível | Agente | EXP base | EXP classe | Mapa |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
100 | Zeroker | 2.500.000 | 2.500.000 | pay_d03_i |
![]() |
120 | Eliane | 6.000.000 | 6.000.000 | ice_d03_i |
![]() |
130 | Radmir | 10.000.000 | 10.000.000 | gef_d01_i |
![]() |
150 | Mahoco | 17.500.000 | 12.500.000 | ein_d02_i |
![]() |
150 | Orian | 22.500.000 | 16.000.000 | tur_d04_i |
![]() |
160 | Seshin | 27.000.000 | 18.000.000 | ant_d02_i |
![]() |
160 | Kesis | 29.000.000 | 19.600.000 | com_d02_i |
![]() |
170 | Terrian | 35.000.000 | 22.750.000 | prt_mz03_i |
![]() |
180 | Rista | 65.000.000 | 45.000.000 | iz_d05_i |
Encantamentos Ilusionais
- Equipamentos podem ser encantados pela Ilusionista
- Os itens podem ter no máximo 2 encantos.
- Cada tentativa custa 5 Pedras Ilusionais e a chance de sucesso é de 100%.
- O item precisa estar equipado para o processo de encantamento.
- É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos zenys.
- Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos.
- Equipamentos encantáveis são todos os itens ilusionais de: Elmo (Topo), Acessório, Armadura, Capa, Escudo e Calçado.
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Armas
- Armas Ilusionais de nível 3 podem ser encantados pela Ilusionista
- As armas podem ter no máximo 2 encantos.
- Cada tentativa custa 5 Pedra Ilusional e a chance de sucesso é de 100%.
- O item precisa estar equipado para o processo de encantamento.
- É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos zenys.
- Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos.
- Apenas 1 arma está disponível para o encantamento, o Osso Afiado Ilusional.
Arma nv.3 | ||
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Corpo a Corpo | Distância | Mágico |
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Bônus Aleatórios

- A Maga das Ilusões vende os combinadores para adicionar 1 a 2 bônus aleatórios nas Armas Ilusionais
- Os combinadores podem ser adquiridos de duas formas:
- Por 2.000.000 zenys
- Por 10
Pedras Ilusionais
- Armas derrubadas por monstros ilusionais podem vir com 3 ou 4 bônus aleatórios.
- Se você usar um combinador nessas armas, elas perderão as linhas de bônus adicionais.
- Não há chances de falha ao adicionar bônus aleatórios.
- Categorias que podem vir nos combinadores:
- [TAMANHO] pode ser, aleatoriamente, todos os tamanhos disponíveis.
- [PROPRIEDADE] pode ser, aleatoriamente, todas as propriedades elementais disponíveis.
- [RAÇA] pode ser, aleatoriamente, todas as raças disponíveis, exceto Humano e Doram.
Combinador
![]() | |||
1º Bônus | Chance | 2º Bônus | Chance |
---|---|---|---|
HP máx. +100~1.500. | 15% | Dano físico contra [RAÇA] +1~5%. | 2,55% |
ATQ +5~30. | 15% | Esquiva +5~30. | 2,40% |
ATQ da arma +1~3%. | 7% | Velocidade de ataque +1~10%. | 2,20% |
Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~5%. | 6% | Dano físico contra [TAMANHO] +1~5%. | 2,20% |
Custo de SP das habilidades -1~10%. | 3% | Dano crítico +1~5%. | 1,30% |
Dano físico a distância +1~5%. | 1,30% | ||
Pós-conjuração -1~5%. | 0,70% | ||
![]() | |||
1º Bônus | Chance | 2º Bônus | Chance |
HP máx. +100~1.500. | 10% | Dano mágico contra [RAÇA] +1~5%. | 2,2% |
ATQM +5~30. | 10% | Dano mágico contra [TAMANHO] +1~5%. | 2,2% |
Dano mágico +1~3%. | 7,0% | Velocidade de ataque +1~10%. | 2,2% |
Dano mágico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~10%. | 6,0% | Efetividade de cura +3~15%. | 2,0% |
Conjuração variável -1~15%. | 1,3% | Esquiva +5~30. | 1,8% |
Custo de SP das habilidades -1~10%. | 1,2% | ||
Pós-conjuração -1~5%. | 0,7% |
Derrubados por monstros
- Os bônus aleatórios derrubados por monstros normais podem vir com 2 ou 3 BA.
- Monstros chefes, incluindo MVPs, podem derrubar armas com 2, 3 ou 4 bônus aleatórios.
- Bônus aleatórios listados abaixo:
- [PROPRIEDADE] pode ser, aleatoriamente: Água, Fogo, Terra, Vento, Veneno, Sagrado, Sombrio, Fantasma, Maldito ou Neutro.
- [RAÇA] pode ser, aleatoriamente: Peixe, Demônio, Planta, Inseto, Amorfo, Anjo, Morto-Vivo, Humanoide, Bruto ou Dragão.
- [TAMANHO] pode ser, aleatoriamente: Pequeno, Médio e Grande.
Armas de dano físico - Monstros Normais | |||
1º Bônus | 2º Bônus | 3º Bônus | 4º Bônus |
---|---|---|---|
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Armas de dano mágico - Monstros Normais | |||
1º Bônus | 2º Bônus | 3º Bônus | 4º Bônus |
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Armas de dano físico - Monstros Chefes | |||
1º Bônus | 2º Bônus | 3º Bônus | 4º Bônus |
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Armas de dano mágico - Monstros Chefes | |||
1º Bônus | 2º Bônus | 3º Bônus | 4º Bônus |
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Cavernas Ilusionais | |||||||
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Agência Ilusional | Ilusão da Lua | Ilusão do Vampiro | Ilusão da Tartaruga | Ilusão do Gelo | |||
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Ilusão do Ursinho | Ilusão de Luanda | Ilusão do Labirinto | Ilusão Submarina | Ilusão dos Gêmeos |