Terremoto: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
Sem resumo de edição |
Sem resumo de edição |
||
(13 revisões intermediárias por 7 usuários não estão sendo mostradas) | |||
Linha 7: | Linha 7: | ||
}} | }} | ||
Cria um tremor de terra que provoca três ondas de dano em área, | Cria um tremor de terra que provoca três ondas de dano mágico em área, baseada no [[ATQM]] do usuário. | ||
Se usada por [[monstros]] sem [[ATQM]], o dano considera o [[ATQ]]. | |||
{| class="wikitablec" | {| class="wikitablec" | ||
|- | |- | ||
! Nv. !! ATQM !! Área | ! Nv. !! [[ATQM]] !! Área | ||
|- | |- | ||
! 1 | ! 1 | ||
Linha 44: | Linha 46: | ||
|} | |} | ||
== Notas == | == Notas == | ||
* ''Confira a lista de [[monstros]] que usam [ | * ''Confira a lista de [[monstros]] que usam [https://www.divine-pride.net/database/skill/750 {{PAGENAME}}]''. | ||
* | * Apesar da habilidade causar dano em todos de uma área, cada um dos três golpes é considerado uma magia de alvo único. | ||
* Cada golpe pode ser refletido por [[itens]] como a {{item|id=4146 carta Maya}} e a {{item|id=2123 Travessa de Orleans}}. | |||
* [[Kaupe]] e [[Cambalhota]] só bloqueiam o primeiro dano | * [[Kaupe]] e [[Cambalhota]] só bloqueiam o primeiro dano. | ||
* Os danos não podem ser bloqueados por [[Escudo Mágico]], [[Escudo Sagrado]], [[Kyrie Eleison]] e [[Proteger Terreno]]. | * Os danos não podem ser bloqueados por [[Escudo Mágico]], [[Escudo Sagrado]], [[Kyrie Eleison]] e [[Proteger Terreno]]. | ||
* O dano não é reduzido por | * O dano não é reduzido por [[Aura Sagrada]], [[equipamentos]] e [[cartas]] raciais, elementais, de [[tamanho]] e de ataques a distância. | ||
* Terremotos de nível 6 ao 10 podem ter seu dano reduzido por resistências a monstros chefe e raças, como {{item|id=4253 Carta Alice}} ou {{item|id=400006 Cocar do Orc Herói}}. | |||
** Se o terremoto for de nível 5 ou inferior, seu dano não é reduzido pelos exemplos acima citados. | |||
* O dano é reduzido pela {{item|id=4047 Carta Ghostring}} e vestimentas de propriedade [[Fantasma]]. | |||
* O dano é reduzido pela habilidade [[Proteção Arcana]]. | |||
* O dano é reduzido pela quantidade de personagens, [[assistentes]] e [[homunculus]] na área do efeito. | * O dano é reduzido pela quantidade de personagens, [[assistentes]] e [[homunculus]] na área do efeito. | ||
* O dano é recalculado para cada golpe. Exemplo: | * O dano é recalculado para cada golpe. Exemplo: | ||
** Se personagens dentro da área do efeito morrerem durante o primeiro ou o segundo golpe, o terceiro dano não será mais dividido entre eles. | ** Se personagens dentro da área do efeito morrerem durante o primeiro ou o segundo golpe, o terceiro dano não será mais dividido entre eles. | ||
** Isso significa que se você estiver em um [[grupo]] com 5 pessoas e 4 delas morrerem com o segundo golpe, você receberá todo o dano do terceiro golpe. | ** Isso significa que se você estiver em um [[grupo]] com 5 pessoas e 4 delas morrerem com o segundo golpe, você receberá todo o dano do terceiro golpe. | ||
* | * Armas relacionadas: | ||
** {{Item |id=13090 Perna da Rainha Verme}} | |||
* Cartas relacionadas: | |||
** {{item|id=4430 Carta Ifrit}} | ** {{item|id=4430 Carta Ifrit}} | ||
** {{ | ** {{item|id=4487 Carta Ifrit Selada}} | ||
{{monstros}} | {{monstros}} |
Edição atual tal como às 15h29min de 11 de novembro de 2024
![]() | |
![]() | |
ID: | NPC_EARTHQUAKE (653) |
Níveis: | 10 |
Exclusiva: | Não |
Propriedade: | Neutro |
Cria um tremor de terra que provoca três ondas de dano mágico em área, baseada no ATQM do usuário.
Se usada por monstros sem ATQM, o dano considera o ATQ.
Nv. | ATQM | Área |
---|---|---|
1 | 300% | 11x11 células |
2 | 500% | 15x15 células |
3 | 600% | 19x19 células |
4 | 800% | 23x23 células |
5 | 1.000% | 27x27 células |
6 | 1.200% | 11x11 células |
7 | 1.300% | 15x15 células |
8 | 1.500% | 19x19 células |
9 | 1.600% | 23x23 células |
10 | 1.800% | 27x27 células |
Notas
- Confira a lista de monstros que usam Terremoto.
- Apesar da habilidade causar dano em todos de uma área, cada um dos três golpes é considerado uma magia de alvo único.
- Cada golpe pode ser refletido por itens como a carta Maya e a Travessa de Orleans.
- Kaupe e Cambalhota só bloqueiam o primeiro dano.
- Os danos não podem ser bloqueados por Escudo Mágico, Escudo Sagrado, Kyrie Eleison e Proteger Terreno.
- O dano não é reduzido por Aura Sagrada, equipamentos e cartas raciais, elementais, de tamanho e de ataques a distância.
- Terremotos de nível 6 ao 10 podem ter seu dano reduzido por resistências a monstros chefe e raças, como Carta Alice ou Cocar do Orc Herói.
- Se o terremoto for de nível 5 ou inferior, seu dano não é reduzido pelos exemplos acima citados.
- O dano é reduzido pela Carta Ghostring e vestimentas de propriedade Fantasma.
- O dano é reduzido pela habilidade Proteção Arcana.
- O dano é reduzido pela quantidade de personagens, assistentes e homunculus na área do efeito.
- O dano é recalculado para cada golpe. Exemplo:
- Se personagens dentro da área do efeito morrerem durante o primeiro ou o segundo golpe, o terceiro dano não será mais dividido entre eles.
- Isso significa que se você estiver em um grupo com 5 pessoas e 4 delas morrerem com o segundo golpe, você receberá todo o dano do terceiro golpe.
- Armas relacionadas:
- Cartas relacionadas: