Poema de Nifflheim: mudanças entre as edições

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Linha 3: Linha 3:
| nvmax =5
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| prereqs = {{skill|n=Domínio Musical|v=1|simple=yes}}
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| sp =4 + (Nv. da habilidade × 4)
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| arma2 = Instrumento musical
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| som = Poema de Nifflheim
}}
}}
Habilidade usada apenas com Chicotes / Instrumentos Musicais. <br> Cria um som fúnebre em área de 3x3 células que paralisa um '''único''' oponente. No máximo 5 campos de Poema de Nifflheim podem ser criados ao mesmo tempo.


Não pode ser utilizada contra monstros tipo [[Chefe]]. Consome 1 Pastilha Refrescante.  
Cria um som fúnebre em forma de armadilha, imobilizando temporariamente um único alvo que se aproximar da área.


{| class="wikitablec"
{| class="wikitablec"
|-  
|-  
! Nível !! Duração da Armadilha !! Duração da Imobilização !! [[SP]]
! rowspan=2|Nv.
! colspan=2| Duração
! rowspan=2| [[SP]]
|-
! Armadilha || Imobilização
|-
|-
!1
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!5
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| 17 segundos|| 16 segundos||28
| 17 segundos|| 16 segundos||28
|-
|}
|}
===Fórmula===
<code>Duração da imobilização = {[6 + (Nv. da habilidade × 2)] - [(Nv. de base do alvo ÷ 50) + (Nv. de classe do alvo ÷ 10)]}</code>


== Notas ==
== Notas ==
* Imobiliza alvos em [[Esconderijo]].
* Apenas 5 armadilhas podem estar ativas simultaneamente.
* Não pode ser usada em Cidades.
* Não pode ser colocada nos pés de um oponente ou usada em cidades.
* Não pode ser colocado na mesma célula que outros jogadores.
* Não afeta [[monstros]] do tipo chefe.
* Afeta aliados na [[Guerra do Emperium]] e no [[PvP]], mas não afeta membros do [[Grupo]].
* Pode imobilizar oponentes em [[esconderijo]] e aliados na [[Guerra do Emperium]] e [[PvP]], mas não afeta membros do [[grupo]].
* Fórmula da duração da imobilização
* Não impede que o alvo use habilidades, ainda podendo se locomover ao usar [[Passo Etéreo]].
** (6 + 2 × Nv. da habilidade - {(Nv. de Base do alvo ÷50) + (Nv. de Classe do alvo ÷10)} segundos
* É cancelada por [[Rugido do Leão]] e [[Graça Divina]].
* Pode ser removido por:
** [[Rugido do Leão]]
** [[Graça Divina]]
** Se o alvo usar [[Passo Etéreo]], ele poderá continuar se locomovendo pelo mapa, mas não poderá caminhar normalmente até que a duração da habilidade termine.


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{{Arqueiro2}}
{{Arqueiro3}}
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Edição das 21h49min de 9 de dezembro de 2016

Poema de Nifflheim.png Poema de Nifflheim
Poema de Nifflheim.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Ativa
Níveis: 5
SP: 4 + (Nv. da habilidade × 4)
Conjuração: 0 + 3 segundos
Duração: [7 + (Nv. da habilidade × 2)] segundos
Alvo: Chão
Alcance: 9 células
Área: 3x3 células
Item: 11513.png 1 Pastilha Refrescante
Arma: Chicote ou Instrumento musical
Áudio:
Pré-requisitos
Domínio Musical.png Domínio Musical Nv. 1


Cria um som fúnebre em forma de armadilha, imobilizando temporariamente um único alvo que se aproximar da área.

Nv. Duração SP
Armadilha Imobilização
1 9 segundos 8 segundos 12
2 11 segundos 10 segundos 16
3 13 segundos 12 segundos 20
4 15 segundos 14 segundos 24
5 17 segundos 16 segundos 28

Fórmula

Duração da imobilização = {[6 + (Nv. da habilidade × 2)] - [(Nv. de base do alvo ÷ 50) + (Nv. de classe do alvo ÷ 10)]}

Notas