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* É cancelada quando a duração acabar ou o [[SP]] chegar a zero. | |||
* | * Ao ser conjurada, remove habilidades atuantes no usuário, como [[Rapidez com Duas Mãos]], {{item|id=567 Poção da Fúria Selvagem}}, etc, e os [[efeitos negativos]]: | ||
* | ** Toxinas de [[Sicário]] | ||
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**[[Embalos de Sábado a Noite]] | **[[Embalos de Sábado a Noite]] | ||
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Edição das 10h05min de 10 de dezembro de 2016
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{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Suporte |
Níveis: | 5 |
SP: | 100 |
Conjuração: | 1 + 2 segundos |
Pós-conjuração: | 2 segundos |
Recarga: | [600 - (Nv. da habilidade × 60)] segundos |
Duração: | [15 + (Nv. da habilidade × 15)] segundos |
Alvo: | Usuário |
EXP: | 1% |
Ícone: | ![]() |
Pré-requisitos | |
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Perde 1% de experiência de base para consagrar-se imune a efeitos negativos temporariamente, aumentando o ATQ, o HP máximo, a precisão e os atributos.
Enquanto estiver ativa, drena HP e SP por segundo e causa 1% de dano no próprio usuário ao realizar ataques.
Nv. | ATQ | Precisão | HP | Dreno | Duração | Recarga | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Máx. | Fixo | HP | SP | |||||
1 | +40 | +5 | +5% | +600 | 3% | 4% | 30 segundos | 540 segundos |
2 | +80 | +10 | +10% | +1.200 | 2,5% | 3,5% | 45 segundos | 480 segundos |
3 | +120 | +15 | +15% | +1.800 | 2% | 3% | 60 segundos | 420 segundos |
4 | +160 | +20 | +20% | +2.400 | 1,5% | 2,5% | 75 segundos | 360 segundos |
5 | +200 | +25 | +25% | +3.000 | 1% | 2% | 90 segundos | 300 segundos |
Fórmula
ATQ = [(Nv. da habilidade × 40) + (Nv. de classe × 3)]
Precisão = [(Nv. da habilidade × 5) + (Nv. de classe ÷ 2)]
HP máx. = [(Nv. da habilidade × 5) + (Nv. da habilidade × 600)]
Atributos = [(Nv. de base ÷ 10) + ((Nv. de classe ÷ 5)]
Notas
- Não é possível remover a penalidade de 1% de experiência. Em personagens com nível máximo, deve-se ter a EXP necessária para 1% do nível, sendo exibida na janela de seleção de personagens.
- Não pode ser usada simultaneamente com Formação Real e Prestígio Divino.
- Não é cancelada por Desencantar ou ao desconectar-se do jogo.
- É cancelada quando a duração acabar ou o SP chegar a zero.
- Ao ser conjurada, remove habilidades atuantes no usuário, como Rapidez com Duas Mãos, Poção da Fúria Selvagem, etc, e os efeitos negativos: