Terremoto: mudanças entre as edições
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* O dano é recalculado para cada golpe. Se personagens dentro da área do efeito morrerem durante o primeiro ou o segundo golpe, o terceiro dano não será mais dividido entre eles. Isso significa que se você estiver em um [[grupo]] com 5 pessoas e 4 delas morrerem com o segundo golpe, você receberá todo o dano do terceiro golpe. | |||
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Edição das 01h30min de 15 de dezembro de 2016
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ID: | NPC_EARTHQUAKE (653) |
Níveis: | 10 |
Propriedade: | Neutro |
Cria um tremor de terra para 3 vezes um dano mágico na área, ignorando a DEF e se baseando no ATQ do usuário.
Nv. | Dano | Área |
---|---|---|
1 | 300% | 11x11 células |
2 | 500% | |
3 | 600% | 15x15 células |
4 | 800% | |
5 | 1.000% | 19x19 células |
6 | 1.200% | |
7 | 1.300% | 23x23 células |
8 | 1.500% | |
9 | 1.600% | 27x27 células |
10 | 1.800% |
Notas
- Kaupe e Cambalhota só bloqueiam o primeiro dano mágico causado.
- Os danos não podem ser bloqueados por Escudo Mágico, Escudo Sagrado, Kyrie Eleison e Proteger Terreno.
- O dano não é reduzido por Assumptio, Aura Sagrada, equipamentos e cartas raciais, elementais, de tamanho e de ataques a distância.
- Por se tratar de um dano mágico, um dos 3 danos podem ser refletidos por itens e equipamentos como a carta Maya e a Travessa de Orleans.
- O dano é reduzido pela quantidade de personagens, assistentes e homunculus na área do efeito.
- O dano é recalculado para cada golpe. Se personagens dentro da área do efeito morrerem durante o primeiro ou o segundo golpe, o terceiro dano não será mais dividido entre eles. Isso significa que se você estiver em um grupo com 5 pessoas e 4 delas morrerem com o segundo golpe, você receberá todo o dano do terceiro golpe.