Luz Salvadora: mudanças entre as edições
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===Fórmula=== | |||
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* Todos os valores (nível, INT, SP) são do homunculus. | |||
== Notas == | |||
* Não pode ser conjurada enquanto uma luz ainda estiver ativa. | |||
* A habilidade é semelhante ao [[Escudo Mágico]], tendo como alvo a célula onde os personagens estão no momento da conjuração. | |||
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Edição atual tal como às 00h18min de 8 de janeiro de 2024
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Stein Wand | |
ID: | MH_STEINWAND (8033) |
Tipo: | Suporte |
Níveis: | 5 |
SP: | 70 + (Nv. da habilidade × 10) |
Conjuração: | 0 + 1 segundos |
Duração: | 15 + (Nv. da habilidade × 15) |
Alvo: | Mestre e Homunculus |
Pré-requisitos | |
Bayeri nível 121 |
Invoca uma luz que bloqueia ataques físicos de corpo a corpo no Bayeri e no mestre.
Aumentar o nível da habilidade aumenta a quantidade de HP que a luz suporta.
Nv. | Bloqueios | HP base | Duração | SP |
---|---|---|---|---|
1 | 5 | 300 | 30 segundos | 80 |
2 | 6 | 600 | 45 segundos | 90 |
3 | 7 | 900 | 60 segundos | 100 |
4 | 8 | 1.200 | 75 segundos | 110 |
5 | 9 | 1.500 | 90 segundos | 120 |
Fórmula
HP da luz = [(Nível + INT) × 65] + [SP + (300 × nv. da hab.)]
- Todos os valores (nível, INT, SP) são do homunculus.
Notas
- Não pode ser conjurada enquanto uma luz ainda estiver ativa.
- A habilidade é semelhante ao Escudo Mágico, tendo como alvo a célula onde os personagens estão no momento da conjuração.
Homunculus | ||
---|---|---|
Forma Inicial | Amistr | Troca de Lugar · Fortaleza · Pele de Adamantium · Desejo por Sangue |
Filir | Pica-Pau · Voo Frenético · Voo Acelerado · S.B.R.44 | |
Lif | Cura pelas Mãos · Bater em Retirada · Cirurgia Cerebral · Esforço Mental | |
Vanilmirth | Capricho · Bênção Caótica · Mudança de Planos · Bioexplosão | |
Forma S | Bayeri | Impacto Preciso · Fúria Iluminada · Luz Salvadora · Raiva Iluminada · Illuminatus |
Dieter | Cinzas Vulcânicas · Derretimento com Lava · Armadura de Granito · Inundação de Magma · Tremor de Fogo | |
Eira | Choque Supersônico · Superestimular · Onda Supersônica · Luz da Vida · Brisa da Calmaria | |
Eleanor | Estilo de Luta · Garra Supersônica · Quebra-Costelas · Dreno Traumático · Rastro Brilhante · Delírio Noturno · Estado Traumático | |
Sera | Ponto de Paralisia · Névoa Venenosa · Analgésico · Convocação | |
Outros | Bioética · Criar Homunculus · Ressuscitar Homunculus · Vaporizar |