Dissonância: mudanças entre as edições
(Criou página com '{{Skill Info | tipo = | nvmax = | prereqs = | quest = | sp = | hp = | cast = | cast_fix = | cast_var = | delay = | cooldown = | duracao = | alvo = | alcance = | area = | empu...') |
Sem resumo de edição |
||
Linha 1: | Linha 1: | ||
{{Skill Info | {{Skill Info | ||
| tipo = | | tipo = Ofensiva | ||
| nvmax = | | nvmax = 5 | ||
| prereqs = | | prereqs = {{skill|n=Encerramento|v=1|simple=yes}} | ||
{{skill|n=Lições de Música|v=1 |simple=yes}} | |||
| quest = | | quest = | ||
| sp = | | sp = 5 + (Nv. da habilidade ×3) | ||
| hp = | | hp = | ||
| cast = | | cast = | ||
Linha 11: | Linha 12: | ||
| delay = | | delay = | ||
| cooldown = | | cooldown = | ||
| duracao = | | duracao = 30 segundos | ||
| alvo = | | alvo = | ||
| alcance = | | alcance = | ||
| area = | | area = 9x9 células | ||
| empurra = | | empurra = | ||
| elemento = | | elemento = | ||
| status = | | status = | ||
| item = | | item = | ||
| arma = | | arma = Instrumento Musical | ||
| cf_name = | | cf_name = | ||
| cf_value = | | cf_value = | ||
}} | }} | ||
Todos os oponentes que estiverem na área receberão dano fixo que ignora a defesa, a cada 3 segundos.<br> Esta habilidade dura 30 segundos, consome 1 [[SP]] a cada 3 segundos. | |||
{| class=" | |||
{| class="wikitablec" | |||
! Nível !! Dano !! [[SP]] | |||
|- | |||
|1 || 40 || 18 | |||
|- | |||
|2 || 50 || 21 | |||
|- | |- | ||
|3 || 60 || 24 | |||
|- | |- | ||
|4 || 70 || 27 | |||
| | |||
|- | |- | ||
|5 || 80 || 30 | |||
|} | |} | ||
== Notas == | |||
* São 11 danos ao longo da música (1 dano a cada 3 segundos durante 30 segundos). | |||
* Dissonância também pode acontecer quando 2 [[Bardo]]s estiverem tocando uma canção igual ou diferente, lado a lado. | |||
{{Arqueiro3}} | {{Arqueiro3}} |
Edição das 16h30min de 21 de novembro de 2016
![]() | |
![]() | |
{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 5 + (Nv. da habilidade ×3) |
Duração: | 30 segundos |
Área: | 9x9 células |
Arma: | Instrumento Musical |
Pré-requisitos | |
![]()
|
Todos os oponentes que estiverem na área receberão dano fixo que ignora a defesa, a cada 3 segundos.
Esta habilidade dura 30 segundos, consome 1 SP a cada 3 segundos.
Nível | Dano | SP |
---|---|---|
1 | 40 | 18 |
2 | 50 | 21 |
3 | 60 | 24 |
4 | 70 | 27 |
5 | 80 | 30 |
Notas
- São 11 danos ao longo da música (1 dano a cada 3 segundos durante 30 segundos).
- Dissonância também pode acontecer quando 2 Bardos estiverem tocando uma canção igual ou diferente, lado a lado.