Máscara do Infortúnio: mudanças entre as edições
Sem resumo de edição |
Sem resumo de edição |
||
Linha 4: | Linha 4: | ||
| prereqs ={{skill|n=Máscara da Ociosidade|v=1|simple=yes}} | | prereqs ={{skill|n=Máscara da Ociosidade|v=1|simple=yes}} | ||
{{skill|n=Máscara da Vulnerabilidade|v=1|simple=yes}} | {{skill|n=Máscara da Vulnerabilidade|v=1|simple=yes}} | ||
| sp = 20 + (Nv. da habilidade × 10) | |||
| cast_fix =0 | | cast_fix =0 | ||
| cast_var =2 | | cast_var =2 | ||
| delay =1 segundo | | delay =1 segundo | ||
| cooldown =2 segundos | | cooldown =2 segundos | ||
| duracao = | | duracao = [5 + (Nv. da habilidade× 5)] segundos | ||
| alvo = Oponente | | alvo = Oponente | ||
| alcance =3 células | | alcance =3 células | ||
| status = [[Envenenamento]], [[Cegueira]] ou [[Silêncio]] | | status = [[Envenenamento]], [[Cegueira]] ou [[Silêncio]] | ||
| item = {{item List|id=6120 |item=Tinta para Pele|num=1|simple=yes}} | | item = {{item List|id=6120 |item=Tinta para Pele|num=1|simple=yes}} | ||
| icn = | | icn = Máscara do Infortúnio | ||
| cf_name = | | cf_name = Requisito: | ||
| cf_value = {{item List|id=6121 |item=Pincel de Maquiagem|num=1|simple=yes}} | | cf_value = {{item List|id=6121 |item=Pincel de Maquiagem|num=1|simple=yes}} | ||
}} | }} | ||
Veste uma máscara no alvo, concedendo a chance de infligir [[envenenamento]], [[cegueira]] ou [[silêncio]] e reduzindo a [[esquiva perfeita]] e o [[CRIT]]. | |||
Enquanto ativa, alvos serão forçados a gastar [[zenys]] ao usar [[habilidades]]. | |||
{| class="wikitablec" | |||
! Nv. !! [[Efeito negativo]] !! [[CRIT]] !! [[Esquiva perfeita]] !! [[Zeny]] !! Duração || [[SP]] | |||
|- | |||
! 1 | |||
| -30% || 10 segundos|| 30 | |||
|- | |||
! 2 | |||
| -40% || 15 segundos|| 40 | |||
|- | |||
! 3 | |||
| -50% || 20 segundos|| 50 | |||
|} | |||
{| class="wikitablec" | {| class="wikitablec" | ||
Linha 35: | Linha 52: | ||
| [[Envenenamento]], [[Cegueira]] ou [[Silêncio]] || -30 || -30 || 1.000 || 20 segundos | | [[Envenenamento]], [[Cegueira]] ou [[Silêncio]] || -30 || -30 || 1.000 || 20 segundos | ||
|} | |} | ||
===Fórmula=== | |||
<code>Chance = (<span style="color:Crimson">Inflição</span> - <span style="color:MediumVioletRed">Resistência</span>)%</code><br> | |||
== | <code><span style="color:Crimson">Inflição</span> do usuário = {(Nv. de base ÷ 10) + {{tip|Δ|Resultado de (DES ÷ 12) ou (DES ÷ 4)}} + [Nv. de classe + (Nv. da habilidade × 10)]}%</code><br> | ||
<code><span style="color:MediumVioletRed">Resistência</span> do alvo = (Nv. de base ÷ 10) + {{tip|Δ|Resultado de (AGI ÷ 6) ou (AGI ÷ 3)}} + (SOR ÷ 10) + [({{tip|PM|Peso máximo do alvo}} - {{tip|PA|Peso atual do alvo}}) ÷ 100]</code> | |||
== Notas == | == Notas == | ||
* A duração | * A duração não é reiniciada se a habilidade for usada novamente em alvos afetados. | ||
* Não funciona em [[monstros]] do tipo chefe. | |||
* | |||
{{Gatuno2}} | {{Gatuno2}} |
Edição das 04h40min de 11 de dezembro de 2016
![]() | |
![]() | |
{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 3 |
SP: | 20 + (Nv. da habilidade × 10) |
Conjuração: | 0 + 2 segundos |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Recarga: | 2 segundos |
Duração: | [5 + (Nv. da habilidade× 5)] segundos |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | 3 células |
Efeito negativo: | Envenenamento, Cegueira ou Silêncio |
Item: | ![]() |
Requisito: | ![]() |
Ícone: | ![]() |
Pré-requisitos | |
![]() |
Veste uma máscara no alvo, concedendo a chance de infligir envenenamento, cegueira ou silêncio e reduzindo a esquiva perfeita e o CRIT.
Enquanto ativa, alvos serão forçados a gastar zenys ao usar habilidades.
Nv. | Efeito negativo | CRIT | Esquiva perfeita | Zeny | Duração | SP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | -30% | 10 segundos | 30 | |||
2 | -40% | 15 segundos | 40 | |||
3 | -50% | 20 segundos | 50 |
Nível | Efeito | Crítico | Esquiva Perfeita | Zenys gastos | Duração |
---|---|---|---|---|---|
1 | Envenenamento | -10 | -10 | 250 | 10 segundos |
2 | Envenenamento ou Cegueira | -20 | -20 | 500 | 15 segundos |
3 | Envenenamento, Cegueira ou Silêncio | -30 | -30 | 1.000 | 20 segundos |
Fórmula
Chance = (Inflição - Resistência)%
Inflição do usuário = {(Nv. de base ÷ 10) + Δ + [Nv. de classe + (Nv. da habilidade × 10)]}%
Resistência do alvo = (Nv. de base ÷ 10) + Δ + (SOR ÷ 10) + [(PM - PA) ÷ 100]
Notas
- A duração não é reiniciada se a habilidade for usada novamente em alvos afetados.
- Não funciona em monstros do tipo chefe.