Prelúdio do Ragnarök: mudanças entre as edições
Sem resumo de edição |
Sem resumo de edição |
||
Linha 2: | Linha 2: | ||
| tipo = Ofensiva | | tipo = Ofensiva | ||
| nvmax =5 | | nvmax =5 | ||
| prereqs = | | prereqs = | ||
{{skill|n=Cântico da Iluminação|v=3 |simple=yes}} | {{skill|n=Cântico da Iluminação|v=3 |simple=yes}} | ||
| | {{skill|n=Embalos de Sábado a Noite|v=3|simple=yes}} | ||
| sp = 40 + (Nv. da habilidade | | sp = 40 + (Nv. da habilidade × 10) | ||
| cast_fix = 0,5 | |||
| cast_var = [(Nv. × 0,5) - 0,5] | |||
| cast_fix =0,5 | |||
| cast_var =( | |||
| delay =1 segundo | | delay =1 segundo | ||
| cooldown =( | | cooldown = (Nv. da habilidade + 5) segundos | ||
| alvo =Chão | | alvo =Chão | ||
| alcance =10 células | | alcance =10 células | ||
| area = | | area = 9x9 ~ 15x15 células | ||
| status = [[Atordoamento]] | |||
| status = | |||
| arma = Chicote | | arma = Chicote | ||
| arma2 = Instrumento | | arma2 = Instrumento musical | ||
| cf_name = | | cf_name = Requisito: | ||
| cf_value = | | cf_value = [[Grupo]] com outros artistas | ||
}} | }} | ||
Inicia um coral destrutivo, concedendo a chance de cancelar uma performance do oponente, causando dano fixo e infligindo [[atordoamento]] nos artistas da área. | |||
{|class=wikitablec | |||
!Nv. !!Chance!!Dano!!Área!![[Conjuração variável]]!!Recarga!! [[SP]] | |||
{| class= | |||
! | |||
|- | |- | ||
! 1 | !1 | ||
| | |4%||1.000||rowspan=2|9x9 células|| 0 segundos||6 segundos || 50 | ||
|- | |- | ||
! 2 | !2 | ||
| | |8%||2.000||0,5 segundos||7 segundos || 70 | ||
|- | |- | ||
! 3 | !3 | ||
| | |12%||3.000||11x11 células||1 segundo||8 segundos || 80 | ||
|- | |- | ||
! 4 | !4 | ||
| | |16%||4.000||13x13 células||1,5 segundos||9 segundos || 90 | ||
|- | |- | ||
! 5 | !5 | ||
| | |20%||5.000||15x15 células||2 segundos||10 segundos || 100 | ||
|} | |} | ||
===Fórmula=== | |||
<code>Chance = [(Nv. da habilidade × 4) + (Nv. de Domínio Musical × 2)]%</code><br> | |||
{|class="wikitablec" | <code>Dano = [(Nv. da habilidade × 1.000) + (Nv. de Domínio Musical × INT)]</code> | ||
! | == Notas== | ||
* Cancela qualquer performance, sejam duetos, corais, músicas de [[Bardos]] e evoluções, danças de [[Odaliscas]] e evoluções. | |||
* Só causará dano e [[atordoamento]] se a performance for cancelada com sucesso. | |||
* A chance de infligir [[atordoamento]] será sempre de 100%. | |||
* As chances de sucesso são aumentadas conforme o número de [[Musas]] e [[Trovadores]] no [[grupo]], num máximo de 7 artistas. | |||
<small> | |||
::{| class="wikitablec" style="width: 20%" | |||
! Nº. de artistas || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 | |||
|- | |- | ||
|+ | ! Chance | ||
| +10% || +20% || +30% || +40% || +50% | |||
|} | |} | ||
</small> | |||
[[Categoria:Duetos]] | [[Categoria:Duetos]] | ||
{{Arqueiro2}} | {{Arqueiro2}} | ||
{{Arqueiro3}} | {{Arqueiro3}} |
Edição das 06h25min de 10 de dezembro de 2016
![]() | |
![]() | |
{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 40 + (Nv. da habilidade × 10) |
Conjuração: | 0,5 + [(Nv. × 0,5) - 0,5] segundos |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Recarga: | (Nv. da habilidade + 5) segundos |
Alvo: | Chão |
Alcance: | 10 células |
Área: | 9x9 ~ 15x15 células |
Efeito negativo: | Atordoamento |
Arma: | Chicote ou Instrumento musical |
Requisito: | Grupo com outros artistas |
Pré-requisitos | |
![]() |
Inicia um coral destrutivo, concedendo a chance de cancelar uma performance do oponente, causando dano fixo e infligindo atordoamento nos artistas da área.
Nv. | Chance | Dano | Área | Conjuração variável | Recarga | SP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4% | 1.000 | 9x9 células | 0 segundos | 6 segundos | 50 |
2 | 8% | 2.000 | 0,5 segundos | 7 segundos | 70 | |
3 | 12% | 3.000 | 11x11 células | 1 segundo | 8 segundos | 80 |
4 | 16% | 4.000 | 13x13 células | 1,5 segundos | 9 segundos | 90 |
5 | 20% | 5.000 | 15x15 células | 2 segundos | 10 segundos | 100 |
Fórmula
Chance = [(Nv. da habilidade × 4) + (Nv. de Domínio Musical × 2)]%
Dano = [(Nv. da habilidade × 1.000) + (Nv. de Domínio Musical × INT)]
Notas
- Cancela qualquer performance, sejam duetos, corais, músicas de Bardos e evoluções, danças de Odaliscas e evoluções.
- Só causará dano e atordoamento se a performance for cancelada com sucesso.
- A chance de infligir atordoamento será sempre de 100%.
- As chances de sucesso são aumentadas conforme o número de Musas e Trovadores no grupo, num máximo de 7 artistas.
Nº. de artistas 3 4 5 6 7 Chance +10% +20% +30% +40% +50%
O Tiro Certeiro da Natureza | |||
---|---|---|---|
|
Chuva de Flechas · Concentrar · Disparo Violento · Fabricar Flechas · Olhos de Águia · Olhos de Coruja · Rajada de Flechas | ||
|
Aquecimento · Assovio · Bis · Crepúsculo Sangrento · Dissonância · Flecha Melódica · Lições de Música · Maçãs de Idun · Piada Infame · Poema de Bragi · Voz Dolorosa Anel dos Nibelungos · Banquete de Njord · Canção Preciosa · Cantiga de Ninar · Lamento de Loki · Ode a Siegfried · Ritmo Caótico · Rufar dos Tambores | ||
|
Bastão de Hermod · Controle de Marionete · Destino nas Cartas · Vocação Musical · Vulcão de Flechas Bênção Protetora | ||
|
Canção de Balder · Harmonizar · Sinfonia dos Ventos Ativar Ressonância · Canção de Frigga · Canto da Sereia · Domínio Musical · Improviso · Maximizar Poder · Melodia de Morfeu · Ode a Hela · Poema de Nifflheim · Réquiem de Orfeu · Ressonância · Ruído Estridente · Sibilo de Eir · Temporal de Flechas Brado de Odin · Canção de Alfheim · Cântico da Iluminação · Clamor de Batalha · Dança com Lobos · Embalos de Sábado a Noite · Murmúrio Perene · Orvalho de Idun · Prelúdio do Ragnarök | ||
Quests | Mudança de Classe: Bardos · Novas habilidades · Mudança de Classe: Trovadores |