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Edição das 04h49min de 11 de dezembro de 2016
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ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 3 |
SP: | 20 + (Nv. da habilidade × 10) |
Conjuração: | 0 + 2 segundos |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Recarga: | 2 segundos |
Duração: | [5 + (Nv. da habilidade× 5)] segundos |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | 3 células |
Efeito negativo: | Envenenamento, Cegueira ou Silêncio |
Item: | ![]() |
Requisito: | ![]() |
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Pré-requisitos | |
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Veste uma máscara no alvo, concedendo a chance de infligir envenenamento, cegueira ou silêncio e reduzindo a esquiva perfeita e o CRIT.
Enquanto ativa, alvos serão forçados a gastar zenys ao usar habilidades.
Nv. | Efeito negativo | CRIT | Esquiva perfeita | Zeny | Duração | SP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | Envenenamento | -10 | -10 | 250 | 10 segundos | 30 |
2 | Envenenamento ou Cegueira | -20 | -20 | 500 | 15 segundos | 40 |
3 | Envenenamento, Cegueira ou Silêncio | -30 | -30 | 1.000 | 20 segundos | 50 |
Fórmula
Chance = (Inflição - Resistência)%
Inflição do usuário = {(Nv. de base ÷ 10) + Δ + [Nv. de classe + (Nv. da habilidade × 10)]}%
Resistência do alvo = (Nv. de base ÷ 10) + Δ + (SOR ÷ 10) + [(PM - PA) ÷ 100]
Notas
- Os efeitos negativos aplicados ignoram a resistência e as imunidades do alvo.
- A duração não é reiniciada se a habilidade for usada novamente em alvos afetados.
- Não funciona em monstros do tipo chefe.