Combo Rápido: mudanças entre as edições
(Criou página com '{{Skill Info | tipo = | nvmax = | prereqs = | quest = | sp = | hp = | cast = | cast_fix = | cast_var = | delay = | cooldown = | duracao = | alvo = | alcance = | area = | empu...') |
Sem resumo de edição |
||
Linha 1: | Linha 1: | ||
{{Skill Info | {{Skill Info | ||
| tipo = | | tipo = Ofensiva | ||
| nvmax = | | nvmax = 5 | ||
| prereqs = | | prereqs = | ||
| | {{Skill|n=Ruína|v=3|simple=yes}} | ||
| | {{Skill|n=Soco Furacão|v=1|simple=yes}}<br> | ||
| | {{Skill|n=Garra de Tigre|v=1|simple=yes}}<br> | ||
| | {{Skill|n=Punho do Dragão|v=3|simple=yes}} | ||
| | | sp = 65 | ||
| | | delay = 1 segundo | ||
| | | cooldown = 14 - (Nv. da habilidade ×2) segundos | ||
| | | alvo = Oponente | ||
| | | alcance = 1 célula | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
}} | }} | ||
Nos próximos 4 segundos, atinge um oponente com uma sequência de [[Punho do Dragão]], [[Ruína]], [[Garra de Tigre]] e [[Soco Furacão]], aumentando seu ataque físico durante esse período. | |||
{| class=" | Quanto maior o nível da habilidade, menos [[Esferas Espirituais|esferas espirituais]] são consumidas. | ||
{| class="wikitablec" | |||
!Nv. || [[ATQ]] || Esferas || Recarga | |||
|- | |||
!1 | |||
| +40 || 5 || 12 segundos | |||
|- | |||
!2 | |||
| +60 || 5 || 10 segundos | |||
|- | |- | ||
!3 | |||
| +80 || 4 || 8 segundos | |||
|- | |- | ||
! | !4 | ||
| | | +100 || 4 || 6 segundos | ||
|- | |- | ||
!5 | |||
| +120 || 3 || 4 segundos | |||
|} | |} | ||
== Notas == | |||
* Durante a execução das habilidades o usuário não poderá se mover, usar [[itens]] e [[habilidades]]. | |||
* As habilidades serão conjuradas de acordo com o maior nível aprendido pelo usuário. | |||
* Existe um intervalo de tempo entre [[Garra de Tigre]] e [[Soco Furacão]]. | |||
* O dano de [[Garra de Tigre]] não é proveniente de um combo, portanto o dano não é aumentado. | |||
* É possível se esquivar da habilidade se o alvo se distanciar 5 células do [[Shura]] por meio de [[Troca de Pele]], [[Recuar]] ou [[Teleporte]]. | |||
* Se o alvo estiver distante do efeito da habilidade, os golpes restantes serão transferidos para outro oponente próximo da área 3x3 ao redor do [[Shura]]. | |||
{{Skill Shura}} | |||
{{Novico2}} | {{Novico2}} |
Edição das 17h40min de 21 de novembro de 2016
![]() | |
![]() | |
{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 65 |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Recarga: | 14 - (Nv. da habilidade ×2) segundos |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | 1 célula |
Pré-requisitos | |
![]()
|
Nos próximos 4 segundos, atinge um oponente com uma sequência de Punho do Dragão, Ruína, Garra de Tigre e Soco Furacão, aumentando seu ataque físico durante esse período.
Quanto maior o nível da habilidade, menos esferas espirituais são consumidas.
Nv. | ATQ | Esferas | Recarga |
---|---|---|---|
1 | +40 | 5 | 12 segundos |
2 | +60 | 5 | 10 segundos |
3 | +80 | 4 | 8 segundos |
4 | +100 | 4 | 6 segundos |
5 | +120 | 3 | 4 segundos |
Notas
- Durante a execução das habilidades o usuário não poderá se mover, usar itens e habilidades.
- As habilidades serão conjuradas de acordo com o maior nível aprendido pelo usuário.
- Existe um intervalo de tempo entre Garra de Tigre e Soco Furacão.
- O dano de Garra de Tigre não é proveniente de um combo, portanto o dano não é aumentado.
- É possível se esquivar da habilidade se o alvo se distanciar 5 células do Shura por meio de Troca de Pele, Recuar ou Teleporte.
- Se o alvo estiver distante do efeito da habilidade, os golpes restantes serão transferidos para outro oponente próximo da área 3x3 ao redor do Shura.