Justiceiros: mudanças entre as edições

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| paleta = Estilista#Justiceiros_e_evolu.C3.A7.C3.B5es
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|descrição= Os Justiceiros são os heróis da revolução industrial da república de Schwartzwald, ganhando esta reputação por terem se rebelado contra o sistema vigente, exigindo justiça para os assassinos que foram trocados por guardiões nas guerras entre senhores de castelo.

Aproveitando a tecnologia do continente e da cidade do aço, os Justiceiros são os únicos que podem usar armas de fogo, como revólveres, espingardas e rifles, cada uma com sua característica própria. Os ataques são sempre a distância.
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}}
}}
Os Justiceiros são os heróis da revolução industrial da república de Schwartzwald, ganhando esta reputação por terem se rebelado contra o sistema vigente, exigindo justiça para os assassinos que foram trocados por guardiões nas guerras entre senhores de castelo.
== Habilidades ==
{| class="wikitable"
|-
|
{{skill|n=Cara ou Coroa|simple=yes}}
{{skill|n=Atirar Moedas|simple=yes}}
{{skill|n=Bala Mágica|simple=yes}}
{{skill|n=Tiro Bombinha|simple=yes}}
{{skill|n=Ataque Triplo|simple=yes}}
{{skill|n=Ataque Certeiro|simple=yes}}
{{skill|n=Aumentar Precisão|simple=yes}}
{{skill|n=Olhos de Serpente|simple=yes}}
{{skill|n=Ataque Concentrado|simple=yes}}
{{skill|n=Resistência Final|simple=yes}}
{{skill|n=Pânico do Justiceiro|simple=yes}}
|
{{skill|n=Reação em Cadeia|simple=yes}}
{{skill|n=Rajada Certeira|simple=yes}}
{{skill|n=Desperado|simple=yes}}
{{skill|n=Ataque Gatling|simple=yes}}
{{skill|n=Rastrear o Alvo|simple=yes}}
{{skill|n=Desarmar|simple=yes}}
{{skill|n=Ferir Alvo|simple=yes}}
{{skill|n=Controle de Multidão|simple=yes}}
{{skill|n=Ataque Total|simple=yes}}
{{skill|n=Disparo Espalhado|simple=yes}}
{{skill|n=Mina do Justiceiro|simple=yes}}
|}
== Construção do Personagem ==


Aproveitando a tecnologia do continente e da cidade do aço, os Justiceiros são os únicos que podem usar armas de fogo, como revólveres, espingardas e rifles, cada uma com sua característica própria.
===Pistoleiro===


Ao atingirem o [[nível de base]] 99 e classe 50, podem evoluir para [[Insurgentes]].
*[[FOR]]: 1 ~ 10
*[[AGI]]: 90+
*[[VIT]]: 1 ~ 40
*[[INT]]: 1
*[[DES]]: 90+
*[[SOR]]: 1




== Habilidades ==
Atualmente é a mais comum dentre os Justiceiros, apesar de ter o dano por tiro limitado devido ao baixo ataque dos revólveres tem o maior dano por segundo graças às habilidades [[Rajada Certeira]] e [[Desperado]], também é a detentora da maior [[Velocidade de Ataque]] dos Justiceiros.
{|

Costumam ter valores baixos de [[HP]] e sua principal defesa é a [[Esquiva]].

Podem utilizar um Chapéu de Jiboia para aumentar ainda mais as chances de disparos duplos. No geral, é uma build com baixos custos de manutenção. Metralhadoras Gatling podem ser utilizadas por diversão, mas não são tão eficientes como os Revólveres.

{| class="wikitable"
|-
|-
| {{skill|n=Desperado}} {{skill|n=Rajada Certeira}} {{skill|n=Reação em Cadeia}}
| {{ativa}} || {{skill|n=Cara ou Coroa}}
| {{ofensiva}} || {{skill|n=Rajada Certeira}}
|}


===Guerrilheiro===

*[[FOR]]: 1 ~ 20
*[[AGI]]: 1
*[[VIT]]: 70 ~ 90
*[[INT]]: 40 ~ 60
*[[DES]]: 90+
*[[SOR]]: 1


Os guerrilheiros são usuários de espingardas e pistolas, se concentrando apenas em ataque por habilidades, das quais [[Ataque Total]] é a principal fonte de dano. É uma build muito complicada de se upar devido a falta de agilidade, porém tem resultados satisfatórios em [[PvP]].


{| class="wikitable"
|-
|-
| {{skill|n=Desperado}} {{skill|n=Ataque Total}} {{skill|n=Controle de Multidão}}
| {{ofensiva}} || {{skill|n=Atirar Moedas}}
| {{ofensiva}} || {{skill|n=Desperado}}
|}


===Granadeiro===

*[[FOR]]: 1 ~ 10
*[[AGI]]: 70 ~ 80
*[[VIT]]: 70 ~ 80
*[[INT]]: 20 ~40
*[[DES]]: 90+
*[[SOR]]: 1

Granadeiros são voltados para o alto dano de ataques normais com Lança-Granadas, geralmente usam [[Ataque Triplo]] para causar muito mais estrago, por isso a variação de agilidade na Build que pode ser em grandes valores para diminuir o tempo de recarga da habilidade [[Cara ou Coroa]] ou em baixas quantias caso o personagem seja focado em habilidades, dando assim maior espaço para vitalidade.

Um diferencial dos granadeiros deve-se pela habilidade [[Mina do Justiceiro]], similar às armadilhas dos caçadores, porém, como a maioria das habilidades dos Justiceiros, não tem um grande dano.


{| class="wikitable"
|-
|-
| {{skill|n=Ataque Triplo}} {{skill|n=Mina do Justiceiro}} {{skill|n=Cara ou Coroa}}
| {{suporte}} || {{skill|n=Bala Mágica}}
| {{suporte}} || {{skill|n=Ataque Gatling}}
|}
|-

| {{ofensiva}} || {{skill|n=Tiro Bombinha}}

| {{ofensiva}} || {{skill|n=Rastrear o Alvo}}
===Fuzileiro===
|-

| {{ofensiva}} || {{skill|n=Ataque Triplo}}
*[[FOR]]: 1
| {{ofensiva}} || {{skill|n=Desarmar}}
*[[AGI]]: 80 ~ 90
|-
*[[VIT]]: 20 ~ 40
| {{ofensiva}} || {{skill|n=Ataque Certeiro}}
*[[INT]]: 1
| {{ofensiva}} || {{skill|n=Ferir Alvo}}
*[[DES]]: 70 ~ 80
|-
*[[SOR]]: 10 ~ 40
| {{suporte}} || {{skill|n=Aumentar Precisão}}

| {{ofensiva}} || {{skill|n=Controle de Multidão}}

|-
Os fuzileiros são conhecidos por utilizarem rifles e terem uma alta taxa de crítico. A arma mais utilizada é o Rifle Calibre 12, que dá 50 de crítico e tem 2 [[slots]], geralmente preenchidos por duas Droseras (crítico +15), alcançando a quantia de 80 de crítico apenas com a arma, eliminando assim, a necessidade de [[SOR]] na build.
| {{suporte}} || {{skill|n=Resistência Final}}

| {{ofensiva}} || {{skill|n=Ataque Total}}
Há a possibilidade de se usar uma carta Papel (+20% de dano [[Crítico]]) junto com uma Drosera, conseguindo danos mais altos, mas perdendo 15 na chance de [[Crítico]] (ao usar essa combinação, deve-se tirar um pouco da [[DES]] e colocar [[SOR]] para compensar, 45 é o valor recomendado)
|-

| {{suporte}} || {{skill|n=Pânico do Justiceiro}}

| {{ofensiva}} || {{skill|n=Disparo Espalhado}}
{| class="wikitable"
|-
| {{passiva}} || {{skill|n=Reação em Cadeia}}
| {{ofensiva}} || {{skill|n=Mina do Justiceiro}}
|-
| {{passiva}} || {{skill|n=Ataque Concentrado}}
| {{passiva}} || {{skill|n=Olhos de Serpente}}
|-
|-
| {{skill|n=Aumentar Precisão}} {{skill|n=Rastrear o Alvo}} {{skill|n=Atirar Moedas}}
|}
|}
===Árvore de habilidades===
[[Arquivo:Skilltree{{PAGENAME}}.png|link=]]


== Construção do Personagem ==
{{Build2}}
===Pistoleiros===
Se especializam no uso das pistolas, causando o maior dano por segundo de todas as construções da classe.


# Vantagens
== Armas de Fogo ==
## Chance de ataque duplo com [[Reação em Cadeia]].
## Atingem altos valores de [[velocidade de ataque]].
## É possível usar [[Desperado]], a melhor habilidade da classe.
# Desvantagens
## Pistolas possuem poder de ataque baixo.
## A maioria das pistolas reduzem a [[precisão]].
## [[Desperado]] tem um grande consumo de [[SP]].
## As pistolas possuem um alcance menor que o das outras armas de fogo.


{{build
==== Pistolas ====
| FOR = 1 - 10
* Vantagens
| AGI = 90
# Chance de ataque duplo com [[Reação em Cadeia]].
| VIT = 1 - 40
# Atingem altos valores de [[ASPD]].
| INT = 1
# A melhor habilidade da classe, [[Desperado]], só pode ser usado com esse tipo de arma.
| DES = 90
# São leves, podendo carregar mais [[itens]] e [[Projétil|munições]]
| SOR = 1
| FORobs =
| AGIobs =
| VITobs =
| INTobs =
| DESobs =
| SORobs =
| skills =
{{skill|n=Rajada Certeira|simple=yes}}<br>
{{skill|n=Desperado|simple=yes}}<br>
{{skill|n=Reação em Cadeia|simple=yes}}<br>
{{skill|n=Olhos de Serpente|simple=yes}}<br>
}}


===Guerrilheiros===
São usuários de espingardas, se concentrando apenas em ataque por habilidades, das quais [[Ataque Total]] é a principal fonte de dano.


São personagens um pouco complicados de evoluir devido à falta de [[AGI]], porém têm resultados satisfatórios no [[PvP]].
* Desvantagens
# Poder de ataque baixo.
# A maioria delas reduz a [[precisão]].
# Mesmo que [[Desperado]] seja sua melhor habilidade, ela tem um grande consumo de [[SP]].
# Possui um alcance menor que o das outras armas.


# Vantagens
## Possuem bom poder de ataque.
## Todas as espingardas podem causar dano em alvos próximos em um único disparo.
# O [[Ataque Total]] causa altos estragos nos inimigos.
# Desvantagens
## As espingardas dão uma baixa [[velocidade de ataque]], deixando seu personagem dependente de suas habilidades.
## Todas as suas habilidades possuem tempo de [[conjuração]].


{{build
==== Rifles ====
| FOR = 1 - 20
* Vantagens
| AGI = 1
# Possui poder de ataque razoável e uma velocidade de ataque boa, seu dano é maior que as Pistolas, mas a velocidade é inferior.
| VIT = 70 - 90
# Bônus na taxa de [[crítico]].
| INT = 40 - 60
# Habilidades versáteis.
| DES = 90
| SOR = 1
| FORobs =
| AGIobs =
| VITobs =
| INTobs =
| DESobs =
| SORobs =
| skills =
{{skill|n=Ataque Total|simple=yes}}<br>
{{skill|n=Ataque Concentrado|simple=yes}}<br>
{{skill|n=Controle de Multidão|simple=yes}}<br>
{{skill|n=Disparo Espalhado|simple=yes}}<br>
}}


===Granadeiros===
Voltados para o alto dano de ataques normais com Lança-Granadas, geralmente usam [[Ataque Triplo]] para causar muito mais estrago.


# Vantagens
* Desvantagens
## As lança-granadas causam [[efeitos negativos]] dependendo da munição.
# Mesmo que tenha um bom dano ou uma boa velocidade de ataque, o Rifle não consegue desempenhar um papel tão bom quanto a Pistola ou a Espingarda em funções específicas.
## Conseguem causar grandes danos com a [[Mina do Justiceiro]].
# A maioria das habilidades possuem tempo de [[conjuração]].
# Desvantagens
## [[Velocidade de ataque]] monstruosamente baixa, deixando a [[classe]] muito difícil em várias modalidades.


{{build
| FOR = 1 - 10
| AGI = 70 - 80
| VIT = 70 - 80
| INT = 20 - 40
| DES = 90
| SOR = 1
| FORobs =
| AGIobs =
| VITobs =
| INTobs =
| DESobs =
| SORobs =
| skills =
{{skill|n=Disparo Espalhado|simple=yes}}<br>
{{skill|n=Mina do Justiceiro|simple=yes}}<br>
{{skill|n=Cara ou Coroa|simple=yes}}<br>
}}


==== Lança-Granadas ====
===Fuzileiros===
São conhecidos por terem uma alta taxa de crítico, mas sem necessidade de colocar [[SOR]], usando apenas o [[CRIT]] dado pelos rifles.
* Vantagens
# Possui maior poder de ataque de todas as armas de fogo.
# A única arma de fogo que possui munições elementais (Esferas).
# Causam [[efeitos negativos]] dependendo da munição
# Ela é a única arma que utiliza [[Mina do Justiceiro]].


# Vantagens
## Possui poder de ataque razoável e uma [[velocidade de ataque]] boa, seu dano é maior que as Pistolas, mas a velocidade é inferior.
## Possuem habilidades versáteis entre pistolas e rifles.
# Desvantagens
## Mesmo que tenha um bom dano ou uma boa [[velocidade de ataque]], o Rifle não consegue desempenhar um papel tão bom quanto a Pistola ou a Espingarda em funções específicas.
## A maioria das habilidades possuem tempo de [[conjuração]].


{{build
* Desvantagens
| FOR = 1
# [[ASPD]] monstruosamente baixa, sendo bem difícil de usá-la em várias modalidades do jogo.
| AGI = 80 - 90
# São armas pesadas e as Esferas elementais precisam ser fabricadas, pois não são vendidas em [[NPC]]'s.
| VIT = 20 - 40
# A habilidade [[Mina do Justiceiro]] deixa muito a desejar, seja pelo dano ou por sua duração mínima.
| INT = 1
| DES = 70 - 80
| SOR = 10 - 40
| FORobs =
| AGIobs =
| VITobs =
| INTobs =
| DESobs =
| SORobs =
| skills =
{{skill|n=Ferir Alvo|simple=yes}}<br>
{{skill|n=Rastrear o Alvo|simple=yes}}<br>
{{skill|n=Cara ou Coroa|simple=yes}}<br>
{{skill|n=Tiro Bombinha|simple=yes}}<br>
}}


=== Metralheiros ===
Utilizam as metralhadoras gatlings para batalha.


São semelhantes aos Pistoleiros, por sua árvore de habilidades necessitar de pistolas no começo.
==== Espingardas ====
* Vantagens
# Possui bom poder de ataque;
# Algumas espingardas possuem "efeito colateral", fazendo com ataques normais atinjam oponentes próximos ao seu alvo.
# O [[Ataque Total]] causa altos estragos nos inimigos.


# Vantagens
## A metralhadora gatling é a única arma que pode usar a habilidade [[Ataque Gatling]].
## Pode igualar valores altos de [[velocidade de ataque]].
# Desvantagens
## O bom rendimento só é melhorado se usar [[Ataque Gatling]], deixando você dependente de seu [[SP]].


{{build
* Desvantagens
| FOR = 1 - 10
# É uma arma com uma baixa [[velocidade de ataque]], deixando você dependente de suas habilidades.
| AGI = 90
# Sua melhor habilidade, o [[Ataque Total]] tem um custo alto de [[SP]], consome 10 balas e ainda tem uma chance de causar [[cegueira]] no usuário.
| VIT = 1 - 40
# Todas as suas habilidades possuem tempo de [[conjuração]].
| INT = 1
| DES = 90
| SOR = 1
| FORobs =
| AGIobs =
| VITobs =
| INTobs =
| DESobs =
| SORobs =
| skills =
{{skill|n=Ataque Gatling|simple=yes}}<br>
{{skill|n=Olhos de Serpente|simple=yes}}<br>
{{skill|n=Ataque Concentrado|simple=yes}}<br>
{{skill|n=Cara ou Coroa|simple=yes}}<br>
}}


==== Metralhadoras Gatling ====
=== Velocidade de ataque ===
{{VDA
* Vantagens
| Sem arma = 146
# É a única arma que pode usar a habilidade [[Ataque Gatling]].
| Escudo = -6
# Ela pode igualar valores altos de [[velocidade de ataque]] com as pistolas.
| Pistola = +5

| Rifle = -5

| Espingarda = -40
* Desvantagens
| Metralhadora = 0
# O bom rendimento só é melhorado se usar [[Ataque Gatling]], deixando você dependente de seu [[SP]].
| LançaG = -50
# Ela costuma ser bastante pesada, isso acaba limitando seu espaço no inventário.
| PCon = Sim
| PDes = Sim
| Pfs = Sim
}}


{{Justiceiro}}
{{Justiceiro}}

Edição atual tal como às 13h19min de 17 de fevereiro de 2024

Justiceirospartyicn.png Justiceiros
Arte Justiceiros.png
Sprite
Justiceirossprite.png
Classe Expandida
Anterior Aprendizes
Guia Mudança de classe
Estilos Ver Paleta de cores
Armas Pistolas, Rifles, Metralhadoras e Lança-Granadas
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+4 +1 +1 +2 +9 +7

Os Justiceiros são os heróis da revolução industrial da república de Schwartzwald, ganhando esta reputação por terem se rebelado contra o sistema vigente, exigindo justiça para os assassinos que foram trocados por guardiões nas guerras entre senhores de castelo.

Aproveitando a tecnologia do continente e da cidade do aço, os Justiceiros são os únicos que podem usar armas de fogo, como revólveres, espingardas e rifles, cada uma com sua característica própria.

Ao atingirem o nível de base 99 e classe 50, podem evoluir para Insurgentes.


Habilidades

  
Cara ou Coroa.png Cara ou Coroa
  
Rajada Certeira.png Rajada Certeira
  
Atirar Moedas.png Atirar Moedas
  
Desperado.png Desperado
  
Bala Mágica.png Bala Mágica
  
Ataque Gatling.png Ataque Gatling
  
Tiro Bombinha.png Tiro Bombinha
  
Rastrear o Alvo.png Rastrear o Alvo
  
Ataque Triplo.png Ataque Triplo
  
Desarmar.png Desarmar
  
Ataque Certeiro.png Ataque Certeiro
  
Ferir Alvo.png Ferir Alvo
  
Aumentar Precisão.png Aumentar Precisão
  
Controle de Multidão.png Controle de Multidão
  
Resistência Final.png Resistência Final
  
Ataque Total.png Ataque Total
  
Pânico do Justiceiro.png Pânico do Justiceiro
  
Disparo Espalhado.png Disparo Espalhado
  
Reação em Cadeia.png Reação em Cadeia
  
Mina do Justiceiro.png Mina do Justiceiro
  
Ataque Concentrado.png Ataque Concentrado
  
Olhos de Serpente.png Olhos de Serpente

Árvore de habilidades

SkilltreeJusticeiros.png

Construção do Personagem

Justiceiros podem variar de atributos e habilidades de acordo com a build (construção do personagem).

Por serem dependentes de equipamentos que são atualizados constantementes, as sugestões abaixo são apenas uma recomendação para iniciantes.

Rota de Equipamentos

Pistoleiros

Se especializam no uso das pistolas, causando o maior dano por segundo de todas as construções da classe.

  1. Vantagens
    1. Chance de ataque duplo com Reação em Cadeia.
    2. Atingem altos valores de velocidade de ataque.
    3. É possível usar Desperado, a melhor habilidade da classe.
  2. Desvantagens
    1. Pistolas possuem poder de ataque baixo.
    2. A maioria das pistolas reduzem a precisão.
    3. Desperado tem um grande consumo de SP.
    4. As pistolas possuem um alcance menor que o das outras armas de fogo.
Atributo Qtd. Observações
FOR 1 - 10
AGI 90
VIT 1 - 40
INT 1
DES 90
SOR 1
Habilidades principais
Rajada Certeira.png Rajada Certeira

Desperado.png Desperado
Reação em Cadeia.png Reação em Cadeia
Olhos de Serpente.png Olhos de Serpente

Guerrilheiros

São usuários de espingardas, se concentrando apenas em ataque por habilidades, das quais Ataque Total é a principal fonte de dano.

São personagens um pouco complicados de evoluir devido à falta de AGI, porém têm resultados satisfatórios no PvP.

  1. Vantagens
    1. Possuem bom poder de ataque.
    2. Todas as espingardas podem causar dano em alvos próximos em um único disparo.
  2. O Ataque Total causa altos estragos nos inimigos.
  3. Desvantagens
    1. As espingardas dão uma baixa velocidade de ataque, deixando seu personagem dependente de suas habilidades.
    2. Todas as suas habilidades possuem tempo de conjuração.
Atributo Qtd. Observações
FOR 1 - 20
AGI 1
VIT 70 - 90
INT 40 - 60
DES 90
SOR 1
Habilidades principais
Ataque Total.png Ataque Total

Ataque Concentrado.png Ataque Concentrado
Controle de Multidão.png Controle de Multidão
Disparo Espalhado.png Disparo Espalhado

Granadeiros

Voltados para o alto dano de ataques normais com Lança-Granadas, geralmente usam Ataque Triplo para causar muito mais estrago.

  1. Vantagens
    1. As lança-granadas causam efeitos negativos dependendo da munição.
    2. Conseguem causar grandes danos com a Mina do Justiceiro.
  2. Desvantagens
    1. Velocidade de ataque monstruosamente baixa, deixando a classe muito difícil em várias modalidades.
Atributo Qtd. Observações
FOR 1 - 10
AGI 70 - 80
VIT 70 - 80
INT 20 - 40
DES 90
SOR 1
Habilidades principais
Disparo Espalhado.png Disparo Espalhado

Mina do Justiceiro.png Mina do Justiceiro
Cara ou Coroa.png Cara ou Coroa

Fuzileiros

São conhecidos por terem uma alta taxa de crítico, mas sem necessidade de colocar SOR, usando apenas o CRIT dado pelos rifles.

  1. Vantagens
    1. Possui poder de ataque razoável e uma velocidade de ataque boa, seu dano é maior que as Pistolas, mas a velocidade é inferior.
    2. Possuem habilidades versáteis entre pistolas e rifles.
  2. Desvantagens
    1. Mesmo que tenha um bom dano ou uma boa velocidade de ataque, o Rifle não consegue desempenhar um papel tão bom quanto a Pistola ou a Espingarda em funções específicas.
    2. A maioria das habilidades possuem tempo de conjuração.
Atributo Qtd. Observações
FOR 1
AGI 80 - 90
VIT 20 - 40
INT 1
DES 70 - 80
SOR 10 - 40
Habilidades principais
Ferir Alvo.png Ferir Alvo

Rastrear o Alvo.png Rastrear o Alvo
Cara ou Coroa.png Cara ou Coroa
Tiro Bombinha.png Tiro Bombinha

Metralheiros

Utilizam as metralhadoras gatlings para batalha.

São semelhantes aos Pistoleiros, por sua árvore de habilidades necessitar de pistolas no começo.

  1. Vantagens
    1. A metralhadora gatling é a única arma que pode usar a habilidade Ataque Gatling.
    2. Pode igualar valores altos de velocidade de ataque.
  2. Desvantagens
    1. O bom rendimento só é melhorado se usar Ataque Gatling, deixando você dependente de seu SP.
Atributo Qtd. Observações
FOR 1 - 10
AGI 90
VIT 1 - 40
INT 1
DES 90
SOR 1
Habilidades principais
Ataque Gatling.png Ataque Gatling

Olhos de Serpente.png Olhos de Serpente
Ataque Concentrado.png Ataque Concentrado
Cara ou Coroa.png Cara ou Coroa

Velocidade de ataque

Abaixo está uma tabela das penalidades de velocidade de ataque da classe.

Equipamento Vel. de Atq.
Sem arma 146
2103.png Escudo -6
13100.png Pistola +5
13153.png Rifle -5
13157.png Metralhadora 0
13173.png Espingarda -40
13162.png Lança-Granada -50
Poções Uso
645.png Concentração
Sim
656.png Despertar
Sim
657.png Fúria Selvagem
Sim