Autoconjuração: mudanças entre as edições

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Autoconjuração (do inglês ''autocast'' ou ''autospell'') é todo efeito, [[habilidade]] ou transformação que pode ser ativada automaticamente pelo personagem, por uma chance definida pela [[habilidade]] ou [[item]] equipado.
Autoconjuração (do inglês ''autocast'', ''autospell'' ou ''proc'') é todo efeito, [[habilidade]] ou transformação que pode ser ativada automaticamente pelo personagem, por uma chance definida pela [[habilidade]] ou [[item]] equipado.


Para ativar uma autoconjuração, normalmente o usuário precisa estar equipado de algum [[item]] com o efeito e realizar uma condição necessária.
Para ativar uma autoconjuração, normalmente o usuário precisa estar equipado de algum [[item]] com o efeito e realizar a ação pedida pelo item:

* Ao realizar ataques físicos ou mágicos.
* Ao receber danos físicos ou mágicos.
* Ao usar uma determinada habilidade.


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! Condição !! Observação
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| {{rh}} | Ao realizar ataques físicos e mágicos || Funciona com ataques físicos corpo a corpo e à distância.<br>Entretanto, ataques à distância terão a metade da chance indicada.
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| {{rh}} | Ao realizar ataques físicos corpo a corpo || Não funciona com ataques à distância.
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| {{rh}} | Ao realizar ataques físicos à distância || Se vier descrito dessa forma, não há redução da chance de autoconjuração.
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| {{rh}} | Ao receber danos físicos ou mágicos || Em alguns casos, somente ao receber danos físicos corpo a corpo.<br>Isso vem informado na descrição.
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| {{rh}} | Ao usar uma habilidade || Ativa somente com a habilidade mencionada.
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== Informações ==
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| <span style="color:Blue">Autoconjuração de habilidades</span>:
| <big><span style="color:MediumVioletRed">Autoconjuração de habilidades</span>:</big>
* Funcionam somente em ataques normais.
* Funcionam somente em ataques básicos, ou seja, não ativa com habilidades físicas.
* Não ativam com habilidades físicas, exceto ao realizar danos mágicos.
* Funcionam com ataques mágicos apenas se o item citar "''Ao realizar danos mágicos''".
* Ativam sem [[conjuração]] e não consomem [[SP]], mas ainda possuem tempo de [[pós-conjuração]].
* Ativam sem [[conjuração]] e não consomem [[SP]], mas ainda possuem tempo de [[pós-conjuração]].
* Não funcionam com danos refletidos.
* '''Confira os itens que ativam [https://www.divine-pride.net/database/item?Name=&Description=autoconjura&function=&find=Busca autoconjuração de habilidades].'''
* '''Confira os itens que ativam [https://www.divine-pride.net/database/item?Name=&Description=autoconjura&function=&find=Busca autoconjuração de habilidades].'''
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| <span style="color:Blue">Autoconjuração de transformação</span>:
| <big><span style="color:MediumVioletRed">Autoconjuração de transformação em monstro</span>:</big>
* Funcionam em ataques normais ou atacando com habilidades.
* Funcionam em ataques básicos ou usando habilidades.
* Podem ser ativadas ao causar ou receber dano.
* Podem ser ativadas ao causar ou receber qualquer tipo de dano.
* A transformação pode ter um bônus ou não, pode ser apenas transformação visual. O bônus sempre virá descrito no item.
* Não funcionam com danos refletidos.
* A transformação pode ter um bônus ou não, pode ser simplesmente apenas visual.
* '''Confira os itens que ativam [https://www.divine-pride.net/database/item?Name=&Description=transforma%C3%A7%C3%A3o&function=&find=Busca transformação].'''
* '''Confira os itens que ativam [https://www.divine-pride.net/database/item?Name=&Description=transforma%C3%A7%C3%A3o&function=&find=Busca transformação].'''
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| [[Arquivo:Autocast03.gif|link=]]
| <span style="color:Blue">Autoconjuração de efeito</span>:
| <big><span style="color:MediumVioletRed">Autoconjuração de efeito</span>:</big>
* Funcionam em ataques normais ou atacando com habilidades.
* Funcionam em ataques básicos, usando habilidades, ao causar ou receber qualquer tipo de dano.
* Quando ativada, é possível que exiba um efeito gráfico ou uma fala para indicar a ativação.
* Podem ser ativadas ao causar ou receber dano.
* Efeitos autoconjurados <span style="color:Red">não são cumulativos</span>, seu personagem não terá [[INT]] +400 se possuir 2 {{item|id=4876 Epifania}} equipadas e ativadas.
* Não funcionam com danos refletidos.
* Também não acumula se for ativado por [[habilidades]], como por exemplo, o efeito do {{item|id=28379 Anel Sombrio}}.
* Quando ativa, pode exibir um efeito gráfico ou um balão de fala.
* '''Confira os itens com [https://www.divine-pride.net/database/item?Name=&Description=chance+de+ativar&function=&find=Busca ativação de efeitos].'''
* Efeitos <span style="color:Red">não são cumulativos</span>, seu personagem não terá [[INT]] +400 se possuir 2 {{item|id=4876 Epifania}} equipadas e ativadas.
* '''Confira os itens com [https://www.divine-pride.net/database/item/armor?Name=&Description=chance+de+ativar&function=&ItemLevel=&minReqLevel=&maxReqLevel=&SubType=&Location=&find=Busca ativação de efeitos].'''
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== Observações ==
== Observações ==
* Nenhum equipamento ativa autoconjuração através de ataques refletidos.
* Nenhuma autoconjuração ativa com danos refletidos.
* [[Provocar]] conta como ataque físico e pode ativar a autoconjuração.
* Ativações de efeitos não podem ser re-ativados novamente enquanto o efeito estiver ativo.
* Um efeito não pode ser reativado enquanto ainda estiver ativo. Ou seja, a duração não será renovada.
* As chances de autoconjuração são reduzidas pela metade em ataques físicos a distância.
* A autoconjuração de habilidades e níveis iguais não se acumulam, apenas considera a maior chance. Entretanto, em níveis diferentes são consideradas duas chances individuais.
* Ativação de efeitos por [[habilidades]] não são cumulativos. Exemplo: {{item|id=28379 Anel Sombrio}}.
* A autoconjuração de habilidades e níveis iguais não se acumulam, apenas considera a maior chance. Exemplo: [[Onda Psíquica]] nv.3 da {{item|id=20955 Guardiã do Natal}} e do {{item|id=28744 Punhal Ancestral}}. Entretanto, em níveis diferentes são consideradas duas chances individuais. Exemplo: [[Onda Psíquica]] nv.4 do {{item|id=510019 Punhal Primordial}} no exemplo anterior.
** Exemplo: [[Onda Psíquica]] nv.3 da {{item|id=20955 Guardiã do Natal}} e do {{item|id=28744 Punhal Ancestral}} não irão acumular.
** Exemplo: [[Onda Psíquica]] nv.4 do {{item|id=510019 Punhal Primordial}} acumula com a {{item|id=20955 Guardiã do Natal}}.
* Itens de autoconjuração em nível aprendido podem burlar a regra anterior. Exemplo: [[Escudo Mágico]] nv10 do {{item|id=480317 Constritor Mágico}} e da {{item|id=19109 Tiara de Popstar}}. O mesmo ocorre também entre dois itens de autoconjuração em nível aprendido. Exemplo: [[Lanças de Fogo]] do {{item|id=480317 Constritor Mágico}} e do {{item|id=19022 Cristal Filosofal}} em combo com {{item|id=5289 Chapéu de Vanilmirth}}.
* Itens de autoconjuração em nível aprendido podem burlar a regra acima.
** Exemplo: [[Escudo Mágico]] nv.10 do {{item|id=480317 Constritor Mágico}} e da {{item|id=19109 Tiara de Popstar}}.
* O mesmo ocorre também entre dois itens de autoconjuração em nível aprendido.
** Exemplo: [[Lanças de Fogo]] do {{item|id=480317 Constritor Mágico}} e do {{item|id=19022 Cristal Filosofal}} em conjunto com o {{item|id=5289 Chapéu de Vanilmirth}}.





Edição das 14h49min de 28 de setembro de 2024

Autoconjuração (do inglês autocast, autospell ou proc) é todo efeito, habilidade ou transformação que pode ser ativada automaticamente pelo personagem, por uma chance definida pela habilidade ou item equipado.

Para ativar uma autoconjuração, normalmente o usuário precisa estar equipado de algum item com o efeito e realizar a ação pedida pelo item:

Condição Observação
Ao realizar ataques físicos e mágicos Funciona com ataques físicos corpo a corpo e à distância.
Entretanto, ataques à distância terão a metade da chance indicada.
Ao realizar ataques físicos corpo a corpo Não funciona com ataques à distância.
Ao realizar ataques físicos à distância Se vier descrito dessa forma, não há redução da chance de autoconjuração.
Ao receber danos físicos ou mágicos Em alguns casos, somente ao receber danos físicos corpo a corpo.
Isso vem informado na descrição.
Ao usar uma habilidade Ativa somente com a habilidade mencionada.

Informações

Autocast01.gif Autoconjuração de habilidades:
  • Funcionam somente em ataques básicos, ou seja, não ativa com habilidades físicas.
  • Funcionam com ataques mágicos apenas se o item citar "Ao realizar danos mágicos".
  • Ativam sem conjuração e não consomem SP, mas ainda possuem tempo de pós-conjuração.
  • Confira os itens que ativam autoconjuração de habilidades.
Autocast02.gif Autoconjuração de transformação em monstro:
  • Funcionam em ataques básicos ou usando habilidades.
  • Podem ser ativadas ao causar ou receber qualquer tipo de dano.
  • A transformação pode ter um bônus ou não, pode ser apenas transformação visual. O bônus sempre virá descrito no item.
  • Confira os itens que ativam transformação.
Autocast03.gif Autoconjuração de efeito:
  • Funcionam em ataques básicos, usando habilidades, ao causar ou receber qualquer tipo de dano.
  • Quando ativada, é possível que exiba um efeito gráfico ou uma fala para indicar a ativação.
  • Efeitos autoconjurados não são cumulativos, seu personagem não terá INT +400 se possuir 2 Epifania equipadas e ativadas.
  • Também não acumula se for ativado por habilidades, como por exemplo, o efeito do Anel Sombrio.
  • Confira os itens com ativação de efeitos.

Observações