Autoconjuração: mudanças entre as edições

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Autoconjuração (do inglês ''autocast'' ou ''autospell'') é todo efeito, [[habilidade]] ou transformação que pode ser ativada automaticamente pelo personagem, por uma chance definida pelo [[item]] equipado.
Autoconjuração (do inglês ''autocast'', ''autospell'' ou ''proc'') é todo efeito, [[habilidade]] ou transformação que pode ser ativada automaticamente pelo personagem, por uma chance definida pela [[habilidade]] ou [[item]] equipado.


Para ativar uma autoconjuração, normalmente o usuário precisa estar equipado de algum [[item]] com o efeito e ativar uma condição necessária.
Para ativar uma autoconjuração, normalmente o usuário precisa estar equipado de algum [[item]] com o efeito e realizar a ação pedida pelo item:

* Ao realizar ataques físicos ou mágicos;
* Ao receber danos físicos ou mágicos;
* Ao usar uma determinada habilidade;
* Ao refletir danos físicos.


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! Condição !! Observação
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| {{rh}} | Ao realizar ataques físicos || Funciona com ataques físicos corpo a corpo e à distância.<br>Entretanto, ataques à distância terão a metade da chance indicada.
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| {{rh}} | Ao realizar ataques físicos corpo a corpo || Não funciona com ataques à distância.
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| {{rh}} | Ao realizar ataques físicos à distância || Se vier descrito dessa forma, não há redução da chance de autoconjuração.
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| {{rh}} | Ao realizar ataques mágicos || Funciona ao usar habilidades mágicas.
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| {{rh}} | Ao receber danos físicos ou mágicos || Em alguns casos, somente ao receber danos físicos corpo a corpo.<br>Isso vem informado na descrição.
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| {{rh}} | Ao usar uma habilidade || Ativa somente com a habilidade mencionada.
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== Informações ==
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| <span style="color:Blue">Autoconjuração de habilidades</span>:
| <big><span style="color:MediumVioletRed">Autoconjuração de habilidades</span>:</big>
* Funcionam somente em ataques normais.
* Funcionam somente em ataques básicos, ou seja, não ativa com habilidades físicas.
* Não ativam com habilidades físicas, exceto ao realizar danos mágicos.
* Funcionam com ataques mágicos apenas se o item citar "''Ao realizar danos mágicos''".
* Ativam sem [[conjuração]] e não consomem [[SP]], mas ainda possuem tempo de [[pós-conjuração]].
* Ativam sem [[conjuração]] e não consomem [[SP]], mas ainda possuem tempo de [[pós-conjuração]].
* '''Confira os itens que ativam [https://www.divine-pride.net/database/item?Name=&Description=autoconjura&function=&find=Busca autoconjuração de habilidades].'''
* '''Confira os itens que ativam [https://www.divine-pride.net/database/item?Name=&Description=autoconjura&function=&find=Busca autoconjuração de habilidades].'''
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| <span style="color:Blue">Autoconjuração de transformação</span>:
| <big><span style="color:MediumVioletRed">Autoconjuração de transformação em monstro</span>:</big>
* Funcionam em ataques normais ou atacando com habilidades.
* Funcionam em ataques básicos ou usando habilidades.
* Podem ser ativadas ao causar ou receber dano.
* Podem ser ativadas ao causar ou receber qualquer tipo de dano.
* A transformação pode ter um bônus ou não, pode ser simplesmente apenas visual.
* A transformação pode ter um bônus ou não, pode ser apenas transformação visual. O bônus sempre virá descrito no item.
* '''Confira os itens que ativam [https://www.divine-pride.net/database/item?Name=&Description=transforma%C3%A7%C3%A3o&function=&find=Busca transformação].'''
* '''Confira os itens que ativam [https://www.divine-pride.net/database/item?Name=&Description=transforma%C3%A7%C3%A3o&function=&find=Busca transformação].'''
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| [[Arquivo:Disfarce3.gif|link=]]
| [[Arquivo:Autocast03.gif|link=]]
| <span style="color:Blue">Autoconjuração de efeito</span>:
| <big><span style="color:MediumVioletRed">Autoconjuração de efeito</span>:</big>
* Funcionam em ataques normais ou atacando com habilidades.
* Funcionam em ataques básicos, usando habilidades, ao causar ou receber qualquer tipo de dano.
* Quando ativada, é possível que exiba um efeito gráfico ou uma fala para indicar a ativação.
* Podem ser ativadas ao causar ou receber dano.
* Efeitos autoconjurados <span style="color:Red">não são cumulativos</span>, seu personagem não terá [[INT]] +400 se possuir 2 {{item|id=4876 Epifania}} equipadas e ativadas.
* Quando ativa, pode exibir um efeito gráfico ou um balão de fala.
* Também não acumula se for ativado por [[habilidades]], como por exemplo, o efeito do {{item|id=28379 Anel Sombrio}}.
* Efeitos <span style="color:Red">não são cumulativos</span>, seu personagem não terá [[INT]] +400 se possuir 2 {{item|id=4876 Epifania}} equipadas e ativadas.
* '''Confira os itens com [https://www.divine-pride.net/database/item?Name=&Description=ativa&function=&find=Busca ativação de efeitos].'''
* '''Confira os itens com [https://www.divine-pride.net/database/item?Name=&Description=chance+de+ativar&function=&find=Busca ativação de efeitos].'''
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== Observações ==
== Observações ==
* Alguns itens não ativam autoconjuração com ataques refletidos.
* Nenhuma autoconjuração ativa com danos refletidos.
* [[Provocar]] conta como ataque físico e pode ativar a autoconjuração.
* Ativações de efeitos não podem ser re-ativados novamente enquanto o efeito estiver ativo.
* Um efeito não pode ser reativado enquanto ainda estiver ativo. Ou seja, a duração não será renovada.
* As chances de autoconjuração são reduzidas pela metade em ataques físicos a distância ou em ataques refletidos.
* A autoconjuração de habilidades de níveis iguais não se acumulam, apenas considera a maior chance. Entretanto, em níveis diferentes são consideradas duas chances individuais.
* Ativação de efeitos por [[habilidades]] não são cumulativos. Exemplo: {{item|id=28379 Anel Sombrio}}.
* A autoconjuração de habilidades e níveis iguais não se acumulam. Exemplo: [[Onda Psíquica]] nv.3 da {{item|id=20955 Guardiã do Natal}} e do {{item|id=28744 Punhal Ancestral}}.
** Exemplo: [[Onda Psíquica]] nv.3 da {{item|id=20955 Guardiã do Natal}} e do {{item|id=28744 Punhal Ancestral}} não irão acumular.
** Exemplo: [[Onda Psíquica]] nv.4 do {{item|id=510019 Punhal Primordial}} acumula com a {{item|id=20955 Guardiã do Natal}}.
* As chances de autoconjuração são individuais, isso quer dizer que elas <span style="color:Red">não</span> são cumulativas:
* Itens de autoconjuração em nível aprendido podem burlar a regra acima.
** Exemplo: um personagem com 4 {{item|id=4341 cartas Metaling}} (5% de chance de autoconjurar [[Remover Arma]]).
** Exemplo: [[Escudo Mágico]] nv.10 do {{item|id=480317 Constritor Mágico}} e da {{item|id=19109 Tiara de Popstar}}.
** Cada 1 ataque que o personagem causar, haverá 4 chances de 5% de ativar [[Remover Arma]], não 20% para 1 ataque.
* O mesmo ocorre também entre dois itens de autoconjuração em nível aprendido.
** Exemplo: [[Lanças de Fogo]] do {{item|id=480317 Constritor Mágico}} e do {{item|id=19022 Cristal Filosofal}} em conjunto com o {{item|id=5289 Chapéu de Vanilmirth}}.




{{Habilidades}}
{{Itens}}
{{Itens}}

Edição atual tal como às 20h22min de 28 de setembro de 2024

Autoconjuração (do inglês autocast, autospell ou proc) é todo efeito, habilidade ou transformação que pode ser ativada automaticamente pelo personagem, por uma chance definida pela habilidade ou item equipado.

Para ativar uma autoconjuração, normalmente o usuário precisa estar equipado de algum item com o efeito e realizar a ação pedida pelo item:

Condição Observação
Ao realizar ataques físicos Funciona com ataques físicos corpo a corpo e à distância.
Entretanto, ataques à distância terão a metade da chance indicada.
Ao realizar ataques físicos corpo a corpo Não funciona com ataques à distância.
Ao realizar ataques físicos à distância Se vier descrito dessa forma, não há redução da chance de autoconjuração.
Ao realizar ataques mágicos Funciona ao usar habilidades mágicas.
Ao receber danos físicos ou mágicos Em alguns casos, somente ao receber danos físicos corpo a corpo.
Isso vem informado na descrição.
Ao usar uma habilidade Ativa somente com a habilidade mencionada.

Informações

Autocast01.gif Autoconjuração de habilidades:
  • Funcionam somente em ataques básicos, ou seja, não ativa com habilidades físicas.
  • Funcionam com ataques mágicos apenas se o item citar "Ao realizar danos mágicos".
  • Ativam sem conjuração e não consomem SP, mas ainda possuem tempo de pós-conjuração.
  • Confira os itens que ativam autoconjuração de habilidades.
Autocast02.gif Autoconjuração de transformação em monstro:
  • Funcionam em ataques básicos ou usando habilidades.
  • Podem ser ativadas ao causar ou receber qualquer tipo de dano.
  • A transformação pode ter um bônus ou não, pode ser apenas transformação visual. O bônus sempre virá descrito no item.
  • Confira os itens que ativam transformação.
Autocast03.gif Autoconjuração de efeito:
  • Funcionam em ataques básicos, usando habilidades, ao causar ou receber qualquer tipo de dano.
  • Quando ativada, é possível que exiba um efeito gráfico ou uma fala para indicar a ativação.
  • Efeitos autoconjurados não são cumulativos, seu personagem não terá INT +400 se possuir 2 Epifania equipadas e ativadas.
  • Também não acumula se for ativado por habilidades, como por exemplo, o efeito do Anel Sombrio.
  • Confira os itens com ativação de efeitos.

Observações