Autoconjuração: mudanças entre as edições
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Autoconjuração (do inglês ''autocast'' ou '' |
Autoconjuração (do inglês ''autocast'', ''autospell'' ou ''proc'') é todo efeito, [[habilidade]] ou transformação que pode ser ativada automaticamente pelo personagem, por uma chance definida pela [[habilidade]] ou [[item]] equipado. |
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Para ativar uma autoconjuração, normalmente o usuário precisa estar equipado de algum [[item]] com o efeito e realizar |
Para ativar uma autoconjuração, normalmente o usuário precisa estar equipado de algum [[item]] com o efeito e realizar a ação pedida pelo item: |
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* Ao realizar ataques físicos ou mágicos; |
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* Ao receber danos físicos ou mágicos; |
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* Ao usar uma determinada habilidade; |
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* Funcionam somente em ataques |
* Funcionam somente em ataques básicos, ou seja, não ativa com habilidades físicas. |
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* Funcionam com ataques mágicos apenas se o item citar "''Ao realizar danos mágicos''". |
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* Ativam sem [[conjuração]] e não consomem [[SP]], mas ainda possuem tempo de [[pós-conjuração]]. |
* Ativam sem [[conjuração]] e não consomem [[SP]], mas ainda possuem tempo de [[pós-conjuração]]. |
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* Não funcionam com danos refletidos. |
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* '''Confira os itens que ativam [https://www.divine-pride.net/database/item?Name=&Description=autoconjura&function=&find=Busca autoconjuração de habilidades].''' |
* '''Confira os itens que ativam [https://www.divine-pride.net/database/item?Name=&Description=autoconjura&function=&find=Busca autoconjuração de habilidades].''' |
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| <big><span style="color:MediumVioletRed">Autoconjuração de transformação em monstro</span>:</big> |
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* Funcionam em ataques |
* Funcionam em ataques básicos ou usando habilidades. |
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* Podem ser ativadas ao causar ou receber dano. |
* Podem ser ativadas ao causar ou receber qualquer tipo de dano. |
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* Não funcionam com danos refletidos. |
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* '''Confira os itens que ativam [https://www.divine-pride.net/database/item?Name=&Description=transforma%C3%A7%C3%A3o&function=&find=Busca transformação].''' |
* '''Confira os itens que ativam [https://www.divine-pride.net/database/item?Name=&Description=transforma%C3%A7%C3%A3o&function=&find=Busca transformação].''' |
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* Funcionam em ataques |
* Funcionam em ataques básicos, usando habilidades, ao causar ou receber qualquer tipo de dano. |
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* Quando ativada, é possível que exiba um efeito gráfico ou uma fala para indicar a ativação. |
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* Podem ser ativadas ao causar ou receber dano. |
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* Não funcionam com danos refletidos. |
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* Quando ativa, pode exibir um efeito gráfico ou um balão de fala. |
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== Observações == |
== Observações == |
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* Nenhuma autoconjuração ativa com danos refletidos. |
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* [[Provocar]] conta como ataque físico e pode ativar a autoconjuração. |
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* Ativações de efeitos não podem ser re-ativados novamente enquanto o efeito estiver ativo. |
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* Um efeito não pode ser reativado enquanto ainda estiver ativo. Ou seja, a duração não será renovada. |
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* As chances de autoconjuração são reduzidas pela metade em ataques físicos a distância. |
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* A autoconjuração de habilidades de níveis iguais não se acumulam, apenas considera a maior chance. Entretanto, em níveis diferentes são consideradas duas chances individuais. |
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** Exemplo: [[Onda Psíquica]] nv.3 da {{item|id=20955 Guardiã do Natal}} e do {{item|id=28744 Punhal Ancestral}} não irão acumular. |
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** Exemplo: [[Onda Psíquica]] nv.4 do {{item|id=510019 Punhal Primordial}} acumula com a {{item|id=20955 Guardiã do Natal}}. |
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* As chances de autoconjuração são individuais, isso quer dizer que elas <span style="color:Red">não</span> são cumulativas: |
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* Itens de autoconjuração em nível aprendido podem burlar a regra acima. |
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** Exemplo: um personagem com 4 {{item|id=4341 cartas Metaling}} (5% de chance de autoconjurar [[Remover Arma]]). |
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** Exemplo: [[Escudo Mágico]] nv.10 do {{item|id=480317 Constritor Mágico}} e da {{item|id=19109 Tiara de Popstar}}. |
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** Cada 1 ataque que o personagem causar, haverá 4 chances de 5% de ativar [[Remover Arma]], não 20% para 1 ataque. |
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* O mesmo ocorre também entre dois itens de autoconjuração em nível aprendido. |
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** Exemplo: [[Lanças de Fogo]] do {{item|id=480317 Constritor Mágico}} e do {{item|id=19022 Cristal Filosofal}} em conjunto com o {{item|id=5289 Chapéu de Vanilmirth}}. |
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{{Itens}} |
{{Itens}} |
Edição atual tal como às 20h22min de 28 de setembro de 2024
Autoconjuração (do inglês autocast, autospell ou proc) é todo efeito, habilidade ou transformação que pode ser ativada automaticamente pelo personagem, por uma chance definida pela habilidade ou item equipado.
Para ativar uma autoconjuração, normalmente o usuário precisa estar equipado de algum item com o efeito e realizar a ação pedida pelo item:
Condição | Observação |
---|---|
Ao realizar ataques físicos | Funciona com ataques físicos corpo a corpo e à distância. Entretanto, ataques à distância terão a metade da chance indicada. |
Ao realizar ataques físicos corpo a corpo | Não funciona com ataques à distância. |
Ao realizar ataques físicos à distância | Se vier descrito dessa forma, não há redução da chance de autoconjuração. |
Ao realizar ataques mágicos | Funciona ao usar habilidades mágicas. |
Ao receber danos físicos ou mágicos | Em alguns casos, somente ao receber danos físicos corpo a corpo. Isso vem informado na descrição. |
Ao usar uma habilidade | Ativa somente com a habilidade mencionada. |
Informações
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Autoconjuração de habilidades:
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Autoconjuração de transformação em monstro:
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Autoconjuração de efeito:
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Observações
- Nenhuma autoconjuração ativa com danos refletidos.
- Provocar conta como ataque físico e pode ativar a autoconjuração.
- Um efeito não pode ser reativado enquanto ainda estiver ativo. Ou seja, a duração não será renovada.
- A autoconjuração de habilidades de níveis iguais não se acumulam, apenas considera a maior chance. Entretanto, em níveis diferentes são consideradas duas chances individuais.
- Exemplo: Onda Psíquica nv.3 da Guardiã do Natal e do Punhal Ancestral não irão acumular.
- Exemplo: Onda Psíquica nv.4 do Punhal Primordial acumula com a Guardiã do Natal.
- Itens de autoconjuração em nível aprendido podem burlar a regra acima.
- Exemplo: Escudo Mágico nv.10 do Constritor Mágico e da Tiara de Popstar.
- O mesmo ocorre também entre dois itens de autoconjuração em nível aprendido.
- Exemplo: Lanças de Fogo do Constritor Mágico e do Cristal Filosofal em conjunto com o Chapéu de Vanilmirth.
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