Erva Daninha: mudanças entre as edições
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* [[Tornado]] | |||
* [[Mato de Gato]] | |||
* [[Pulverizar]] | |||
== Notas == | == Notas == | ||
* A [[propriedade]] altera de acordo com a arma equipada. | |||
* Cada erva daninha ocupa uma área de 5x5 células, espalhadas aleatoriamente por toda a área de 9x9 células da habilidade. | * Cada erva daninha ocupa uma área de 5x5 células, espalhadas aleatoriamente por toda a área de 9x9 células da habilidade. | ||
* O limite de ervas definido pela habilidade não é garantia que, no nível máximo por exemplo, serão invocadas | * O limite de ervas definido pela habilidade não é garantia que, no nível máximo por exemplo, serão invocadas 10 ervas daninhas | ||
* Causa dano instantaneamente | * Causa dano instantaneamente, mesmo que a animação continue aparecendo. | ||
* Acerta e revela oponentes em [[esconderijo]]. | |||
* Armas relacionadas: | |||
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* Equipamentos relacionados: | |||
* Cartas e Encantos relacionados: | |||
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Edição atual tal como às 17h04min de 30 de abril de 2025
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Crazy Vines / Crazy Weed | |
ID: | GN_CRAZYWEED (2483) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 10 |
SP: | 20 + (Nv. da habilidade × 4) |
Conjuração: | 0 + 2,5 + (Nv. da habilidade × 0,5) segundos |
Pós-conjuração: | 0,5 segundos |
Recarga: | 5 segundos |
Alvo: | Chão |
Alcance: | 11 células |
Área: | 9x9 células |
Item: | ![]() |
Pré-requisitos | |
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Espalha várias ervas daninhas na área.
Cada erva causa dano físico a distância e remove habilidades de solo.
Aumentar o nível da habilidade aumenta o número máximo de ervas daninhas que podem ser espalhadas.
Nv. | ATQ | Ervas | Conjuração variável | SP |
---|---|---|---|---|
1 | 800% | 5 | 3,0 segundos | 24 |
2 | 900% | 6 | 3,5 segundos | 28 |
3 | 1.000% | 4,0 segundos | 32 | |
4 | 1.100% | 7 | 4,5 segundos | 36 |
5 | 1.200% | 5,0 segundos | 40 | |
6 | 1.300% | 8 | 5,5 segundos | 44 |
7 | 1.400% | 6,0 segundos | 48 | |
8 | 1.500% | 9 | 6,5 segundos | 52 |
9 | 1.600% | 7,0 segundos | 56 | |
10 | 1.700% | 10 | 7,5 segundos | 60 |
Fórmula
ATQ = [Dano base × (Nv. da habilidade ÷ 100)]%
Habilidades removidas
- Canções e danças
- Terrenos encantados com Dilúvio, Furacão, Vulcão, Evasão Aquática, Santuário, Terra Amaldiçoada e Proteger Terreno.
- Proteções como Escudo Mágico e Escudo Sagrado.
- Barreiras como Barreira de Fogo, Barreira de Gelo e Escudo de Chamas
- Bruma Ofuscante
- Canto de Batalha
- Chuva de Meteoros
- Coluna de Fogo
- Fogo Grego
- Ira de Thor
- Magnus Exorcismus
- Maldição de Jormungand
- Nevasca
- Névoa Tóxica
- Onda Psíquica
- Pântano dos Mortos
- Portal
- Prisão de Teia
- Tornado
- Mato de Gato
- Pulverizar
Notas
- A propriedade altera de acordo com a arma equipada.
- Cada erva daninha ocupa uma área de 5x5 células, espalhadas aleatoriamente por toda a área de 9x9 células da habilidade.
- O limite de ervas definido pela habilidade não é garantia que, no nível máximo por exemplo, serão invocadas 10 ervas daninhas
- Causa dano instantaneamente, mesmo que a animação continue aparecendo.
- Acerta e revela oponentes em esconderijo.
- Armas relacionadas:
- Equipamentos relacionados:
- Cartas e Encantos relacionados: