Sonho Sombrio: mudanças entre as edições
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# Dentro do lugar, fale com Runane para iniciar a história. A [[instância]] consiste em 13 salas cheias de Peres: {{monster|id=3069 Allegros}}, {{monster|id=3070 Sonatas}}, {{monster|id=3071 Adagios}} e {{monster|id=3072 Minuetos}}. |
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#* Elimine rapidamente os {{monster|id=3073 Cogumelos Azuis}} para evitar que o [[MVP]] seja curado. |
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#* Cuidado com a [[Neblina de Veneno]] que é invocada ao redor do monstro. |
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== Bônus aleatórios == |
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* Armas derrubadas |
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* <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> pode ser, aleatoriamente: [[Peixe]], [[Demônio]], [[Planta]], [[Inseto]], [[Amorfo]], [[Anjo]], [[Morto-Vivo]], [[Humanoide]], [[Bruto]] ou [[Dragão]]. |
Edição atual tal como às 19h32min de 30 de junho de 2024
![]() | |
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Entre no Mundo dos Sonhos e ajude Mingmin e seus amigos na descoberta de uma Rainha idolatrada por Peres. | |
Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | 120 |
Tipo: | Instância |
Duração: | 1 hora |
Retorno: | 4 horas da manhã |
Grupo: | 1 pessoa ou mais |
Premiação | |
Chefe da instância: | ![]() |
EXP base: | 1.500.000 |
EXP classe: | 500.000 |
- No Espaço Dimensional, reserve a instância com Runane e Mingmin
- Dentro do lugar, fale com Runane para iniciar a história. A instância consiste em 13 salas cheias de Peres: Allegros, Sonatas, Adagios e Minuetos.
- Prossiga nas salas. O líder do grupo deve andar ao redor dos cogumelos para invocar os Peres.
- Nas salas 5 e 10, fale com o Pere para invocar um Sustenido ou um Bemol.
- Na última sala, prepare-se para enfrentar o Grand Pere
- Elimine rapidamente os Cogumelos Azuis para evitar que o MVP seja curado.
- Cuidado com a Neblina de Veneno que é invocada ao redor do monstro.
- Após a derrota, fale com Igu para trocar 50 Dentes de Marfim por 1 item aleatório abaixo:
- 20%:
Peitoral Congelado
- 20%:
Peitoral Tectônico
- 15%:
Bracelete Floral
- 15%:
Anel do Músico
- 10%:
Pingente da Harmonia
- 10%:
Pingente do Caos
- 5%:
Velho Álbum de Cartas
- 5%:
Álbum Mágico de Cartas
- Igu também funde os Pingentes do Caos e Harmonia em um
Pingente do Redemoinho
- 20%:
- Fale com Novo Oz para sair da instância e receber sua recompensa: EXP de base 1.500.000 e 500.000 de classe.
Bônus aleatórios
- Armas derrubadas por monstros da instância podem vir com bônus aleatórios.
- [PROPRIEDADE] pode ser, aleatoriamente: Água, Fogo, Terra, Vento, Veneno, Sagrado, Sombrio, Fantasma, Maldito ou Neutro.
- [RAÇA] pode ser, aleatoriamente: Peixe, Demônio, Planta, Inseto, Amorfo, Anjo, Morto-Vivo, Humanoide, Bruto ou Dragão.
Arma | 1º Bônus | 2º Bônus | 3º Bônus | ||||||||||||
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Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~20%. | Dano físico contra a raça [RAÇA] +1~20%. | SOR +1~10. | ||||||||||||
ATQ da arma +1~10%. | Dano físico contra monstros normais +1~20%. | DES +1~10. | |||||||||||||
Indestrutível em batalha | Dano físico contra monstros chefes +1~20%. | AGI +1~10. | |||||||||||||
Anula a penalidade de Tamanho da arma. | Ignora 1~30% da DEF da [RAÇA]. | CRIT +1~20. | |||||||||||||
Ignora 1~30% da DEF de monstros normais. | ATQ +10~50. | ||||||||||||||
Ignora 1~30% da DEF de monstros chefes. | Dano crítico +1~15%. | ||||||||||||||
Dano físico a distância +1~20%. | |||||||||||||||
Velocidade de ataque +1~5. |