Festival de Brasilis: mudanças entre as edições
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Edição das 07h05min de 19 de março de 2019
Informações
De tempos em tempos, as Ligas Elementais de Brasilis se reúnem em um festival para decidirem os melhores heróis do evento.
Os participantes deverão escolher um time de 4 elementos: Fogo, Terra, Água ou Vento.
Ao completarem tarefas durante o período do festival, os personagens receberão Insígnias que poderão ser trocadas por equipamentos ou serviços especiais!
As recompensas são diferentes para cada elemento e você não pode mudar de Liga, portanto, faça sua escolha com calma!
Ligas
- Escolha seu time falando com 1 das 4 Agentes em Brasilis
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- Ao concordar em entrar no time, você receberá um cartão de acordo com o elemento.
- Liga do Fogo: Cartão da Liga do Fogo e ao completar missões, você receberá Insígnia do Orgulho Vermelho.
- Liga do Vento: Cartão da Liga do Vento e ao completar missões, você receberá Insígnia do Orgulho Verde.
- Liga da Água: Cartão da Liga da Água e ao completar missões, você receberá Insígnia do Orgulho Azul.
- Liga da Terra: Cartão da Liga da Terra e ao completar missões, você receberá Insígnia do Orgulho Amarelo.
- Para seguir ao festival, clique no Teleporte
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- Para sair do festival, clique no Teleporte
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Tarefas
Muleque perdido
- Aceite ajudar o Pai Desesperado
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- Procure pela Criança que pode estar em 1 das 3 localizações abaixo.
- Você receberá 10 Balas de Guaraná
- Retorne ao Pai Desesperado para receber 1 Insígnia do seu time escolhido.
- É possível repetir a missão após 3 horas.
Invasão de Tubarões
- Converse com a Guarda Salva-Vidas
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- Elimine 3 Sharkiras espalhadas na cidade.
- Eles recebem 1 de dano e possuem 10 de HP.
- Volte à Guarda Salva-Vidas para receber 1 Insígnia do seu time escolhido e 1 Bolsa com Roupa de Banho.
- É possível repetir a missão após 3 horas.
Limpando a cidade
- Ajude a Tereza Limpeza
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- Clique nas Montoeiras de Sujeira espalhadas na cidade.
- Ao clicar, uma barra de conjuração aparece, não se mexa nesse período.
- Quando a conjuração acabar, você receberá 1 Pedra ou 5 Peças de Carrinho.
- Após receber o item, o NPC desaparece e só reaparece após algum tempo.
- Nas áreas perto da NPC, no museu, na loja de ferramentas e na entrada da catedral são os lugares com maior concentração de sujeira.
- Entregue as 5 Peças de Carrinho para Tereza Limpeza te recompensar com 1 Insígnia do seu time escolhido.
- É possível repetir a missão após 3 horas.
Estoque de Comida
- Fale com o Chef
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- Entregue 1 prato de culinária listado abaixo para receber 1 Insígnia do seu time escolhido.
- Você pode conseguir esses itens na instância Memórias de Sarah.
- Será necessário digitar corretamente o nome do prato que você está levando.
- É possível repetir a missão após 3 horas.
Recompensas
Serviços
- Também é possível trocar suas insígnias por serviços especiais falando com Martha Maravilha espalhada nos mapas.
- Serviços:
- Recuperar HP e SP: 1 insígnia
- Aumentar velocidade de movimento: 1 insígnia
- Retornar ao último ponto salvo: 1 insígnia
- Resetar tempo de retorno de uma instância: 5 insígnias
- Liga do Fogo: Charleston em Crise
- Liga do Vento: Fábrica do Terror
- Liga da Água: Maldição de Glast Heim
- Liga da Terra: Pesadelo Musical
- Martha encontra-se nas seguintes localidades: Grupo do Éden, Prontera, Alberta, Morroc, Payon, Al De Baran, Lighthalzen, Glast Heim, Verus, Rachel, Veins, Acampamento, Eclage, Espaço Dimensional, Porto Malaya, Nifflheim, Túnel Kamidal, Caverna de Magma e Campo de Veins.
Itens
- Suas insígnias podem ser trocadas na Máquina da Diversidade
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Liga da Água | Liga do Fogo | Liga da Terra | Liga do Vento | ||||
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Item | Insígnias | Item | Insígnias | Item | Insígnias | Item | Insígnias |
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Votação
- Indepentende da escolha do seu time, você pode votar na melhor liga do festival falando com o Fifeiro
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- O voto é computado apenas uma vez, o time mais votado vence e os benefícios do time vencedor serão aplicados no servidor inteiro.
- Se a Liga do Fogo vencer: 50% de experiência e 0% de EXP de penalidade ao morrer.
- Se a Liga da Água vencer: 80% de taxa de Drop.
- Se a Liga do Vento vencer: 40% de experiência e 40% de taxa de Drop.
- Se a Liga da Terra vencer: 25% de experiência, 25% de taxa de Drop e 0% de EXP de penalidade ao morrer.
- Os efeitos serão aplicados após o término do evento.