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* A tela do jogo cria um aspecto ondulado. |
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* Números de dano são vistos aleatoriamente, mas não são verdadeiros. Outros personagens poderão ver esses números. |
* Números de dano são vistos aleatoriamente, mas não são verdadeiros. Outros personagens poderão ver esses números. |
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* Digitar ''/effect'' remove o aspecto ondulado da tela, mas não tira o efeito |
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* A habilidade [[Canto de Batalha]] remove o efeito, bem como garante imunidade por 60 segundos |
* A habilidade [[Canto de Batalha]] remove o efeito, bem como garante imunidade por 60 segundos |
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* Remove toda a [[esquiva]] |
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* Impossibilidade de se mover, atacar, pegar e consumir itens, usar Habilidades, sentar e desconectar do jogo |
* Impossibilidade de se mover, atacar, pegar e consumir itens, usar Habilidades, sentar e desconectar do jogo |
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* As habilidades [[Canto de Batalha]] e [[Purificação]] removem o efeito, bem como garantem imunidade por 60 segundos |
* As habilidades [[Canto de Batalha]] e [[Purificação]] removem o efeito, bem como garantem imunidade por 60 segundos |
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* Cada 1 de [[VIT]] aumenta em 1% a sua tolerância, bem como reduz a duração do efeito |
* Cada 1 de [[VIT]] aumenta em 1% a sua tolerância, bem como reduz a duração do efeito |
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* Ao se locomover, o usuário vai para direções indesejadas. |
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* Em [[monstros]], o alvo ficará caminhando em várias direções aleatórias, mas somente se estiver andando. |
* Em [[monstros]], o alvo ficará caminhando em várias direções aleatórias, mas somente se estiver andando. |
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* Cada 1 de [[INT]] aumenta 0,66% a sua tolerância |
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* Reduz a [[precisão]] e a [[esquiva]] em 25% |
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* Reduz o campo de visão do personagem |
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* Altas quantidades de [[VIT]] e [[SOR]] reduzirão o tempo de duração do status e a chance de ser afetado |
* Altas quantidades de [[VIT]] e [[SOR]] reduzirão o tempo de duração do status e a chance de ser afetado |
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* Altas quantidades de [[INT]] também reduzem a duração e a chance |
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* Reduz o [[SP]] para 0. |
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* Se usado em monstros, o personagem não receberá [[experiência]] ao derrotá-los |
* Se usado em monstros, o personagem não receberá [[experiência]] ao derrotá-los |
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* Itens de recuperação de [[HP]], bem como a própria habilidade [[Curar]] dos [[Noviços]] |
* Itens de recuperação de [[HP]], bem como a própria habilidade [[Curar]] dos [[Noviços]] |
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* Altas quantidades de [[SOR]] reduzirão as chances de receber coma ao receber os ataques |
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* Impossibilita mover, pegar e usar itens, sentar e forçar desconexão |
* Impossibilita mover, pegar e usar itens, sentar e forçar desconexão |
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* A armadura se transforma na [[propriedade]] "Água 1" |
* A armadura se transforma na [[propriedade]] "Água 1" |
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* Receber ataques remove o status |
* Receber ataques remove o status |
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* Cada ponto de [[DEFM]], provinda de equipamentos, reduz em 1% a chance de sofrer o efeito e a duração. |
* Cada ponto de [[DEFM]], provinda de equipamentos, reduz em 1% a chance de sofrer o efeito e a duração. |
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* Resistência a propriedade [[Vento]] -50%. |
* Resistência a propriedade [[Vento]] -50%. |
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* Resistência a armas do tipo Adaga, Espada e Flecha +50%. |
* Resistência a armas do tipo Adaga, Espada e Flecha +50%. |
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* A habilidade [[Aquecer Terreno]] remove e previne enquanto o alvo estiver na área de efeito |
* A habilidade [[Aquecer Terreno]] remove e previne enquanto o alvo estiver na área de efeito |
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* Receber ataques da propriedade [[Fogo]] ou o efeito [[Incêndio]] |
* Receber ataques da propriedade [[Fogo]] ou o efeito [[Incêndio]] |
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* Esse efeito, diferente de [[sangramento]], não mata o jogador. |
* Esse efeito, diferente de [[sangramento]], não mata o jogador. |
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* ''Fórmula da perda de HP:'' (1,5% + 2 de [[HP]] Máx.) |
* ''Fórmula da perda de HP:'' (1,5% + 2 de [[HP]] Máx.) |
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* O atributo [[VIT]] reduz a chance de ser afetado e a duração do efeito |
* O atributo [[VIT]] reduz a chance de ser afetado e a duração do efeito |
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* A habilidade [[Retardar Veneno]] remove a perda de [[HP]], mas não cancela a redução da [[Defesa]] |
* A habilidade [[Retardar Veneno]] remove a perda de [[HP]], mas não cancela a redução da [[Defesa]] |
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* Duração da [[Hipotermia]] (mínimo de 6 segundos): |
* Duração da [[Hipotermia]] (mínimo de 6 segundos): |
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** 6 segundos fixos + {7 segundos - [([[VIT]] do alvo + [[DES]]) ÷20]} segundos |
** 6 segundos fixos + {7 segundos - [([[VIT]] do alvo + [[DES]]) ÷20]} segundos |
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* O efeito [[incêndio]] garante imunidade ao status |
* O efeito [[incêndio]] garante imunidade ao status |
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* Desfazem o status: |
* Desfazem o status: |
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* O efeito [[Hipotermia]] garante imunidade ao status |
* O efeito [[Hipotermia]] garante imunidade ao status |
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* ''Fórmula do dano:'' (1000 + 3% × [[HP]] máximo) |
* ''Fórmula do dano:'' (1000 + 3% × [[HP]] máximo) |
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* Desfazem o efeito: |
* Desfazem o efeito: |
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** O item {{item |id=12812 Gardênia}} |
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* Reduz todos os pontos de [[SOR]] a zero |
* Reduz todos os pontos de [[SOR]] a zero |
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* Reduz sua [[velocidade de movimento]] |
* Reduz sua [[velocidade de movimento]] |
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<span style="color:MediumVioletRed">'''Tolerância e Neutralização'''</span> |
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* O atributo [[SOR]] diminui a chance de sofrer o status em 1% |
* O atributo [[SOR]] diminui a chance de sofrer o status em 1% |
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* Se seu personagem já tiver zero de [[SOR]], não receberá o efeito |
* Se seu personagem já tiver zero de [[SOR]], não receberá o efeito |
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* Impossibilidade de locomoção por um curto período de tempo |
* Impossibilidade de locomoção por um curto período de tempo |
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* Reduz 20% de [[precisão]] e [[esquiva]] |
* Reduz 20% de [[precisão]] e [[esquiva]] |
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* Desfazem o status: |
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** O item {{item |id=12814 Erva-Mate}} |
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* As habilidades [[Furto]] e [[Lex Aeterna]] não funcionam contra o alvo petrificado em estágio 2 |
* As habilidades [[Furto]] e [[Lex Aeterna]] não funcionam contra o alvo petrificado em estágio 2 |
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* Impossibilidade de mover, atacar, usar e pegar itens, sentar e forçar desconexão |
* Impossibilidade de mover, atacar, usar e pegar itens, sentar e forçar desconexão |
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* Ser atacado remove o status |
* Ser atacado remove o status |
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* Cada ponto de [[DEFM]], provinda de equipamentos, reduz em 1% a chance de ser afetado e duração. |
* Cada ponto de [[DEFM]], provinda de equipamentos, reduz em 1% a chance de ser afetado e duração. |
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* Recuperação de [[HP]] e [[SP]] é desativada. |
* Recuperação de [[HP]] e [[SP]] é desativada. |
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* Desabilita a habilidade [[Meditação]]. |
* Desabilita a habilidade [[Meditação]]. |
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<span style="color:MediumVioletRed">'''Tolerância e Neutralização'''</span> |
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* Altas quantidades de [[AGI]] reduzem o tempo de duração |
* Altas quantidades de [[AGI]] reduzem o tempo de duração |
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* Desfazem o status: |
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* Se o jogador lançar alguma armadilha ou estiver conjurando alguma habilidade e receber esse status, o sedutor não receberá o dano. |
* Se o jogador lançar alguma armadilha ou estiver conjurando alguma habilidade e receber esse status, o sedutor não receberá o dano. |
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* O efeito continua mesmo após a morte do personagem que seduziu. |
* O efeito continua mesmo após a morte do personagem que seduziu. |
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<span style="color:MediumVioletRed">'''Tolerância e Neutralização'''</span> |
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* Ser atingido por qualquer outro golpe cancela o status. |
* Ser atingido por qualquer outro golpe cancela o status. |
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* Aguardar a duração de 10 segundos terminar. |
* Aguardar a duração de 10 segundos terminar. |
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* Impossibilita o uso de qualquer [[habilidade]] |
* Impossibilita o uso de qualquer [[habilidade]] |
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* Exibe o emoticon <code>/...</code> em cima da cabeça do personagem |
* Exibe o emoticon <code>/...</code> em cima da cabeça do personagem |
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<span style="color:MediumVioletRed">'''Tolerância e Neutralização'''</span> |
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* Altas quantidades de [[INT]] reduzirão o tempo de duração, bem como aumentará sua tolerância |
* Altas quantidades de [[INT]] reduzirão o tempo de duração, bem como aumentará sua tolerância |
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* Desfazem o status: |
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* Impossibilidade de se mover, atacar, pegar e usar itens, sentar e forçar desconexão |
* Impossibilidade de se mover, atacar, pegar e usar itens, sentar e forçar desconexão |
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* Se um inimigo atacar você, a chance do ataque ser um [[crítico]] é dobrada |
* Se um inimigo atacar você, a chance do ataque ser um [[crítico]] é dobrada |
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<span style="color:MediumVioletRed">'''Tolerância e Neutralização'''</span> |
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* Ser atacado remove o status |
* Ser atacado remove o status |
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* Altas quantidades de [[AGI]] reduzirão o tempo de duração, bem como aumentará sua tolerância |
* Altas quantidades de [[AGI]] reduzirão o tempo de duração, bem como aumentará sua tolerância |
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* A cada segundo, 2% do [[HP]] e do [[SP]] são recuperados |
* A cada segundo, 2% do [[HP]] e do [[SP]] são recuperados |
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* O alvo recebe 50% a mais de dano no primeiro ataque |
* O alvo recebe 50% a mais de dano no primeiro ataque |
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* Corais de [[Trovador]] e [[Musa]] podem sobrepor o efeito |
* Corais de [[Trovador]] e [[Musa]] podem sobrepor o efeito |
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* O atributo [[INT]] reduz a duração do efeito no alvo,, bem como aumentará sua tolerância |
* O atributo [[INT]] reduz a duração do efeito no alvo,, bem como aumentará sua tolerância |
Edição das 20h30min de 29 de maio de 2017
Durante suas batalhas, é possível receber ou infligir efeitos especiais, que serão decisivos para a vitória ou a derrota. Esses efeitos podem ser ativados através de itens, habilidades ou equipamentos, seja por você ou pelo seu adversário.
Neste guia, nem todos os efeitos estão listados, por serem exclusivos de algumas classes, monstros ou itens.
- Superaquecimento
- Ferimento Mortal
- Envenenamento Mortal
- Zumbificação
- Transformação Orc
- Conjuração Lenta
Alucinação
Descrição
- A tela do jogo cria um aspecto ondulado.
- Números de dano são vistos aleatoriamente, mas não são verdadeiros. Outros personagens poderão ver esses números.
Tolerância e Neutralização
- Digitar /effect remove o aspecto ondulado da tela, mas não tira o efeito
- A habilidade Canto de Batalha remove o efeito, bem como garante imunidade por 60 segundos
- Desfazem o status:
- Os itens Panaceia, Erva-Mate e Geleia Real
- As habilidades Desencantar, Gênese, Chakra da Cura, Cura Mental, Erva-Mate, Offertorium e Graça Real.
Habilidades
Atordoamento

Descrição
- Remove toda a esquiva
- Impossibilidade de se mover, atacar, pegar e consumir itens, usar Habilidades, sentar e desconectar do jogo
Tolerância e Neutralização
- As habilidades Canto de Batalha e Purificação removem o efeito, bem como garantem imunidade por 60 segundos
- Cada 1 de VIT aumenta em 1% a sua tolerância, bem como reduz a duração do efeito
- Desfazem o status:
- Os itens Erva-Mate e Lágrima de Fada
- As habilidades Desencantar, Gênese, Chakra da Cura, Consagração, Graça Divina, Recompor, Luz Protetora, Erva-Mate e Graça Real.
Cartas & Equipamentos
Habilidades
Caos

Descrição
- Também conhecida como Confusão.
- Ao se locomover, o usuário vai para direções indesejadas.
- Em monstros, o alvo ficará caminhando em várias direções aleatórias, mas somente se estiver andando.
Tolerância e Neutralização
- Cada 1 de INT aumenta 0,66% a sua tolerância
- Desfazem o status:
- Os itens Erva-Mate, Poção Verde, Panaceia e Geleia Real
- As habilidades Desencantar, Gênese, Consagração, Medicar, Cura Mental, Luz Protetora, Canto de Batalha, Purificação , Erva-Mate, Offertorium e Graça Real.
Cartas & Equipamentos
|
Habilidades
|
Cegueira

Descrição
Tolerância e Neutralização
- Altas quantidades de VIT e SOR reduzirão o tempo de duração do status e a chance de ser afetado
- Altas quantidades de INT também reduzem a duração e a chance
- Digitar /effect remove o efeito da tela do personagem, mas não remove a redução da precisão e da esquiva
- Desfazem o status:
- Os itens Pó de Yggdrasil, Poção Verde, Panaceia, Poção de Recuperação, Geleia Real e Lágrima de Fada
- As habilidades Desencantar, Chakra da Cura, Gênese, Consagração, Medicar, Lauda Agnus, Purificação da Alma, Bendição, Luz Protetora, Canto de Batalha, Purificação, Pó de Yggdrasil e Graça Real.
Cartas & Equipamentos
|
|
Habilidades
Coma

Descrição
- Reduz o HP para 1.
- Reduz o SP para 0.
- Se usado em monstros, o personagem não receberá experiência ao derrotá-los
Tolerância e Neutralização
- Itens de recuperação de HP, bem como a própria habilidade Curar dos Noviços
- Altas quantidades de SOR reduzirão as chances de receber coma ao receber os ataques
- A habilidade Purificação previne o usuário de sofrer o efeito.
Cartas & Equipamentos
Habilidades
|
Congelamento

Descrição
- Toda a DEF é reduzida em 50%
- A DEFM proveniente de equipamentos é aumentada em 25%
- Toda a esquiva é reduzida a zero
- Durante o efeito, as seguintes habilidades não surtirão efeito: Furto, Lex Aeterna, Nevasca, Grande Floco de Neve e Congelar
- Impossibilita mover, pegar e usar itens, sentar e forçar desconexão
- A armadura se transforma na propriedade "Água 1"
Tolerância e Neutralização
- Receber ataques remove o status
- Cada ponto de DEFM, provinda de equipamentos, reduz em 1% a chance de sofrer o efeito e a duração.
- Desfazem o status:
- Os itens Peônia e Lágrima de Fada
- As habilidades Desencantar, Consagração, Gênese, Graça Divina, Lauda Agnus, Chakra da Cura, Provocar, Enlouquecedor, Amolecer, Canto de Batalha, Purificação, Aquecer Terreno, Peônia e Graça Real.
Cartas & Equipamentos
|
Habilidades
|
Cristalização

Descrição
- Causa perda de 2% do HP e 1% do SP a cada segundo.
- Impossibilita atacar, mover, pegar e usar itens.
- Resistência a armas do tipo Maça e Machado -50%
- Resistência a propriedade Vento -50%.
- Resistência a armas do tipo Adaga, Espada e Flecha +50%.
Tolerância e Neutralização
- A habilidade Aquecer Terreno remove e previne enquanto o alvo estiver na área de efeito
- Receber ataques da propriedade Fogo ou o efeito Incêndio
- Desfazem o status:
- O item Peônia
- As habilidades Peônia, Gênese, Consagração, Purificação, Lauda Agnus e Graça Real.
- Se seu SP chegar a zero, o efeito é removido
Habilidades
- Pó de Diamante
- Voragem Espiritual, se usada com Amuletos de Água.
Cartas & Equipamentos
Envenenamento

Descrição
- A DEF é reduzida para 25%.
- Perda de HP a cada segundo.
- Recuperação de SP é desativada.
- Esse efeito, diferente de sangramento, não mata o jogador.
- Fórmula da perda de HP: (1,5% + 2 de HP Máx.)
Tolerância e Neutralização
- O atributo VIT reduz a chance de ser afetado e a duração do efeito
- A habilidade Retardar Veneno remove a perda de HP, mas não cancela a redução da Defesa
- Desfazem o status:
- Os itens Pó de Yggdrasil, Erva verde, Poção verde, Poção de Recuperação, Panaceia e Geleia Real
- As habilidades Desencantar, Gênese, Desintoxicar, Chakra da Cura, Consagração, Restabelecer, Purificação da Alma, Luz Protetora, Canto de Batalha, Purificação, Pó de Yggdrasil, Offertorium e Graça Real.
Cartas & Equipamentos
Habilidades
|
Hipotermia

Descrição
- Velocidade de movimento é reduzida em 50%.
- Velocidade de ataque é reduzida em 15%.
- O tempo de conjuração fixo aumenta em 15%.
- Reduz a DEF para 10%.
- Duração da Hipotermia (mínimo de 6 segundos):
Tolerância e Neutralização
- O efeito incêndio garante imunidade ao status
- Desfazem o status:
- O item Doce de Elvira.
- As habilidades Lauda Agnus, Gênese, Consagração, Chakra da Cura, Purificação, Purificação da Alma, Luz Protetora, Offertorium e Graça Real.
Cartas & Equipamentos
Habilidades
|
Incêndio

Descrição
- Causa um dano fixo irredutível a cada 3 segundos
- Reduz 25% da DEFM
- O efeito Hipotermia garante imunidade ao status
- Fórmula do dano: (1000 + 3% × HP máximo)
Tolerância e Neutralização
- Desfazem o efeito:
- O item Gardênia
- As habilidades Purificação da Alma, Chakra da Cura, Consagração, Purificação, Gênese, Gardênia, Offertorium e Graça Real.
Cartas & Equipamentos
Habilidades
|
Maldição

Descrição
- Reduz seu ATQ em 25%
- Reduz todos os pontos de SOR a zero
- Reduz sua velocidade de movimento
Tolerância e Neutralização
- O atributo SOR diminui a chance de sofrer o status em 1%
- Se seu personagem já tiver zero de SOR, não receberá o efeito
- Desfazem o status:
- Os itens Pó de Yggdrasil, Panaceia, Geleia Real, Poção de Recuperação, Água Benta e Lágrima de Fada
- As habilidades Desencantar, Consagração, Gênese, Lauda Agnus, Bênção, Bendição, Purificação da Alma, Luz Protetora, Canto de Batalha, Purificação, Pó de Yggdrasil, Offertorium e Graça Real.
Cartas & Equipamentos
Habilidades
- Chamado da Morte
- Espírito dos Amaldiçoados
- Golpe Maldito
- Julgamento Infernal
- Terror Draconiano
- Cartas A Morte e O Diabo, de Destino nas Cartas
Medo
Descrição
Tolerância e Neutralização
- Desfazem o status:
- O item Erva-Mate
- As habilidades Purificação da Alma, Consagração, Gênese, Erva-Mate e Graça Real.
Cartas & Equipamentos
Habilidades
Petrificação
Descrição
- Possui 2 estágios:
- Fase 1: é possível se locomover e usar itens, mas não poderá atacar ou usar Habilidades.
- Fase 2: petrificação total, tornando o usuário imóvel.
- A DEF é reduzida em 50%
- Aumenta sua DEFM, proveniente de equipamentos em 25%
- Altera sua propriedade para "Terra 1"
- Perda de 1% de HP a cada 5 segundos
- As habilidades Furto e Lex Aeterna não funcionam contra o alvo petrificado em estágio 2
- Impossibilidade de mover, atacar, usar e pegar itens, sentar e forçar desconexão
Tolerância e Neutralização
- Ser atacado remove o status
- Cada ponto de DEFM, provinda de equipamentos, reduz em 1% a chance de ser afetado e duração.
- Desfazem o status:
- Os itens Pó de Yggdrasil, Panaceia, Geleia Real, Água Benta e Lágrima de Fada
- As habilidades Desencantar, Consagração, Gênese, Lauda Agnus, Chakra da Cura, Bênção, Graça Divina, Amolecer, Luz Protetora, Canto de Batalha, Purificação, Pó de Yggdrasil e Graça Real.
Cartas & Equipamentos
|
Habilidades
- Petrificação
- Terror Draconiano
- Olhar da Medusa
- Fúria da Medusa
- Voragem Espiritual, se usada com Amuletos de Terra.
- Carta O Enforcado, do Destino nas Cartas.
Sangramento
Descrição
- Consome o HP rapidamente, podendo matar seu personagem
- Recuperação de HP e SP é desativada.
- Desabilita a habilidade Meditação.
Tolerância e Neutralização
- Altas quantidades de AGI reduzem o tempo de duração
- Desfazem o status:
- Os itens Gardênia e Poção de Recuperação
- As habilidades Desencantar, Consagração, Gênese, Compressa, Luz Protetora, Canto de Batalha, Purificação, Gardênia, Offertorium e Graça Real.
Cartas & Equipamentos
Habilidades
Sedução

Descrição
- Exibe o emoticon
/amor
em cima da cabeça do personagem. - Alvos seduzidos são impedidos de atacar o personagem que lançou o efeito.
- Monstros afetados ficarão seguindo o sedutor até que a habilidade termine. Se o monstro for agressivo, ele irá ignorar outros jogadores para seguir o sedutor.
- Quando o efeito terminar, monstros agressivos não atacarão o sedutor se houver outros jogadores por perto.
- Se o jogador lançar alguma armadilha ou estiver conjurando alguma habilidade e receber esse status, o sedutor não receberá o dano.
- O efeito continua mesmo após a morte do personagem que seduziu.
Tolerância e Neutralização
- Ser atingido por qualquer outro golpe cancela o status.
- Aguardar a duração de 10 segundos terminar.
- A habilidade Gênese remove o efeito.
Cartas & Equipamentos
Habilidades
Silêncio

Descrição
- Impossibilita o uso de qualquer habilidade
- Exibe o emoticon
/...
em cima da cabeça do personagem
Tolerância e Neutralização
- Altas quantidades de INT reduzirão o tempo de duração, bem como aumentará sua tolerância
- Desfazem o status:
- Os itens Poção verde, Poção de Recuperação, Panaceia, Geleia Real e Lágrima de Fada
- As habilidades Desencantar, Chakra da Cura, Gênese, Consagração, Lex Divina, Medicar, Lauda Ramus, Restabelecer, Luz Protetora, Canto de Batalha, Purificação e Graça Real.
Cartas & Equipamentos
Habilidades
- Lex Divina
- Silentium
- Brisa da Calmaria
- Som do Silêncio
- Máscara do Infortúnio
- Chakra do Silêncio
- Terror Draconiano
- Voragem Espiritual, se usado com Amuletos de Vento.
Sono

Descrição
- Impossibilidade de se mover, atacar, pegar e usar itens, sentar e forçar desconexão
- Se um inimigo atacar você, a chance do ataque ser um crítico é dobrada
Tolerância e Neutralização
- Ser atacado remove o status
- Altas quantidades de AGI reduzirão o tempo de duração, bem como aumentará sua tolerância
- Desfazem o status:
- Os itens Gardênia e Lágrima de Fada
- As habilidades Desencantar, Lauda Ramus, Consagração, Gênese, Recompor, Luz Protetora, Canto de Batalha, Purificação, Gardênia e Graça Real.
Cartas & Equipamentos
Habilidades
- Cantiga de Ninar
- Sussurro de Morfeu
- Armadilha Sonífera
- Golpe Sonífero
- Voragem Espiritual, se usada com Amuletos de Vento.
Sono Profundo

Descrição
- Impossibilita a conversa pelo chat
- A cada segundo, 2% do HP e do SP são recuperados
- O alvo recebe 50% a mais de dano no primeiro ataque
Tolerância e Neutralização
- Corais de Trovador e Musa podem sobrepor o efeito
- O atributo INT reduz a duração do efeito no alvo,, bem como aumentará sua tolerância
- O atributo SOR do alvo reduz a chance de sucesso da Onda Hipnótica
- Desfazem o status:
- O item Gardênia
- As habilidades Prelúdio do Ragnarök, Gênese, Lauda Ramus, Rugido do Leão, Purificação, Consagração, Gardênia e Graça Real.
Cartas & Equipamentos
Habilidades
- Onda Hipnótica
- Melodia de Morfeu
- Voragem Espiritual, se usada com Amuletos de Vento
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