Festival de Brasilis: mudanças entre as edições
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| data = 21 de Fevereiro de 2022}} |
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== Ligas == |
== Ligas == |
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# Escolha seu time falando com 1 das 4 Agentes em [[Brasilis]] |
# Escolha seu time falando com 1 das 4 Agentes em [[Brasilis]] {{navi|brasilis|131|332}} |
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#: [[Arquivo:brzAgentes.png|link=]] |
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#Ao concordar em entrar no time, você receberá um cartão de acordo com o elemento. |
#Ao concordar em entrar no time, você receberá um cartão de acordo com o elemento. |
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# Para seguir ao festival, clique no Teleporte <code>/navi brasilis 116/316</code> |
# Para seguir ao festival, clique no Teleporte <code>/navi brasilis 116/316</code> |
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#: [[Arquivo:brzWarp.png|link=]] |
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# Para sair do festival, clique no Teleporte |
# Para sair do festival, clique no Teleporte {{navi|brz_n 116|316}} |
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#: [[Arquivo:brzWarp2.png|link=]] |
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== Votação == |
== Votação == |
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# Indepentende da escolha do seu time, você pode votar na melhor liga do festival falando com o Fifeiro |
# Indepentende da escolha do seu time, você pode votar na melhor liga do festival falando com o Fifeiro {{navi|brz_n|190|224}} |
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#: [[Arquivo:brzFifeiro.png|link=]] |
#: [[Arquivo:brzFifeiro.png|link=]] |
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# O voto é computado apenas uma vez, o time mais votado vence e os benefícios do time vencedor serão aplicados no servidor inteiro. |
# O voto é computado apenas uma vez, o time mais votado vence e os benefícios do time vencedor serão aplicados no servidor inteiro. |
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== Tarefas == |
== Tarefas == |
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=== Fantasias === |
=== Fantasias === |
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# Encontre a Costureira |
# Encontre a Costureira {{navi|brz_n|142|258}} |
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#: [[Arquivo:brzCostura.png|link=]] |
#: [[Arquivo:brzCostura.png|link=]] |
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# Você pode escolher 2 materiais abaixo e trazer 10 unidades deles para a [[NPC]]. |
# Você pode escolher 2 materiais abaixo e trazer 10 unidades deles para a [[NPC]]. |
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=== Muleque perdido === |
=== Muleque perdido === |
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# Aceite ajudar o Pai Desesperado |
# Aceite ajudar o Pai Desesperado {{navi|brz_n|291|203}} |
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#: [[Arquivo:brzDesespero.png|link=]] |
#: [[Arquivo:brzDesespero.png|link=]] |
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# Procure pela Criança que pode estar em 1 das 3 localizações abaixo. |
# Procure pela Criança que pode estar em 1 das 3 localizações abaixo. |
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#* Você receberá 10 {{item|id=12414 Balas de Guaraná}} |
#* Você receberá 10 {{item|id=12414 Balas de Guaraná}} |
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#* Localizações possíveis: |
#* Localizações possíveis: |
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#** {{navi|brz_n|202|270}} |
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# Retorne ao Pai Desesperado para receber 1 Insígnia do seu time escolhido. |
# Retorne ao Pai Desesperado para receber 1 Insígnia do seu time escolhido. |
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#* É possível repetir a missão após 3 horas. |
#* É possível repetir a missão após 3 horas. |
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=== Invasão de Tubarões === |
=== Invasão de Tubarões === |
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# Converse com a Guarda Salva-Vidas |
# Converse com a Guarda Salva-Vidas {{navi|brz_n|263|56}} |
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#: [[Arquivo:brzSalvavidas.png|link=]] |
#: [[Arquivo:brzSalvavidas.png|link=]] |
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# Elimine 3 {{monster|id=20180 Sharkiras}} espalhadas na cidade. |
# Elimine 3 {{monster|id=20180 Sharkiras}} espalhadas na cidade. |
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=== Limpando a cidade === |
=== Limpando a cidade === |
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# Ajude a Tereza Limpeza |
# Ajude a Tereza Limpeza {{navi|brz_n|243|197}} |
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#: [[Arquivo:brzTereza.png|link=]] |
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# Clique nas Montoeiras de Sujeira espalhadas na cidade. |
# Clique nas Montoeiras de Sujeira espalhadas na cidade. |
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=== Estoque de Comida === |
=== Estoque de Comida === |
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# Fale com o Chef |
# Fale com o Chef {{navi|brz_n|343|243}} |
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#: [[Arquivo:brzChef.png|link=]] |
#: [[Arquivo:brzChef.png|link=]] |
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# Entregue 1 prato de [[culinária]] listado abaixo para receber 1 Insígnia do seu time escolhido. |
# Entregue 1 prato de [[culinária]] listado abaixo para receber 1 Insígnia do seu time escolhido. |
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## Você precisa ter, pelo menos, o tempo de espera da [[instância]] na sua janela de [[quests]]. |
## Você precisa ter, pelo menos, o tempo de espera da [[instância]] na sua janela de [[quests]]. |
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# Martha encontra-se nas seguintes localidades: |
# Martha encontra-se nas seguintes localidades: |
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#* [[Grupo do Éden]], [[Prontera]], [[Alberta]], [[Morroc]], [[Payon]], [[Al De Baran]], [[Lighthalzen]], [[Glast Heim]], [[Verus]], [[Rachel]], [[Veins]], [[Ash Vacuum|Acampamento]], [[Eclage]], [[Espaço Dimensional]], [[Porto Malaya]], [[Nifflheim]], |
#* [[Grupo do Éden]], [[Prontera]], [[Alberta]], [[Morroc]], [[Payon]], [[Al De Baran]], [[Lighthalzen]], [[Glast Heim]], [[Verus]], [[Rachel]], [[Veins]], [[Ash Vacuum|Acampamento]], [[Eclage]], [[Espaço Dimensional]], [[Porto Malaya]], [[Nifflheim]], [[Lasagna]], {{map|id=mag_dun02 Caverna de Magma}} e {{map|id=ve_fild03 Campo de Veins}}. |
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=== Itens === |
=== Itens === |
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# Suas insígnias podem ser trocadas na Máquina da Diversidade |
# Suas insígnias podem ser trocadas na Máquina da Diversidade {{navi|brz_n|199|146}} |
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#: [[Arquivo:brzMaquina.png|link=]] |
#: [[Arquivo:brzMaquina.png|link=]] |
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! Item !! Insígnias !! Item !! Insígnias !! Item !! Insígnias !! Item !! Insígnias |
! Item !! Insígnias !! Item !! Insígnias !! Item !! Insígnias !! Item !! Insígnias |
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⚫ | |||
| {{item List|id=23375 |item=Papiro de Água|simple=yes}} || 5 |
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| {{item List|id=23374 |item=Papiro de Fogo|simple=yes}} || 5 |
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| {{item List|id=23377 |item=Papiro de Terra|simple=yes}} || 5 |
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| {{item List|id=23376 |item=Papiro de Vento|simple=yes}} || 5 |
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|- |
|- |
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| {{item List|id=2998 |item=Bracelete Suntuoso|simple=yes}} || 10 |
| {{item List|id=2998 |item=Bracelete Suntuoso|simple=yes}} || 10 |
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Linha 181: | Linha 186: | ||
| {{item List|id=18943 |item=Cartola da Natureza|simple=yes}} || 20 |
| {{item List|id=18943 |item=Cartola da Natureza|simple=yes}} || 20 |
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| {{item List|id=18941 |item=Boina do Zéfiro|simple=yes}} || 20 |
| {{item List|id=18941 |item=Boina do Zéfiro|simple=yes}} || 20 |
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⚫ | |||
| {{item List|id=24219 |item=Malha Sombria de Gelo|simple=yes}} || 25 |
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| {{item List|id=24220 |item=Malha Sombria de Fogo|simple=yes}} || 25 |
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| {{item List|id=24222 |item=Malha Sombria de Terra|simple=yes}} || 25 |
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| {{item List|id=24221 |item=Malha Sombria de Raio|simple=yes}} || 25 |
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|- |
|- |
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| {{item List|id=28908 |item=Escudo da Água|simple=yes}} || 35 |
| {{item List|id=28908 |item=Escudo da Água|simple=yes}} || 35 |
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Linha 191: | Linha 201: | ||
| {{item List|id=20747 |item=Capa Grandiosa|simple=yes}} || 40 |
| {{item List|id=20747 |item=Capa Grandiosa|simple=yes}} || 40 |
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| {{item List|id=20734 |item=Capa do Vento|simple=yes}} || 40 |
| {{item List|id=20734 |item=Capa do Vento|simple=yes}} || 40 |
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=== Sombrios === |
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# Você pode adquirir 1 item aleatório trazendo 30 {{item|id=11524 Fluidos Brancos de Refugo}} para o Animador <code>/navi brz_n 167/126</code> |
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#: [[Arquivo:brzAnimador.png|link=]] |
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#* Aleatoriamente você poderá receber: 5 {{item|id=545 Poções Compactas Vermelhas}}, 1 {{item|id=24219 Malha Sombria de Gelo}}, 1 {{item|id=24220 Malha Sombria de Fogo}}, 1 {{item|id=24221 Malha Sombria de Raio}} ou 1 {{item |id=24222 Malha Sombria de Terra}}. |
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# É possível trocar as 4 Malhas Sombrias, sem chance de falha, falando com a Dançarina <code>/navi brz_n 168/143</code> |
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#: [[Arquivo:brzDanzarina.png|link=]] |
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{|class="wikitable" |
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⚫ | |||
! Ingredientes !! Resultado |
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| {{item List|id=15922 |item=Gelinho Místico|simple=yes}} || 50 |
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⚫ | | {{item List|id= |
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| {{item List|id= |
| {{item List|id=15920 |item=Coraçãozinho Flamejante|simple=yes}} || 50 |
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| {{item List|id=15921 |item=Natureza Pequenina|simple=yes}} || 50 |
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| {{item List|id=15923 |item=Ventinho Bruto|simple=yes}} || 50 |
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|} |
|} |
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Linha 211: | Linha 211: | ||
=== Bonecos de Neve === |
=== Bonecos de Neve === |
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# As Capas Elementais podem ser encantadas gratuitamente pelos Bonecos de Neve |
# As Capas Elementais podem ser encantadas gratuitamente pelos Bonecos de Neve {{navi|brz_n|261|101}} |
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#:[[Arquivo:brzBonecos.png|link=]] |
#:[[Arquivo:brzBonecos.png|link=]] |
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# Cada processo de encantamento garante 1 encanto, num máximo de 3 encantos. |
# Cada processo de encantamento garante 1 encanto, num máximo de 3 encantos. |
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Linha 227: | Linha 227: | ||
# Não existem chances de perder o equipamento ou o refino em caso de falha. |
# Não existem chances de perder o equipamento ou o refino em caso de falha. |
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# Em casos de sucesso, o refino e a carta não serão perdidos. |
# Em casos de sucesso, o refino e a carta não serão perdidos. |
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# É possível resetar todos os encantos de uma só vez pelo valor de |
# É possível resetar todos os encantos de uma só vez pelo valor de 10.000.000 zenys, quantas vezes quiser. |
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#* Não há perda de carta ou refinos ao resetar. |
#* Não há perda de carta ou refinos ao resetar. |
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# Os Poderes dos Orixás são únicos para cada [[NPC]], assim sendo, você só poderá pegar o Poder de Iansã na Capa do Vento. |
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{|class="wikitable" |
{|class="wikitable" |
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| {{rh}} | Resistência |
| {{rh}} | Resistência |
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| {{item List|id=4744 |item=VIT +5|simple=yes}}, {{item List|id=4787 |item=DEFM +4|simple=yes}} ou {{item List|id=4935 |item=Neutralidade 3|simple=yes}} || {{item List|id=4849 |item=Redução Humanoide|simple=yes}} |
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| {{rh}} | Especial da Festie |
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| {{rh}} | Especial do Snow |
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| {{rh}} | Especial da Flora |
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| {{item List|id=4857 |item=Super DES|simple=yes}}, {{item List|id=4854 |item=Super AGI|simple=yes}} ou {{item List|id=4858 |item=Super SOR|simple=yes}} || {{item List|id=27415 |item=Poder de Iansã|simple=yes}} |
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| {{rh}} | Especial do Winter |
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| {{item List|id=4857 |item=Super DES|simple=yes}}, {{item List|id=4854 |item=Super AGI|simple=yes}} ou {{item List|id=4858 |item=Super SOR|simple=yes}} || {{item List|id=27416 |item=Poder de Oxum|simple=yes}} |
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=== Equipamento === |
=== Equipamento === |
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# Morador |
# Morador {{navi|brz_n|205|147}} |
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#:[[Arquivo:brzMorador.png|link=]] |
#:[[Arquivo:brzMorador.png|link=]] |
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#* Cada encanto custa 50 {{item |id=11515 Cocos}} e '''não''' podem ser resetados. |
#* Cada encanto custa 50 {{item |id=11515 Cocos}} e '''não''' podem ser resetados. |
Edição das 12h55min de 18 de janeiro de 2022
De tempos em tempos, as Ligas Elementais de Brasilis se reúnem em um festival para decidirem os melhores heróis do evento.
Os participantes deverão escolher um time de 4 elementos: Fogo, Terra, Água ou Vento.
Ao completarem tarefas durante o período do festival, os personagens receberão Insígnias que poderão ser trocadas por equipamentos ou serviços especiais!
As recompensas são diferentes para cada elemento e você não pode mudar de Liga, portanto, faça sua escolha com calma!
Ligas
- Escolha seu time falando com 1 das 4 Agentes em Brasilis
- Ao concordar em entrar no time, você receberá um cartão de acordo com o elemento.
- Liga do Fogo: Cartão da Liga do Fogo e ao completar missões, você receberá Insígnia do Orgulho Vermelho.
- Liga do Vento: Cartão da Liga do Vento e ao completar missões, você receberá Insígnia do Orgulho Verde.
- Liga da Água: Cartão da Liga da Água e ao completar missões, você receberá Insígnia do Orgulho Azul.
- Liga da Terra: Cartão da Liga da Terra e ao completar missões, você receberá Insígnia do Orgulho Amarelo.
- Para seguir ao festival, clique no Teleporte
/navi brasilis 116/316
- Para sair do festival, clique no Teleporte
Votação
- Indepentende da escolha do seu time, você pode votar na melhor liga do festival falando com o Fifeiro
- O voto é computado apenas uma vez, o time mais votado vence e os benefícios do time vencedor serão aplicados no servidor inteiro.
- Se a Liga do Fogo vencer: 50% de experiência e 0% de EXP de penalidade ao morrer.
- Se a Liga da Água vencer: 80% de taxa de Drop.
- Se a Liga do Vento vencer: 40% de experiência e 40% de taxa de Drop.
- Se a Liga da Terra vencer: 25% de experiência, 25% de taxa de Drop e 0% de EXP de penalidade ao morrer.
- Os efeitos serão aplicados após o término do evento.
Tarefas
Fantasias
- Encontre a Costureira
- Você pode escolher 2 materiais abaixo e trazer 10 unidades deles para a NPC.
10 Garra de Lobo do Deserto
10 Ombreira
10 Meia Listrada
10 Tanga de Tigre
10 Máscara Branca
- Entregue os itens para receber 1 Insígnia do seu time escolhido.
- É possível repetir a missão após 3 horas.
- Você não precisa entregar todos os itens listados para a costureira, basta escolher 2 grupos e coletar 10 unidades.
- Por exemplo, você pode entregar somente 10 Máscaras e 10 Tangas ou 10 Ombreiras e 10 Tangas.
Muleque perdido
- Aceite ajudar o Pai Desesperado
- Procure pela Criança que pode estar em 1 das 3 localizações abaixo.
- Você receberá 10 Balas de Guaraná
- Localizações possíveis:
- Retorne ao Pai Desesperado para receber 1 Insígnia do seu time escolhido.
- É possível repetir a missão após 3 horas.
Invasão de Tubarões
- Converse com a Guarda Salva-Vidas
- Elimine 3 Sharkiras espalhadas na cidade.
- Volte à Guarda Salva-Vidas para receber 1 Insígnia do seu time escolhido e 1 Bolsa com Roupa de Banho.
- É possível repetir a missão após 3 horas.
Limpando a cidade
- Ajude a Tereza Limpeza
- Clique nas Montoeiras de Sujeira espalhadas na cidade.
- Ao clicar, uma barra de conjuração aparece, não se mexa nesse período.
- Quando a conjuração acabar, você terá a chance de receber 1 Pedra ou 5 Restos de Lixo.
- Após receber o item, a Montoeira desaparece e só reaparece após algum tempo.
- Os lugares com maior concentração de sujeira são no museu, na loja de ferramentas e na entrada da catedral.
- Entregue os 5 Restos de Lixo para Tereza Limpeza te recompensar com 2 Insígnias do seu time escolhido.
- É possível repetir a missão após 3 horas.
Estoque de Comida
- Fale com o Chef
- Entregue 1 prato de culinária listado abaixo para receber 1 Insígnia do seu time escolhido.
- Você pode conseguir esses itens na instância Memórias de Sarah.
- Será necessário digitar corretamente o nome do prato que você está levando.
- É possível repetir a missão após 3 horas.
Recompensas
Serviços
- Você pode trocar suas insígnias por serviços especiais falando com Martha Maravilha espalhada nos mapas.
- Serviços:
- Teleporte para Brasilis [Gratuito]
- Regenera 100% do HP/SP e efeito do Elixir Ultra Milagroso [1 insígnia]
- Efeito da Lata de Comida para Gatos [1 insígnia]
- Resetar tempo de retorno de uma instância [7 insígnias]
- Liga do Fogo: Charleston em Crise
- Liga do Vento: Laboratório Central
- Liga da Água: Maldição de Glast Heim
- Liga da Terra: Pesadelo Musical
- Após o reset, a NPC teleportará o usuário imediatamente para a entrada da instância.
- Você precisa ter, pelo menos, o tempo de espera da instância na sua janela de quests.
- Martha encontra-se nas seguintes localidades:
Itens
- Suas insígnias podem ser trocadas na Máquina da Diversidade
Encantamento
Bonecos de Neve
- As Capas Elementais podem ser encantadas gratuitamente pelos Bonecos de Neve
- Cada processo de encantamento garante 1 encanto, num máximo de 3 encantos.
- Cada Boneco encanta 1 capa elemental diferente:
- Festie = Capa Flamejante
- Snow = Capa Grandiosa
- Flora = Capa do Vento
- Winter = Capa Mística
- Você pode escolher a categoria do encanto, mas não pode escolher o encanto específico.
- O refinamento da capa determina a quantidade de encantamentos:
- +0 a +6 = 1 encanto
- +7 ou +8 = 2 encantos
- +9 em diante = 3 encantos
- Se a capa estiver refinada no +9, será incluída uma chance adicional de receber um encanto mais forte.
- Não existem chances de perder o equipamento ou o refino em caso de falha.
- Em casos de sucesso, o refino e a carta não serão perdidos.
- É possível resetar todos os encantos de uma só vez pelo valor de 10.000.000 zenys, quantas vezes quiser.
- Não há perda de carta ou refinos ao resetar.
- Os Poderes dos Orixás são únicos para cada NPC, assim sendo, você só poderá pegar o Poder de Iansã na Capa do Vento.
Categoria | Encantos possíveis (Slot 2, 3 e 4) |
Chance adicional no refino +9 (Slot 2) |
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Dano físico | ![]() |
![]() |
Dano mágico | ![]() |
![]() |
Mira Apurada | ![]() |
![]() |
Pedra de Crítico | ![]() |
![]() |
Faro Aguçado | ![]() |
![]() |
Arcebispo | ![]() |
![]() |
Resistência | ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Especial da Festie | ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Especial do Snow | ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Especial da Flora | ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Especial do Winter | ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Equipamento
- Morador
- Cada encanto custa 50 Cocos e não podem ser resetados.
- As chances de sucesso são sempre 100%, apenas o acessório que possui chances de falhar, mas você só perde os Cocos.
- As chances de sucesso de encantamento do acessório são de:
- 94% na primeira tentativa
- 85% na segunda tentativa
- 58% na terceira tentativa
- As chances de sucesso de encantamento do acessório são de:
- Os chapéus e o calçado receberão as pedras mais fortes apenas na segunda tentativa de encanto.
- Itens disponíveis para encanto:
- Chapéus (2 encantos): Gorro Frígido, Chapéu das Chamas, Cartola da Natureza e Boina do Zéfiro
- Calçado (2 encantos): Sapatos Luxuosos
- Acessório (3 encantos): Bracelete Suntuoso
- Armas (1 encanto): Armas de Oxum, Xangô, Oxóssi e Iansã
- Obviamente, os encantos são aleatórios e não podem ser escolhidos.