Autoconjuração: mudanças entre as edições
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(Cobrindo sobre a interação com autocast de nv aprendido após testes, pode ser checada sobre aqui https://discord.com/channels/373175045213650948/1275211726417166378) |
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* Ativação de efeitos por [[habilidades]] não são cumulativos. Exemplo: {{item|id=28379 Anel Sombrio}}. |
* Ativação de efeitos por [[habilidades]] não são cumulativos. Exemplo: {{item|id=28379 Anel Sombrio}}. |
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* A autoconjuração de habilidades e níveis iguais não se acumulam, apenas considera a maior chance. Exemplo: [[Onda Psíquica]] nv.3 da {{item|id=20955 Guardiã do Natal}} e do {{item|id=28744 Punhal Ancestral}}. Entretanto, em níveis diferentes são consideradas duas chances individuais. Exemplo: [[Onda Psíquica]] nv.4 do {{item|id=510019 Punhal Primordial}} no exemplo anterior. |
* A autoconjuração de habilidades e níveis iguais não se acumulam, apenas considera a maior chance. Exemplo: [[Onda Psíquica]] nv.3 da {{item|id=20955 Guardiã do Natal}} e do {{item|id=28744 Punhal Ancestral}}. Entretanto, em níveis diferentes são consideradas duas chances individuais. Exemplo: [[Onda Psíquica]] nv.4 do {{item|id=510019 Punhal Primordial}} no exemplo anterior. |
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* Itens de autoconjuração em nível aprendido podem burlar a regra anterior. Exemplo: [[Escudo Mágico]] nv10 do {{item|id=480317 Constritor Mágico}} e da {{item|id=19109 Tiara de Popstar}}. |
* Itens de autoconjuração em nível aprendido podem burlar a regra anterior. Exemplo: [[Escudo Mágico]] nv10 do {{item|id=480317 Constritor Mágico}} e da {{item|id=19109 Tiara de Popstar}}. O mesmo ocorre também entre dois itens de autoconjuração em nível aprendido. Exemplo: [[Lanças de Fogo]] do {{item|id=480317 Constritor Mágico}} e do {{item|id=19022 Cristal Filosofal}} em combo com {{item|id=5289 Chapéu de Vanilmirth}}. |
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Edição das 02h15min de 21 de agosto de 2024
Autoconjuração (do inglês autocast ou autospell) é todo efeito, habilidade ou transformação que pode ser ativada automaticamente pelo personagem, por uma chance definida pela habilidade ou item equipado.
Para ativar uma autoconjuração, normalmente o usuário precisa estar equipado de algum item com o efeito e realizar uma condição necessária.
- Ao realizar ataques físicos ou mágicos.
- Ao receber danos físicos ou mágicos.
- Ao usar uma determinada habilidade.
Arquivo:Disfarce2.gif | Autoconjuração de habilidades:
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Arquivo:Disfarce1.gif | Autoconjuração de transformação:
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Arquivo:Disfarce3.gif | Autoconjuração de efeito:
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Observações
- Todos os equipamentos não ativam autoconjuração com ataques refletidos.
- Ativações de efeitos não podem ser re-ativados novamente enquanto o efeito estiver ativo.
- As chances de autoconjuração são reduzidas pela metade em ataques físicos a distância.
- Ativação de efeitos por habilidades não são cumulativos. Exemplo: Anel Sombrio.
- A autoconjuração de habilidades e níveis iguais não se acumulam, apenas considera a maior chance. Exemplo: Onda Psíquica nv.3 da Guardiã do Natal e do Punhal Ancestral. Entretanto, em níveis diferentes são consideradas duas chances individuais. Exemplo: Onda Psíquica nv.4 do Punhal Primordial no exemplo anterior.
- Itens de autoconjuração em nível aprendido podem burlar a regra anterior. Exemplo: Escudo Mágico nv10 do Constritor Mágico e da Tiara de Popstar. O mesmo ocorre também entre dois itens de autoconjuração em nível aprendido. Exemplo: Lanças de Fogo do Constritor Mágico e do Cristal Filosofal em combo com Chapéu de Vanilmirth.
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