Portões do Inferno: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
(Criou página com '{{Skill Info | tipo = | nvmax = | prereqs = | quest = | sp = | hp = | cast = | cast_fix = | cast_var = | delay = | cooldown = | duracao = | alvo = | alcance = | area = | empu...') |
Sem resumo de edição |
||
Linha 1: | Linha 1: | ||
{{Skill Info |
{{Skill Info |
||
| tipo = |
| tipo = Ofensiva |
||
| nvmax = |
| nvmax = 10 |
||
| prereqs = |
| prereqs = {{skill|n=Garra de Tigre|v=5|simple=yes}} |
||
{{skill|n=Dragão Ascendente|v=5|simple=yes}} |
|||
| quest = |
| quest = |
||
| sp = (10 + Nv. da habilidade)% |
|||
| sp = |
|||
| hp = |
| hp = |
||
| cast = |
| cast = |
||
| cast_fix = |
| cast_fix =0 |
||
| cast_var = |
| cast_var =(0,8 + 0,2× Nv. da hab.) |
||
| delay = |
| delay = (0,1× Nv. da habilidade) segundos |
||
| cooldown = |
| cooldown = |
||
| duracao = |
| duracao = |
||
| alvo = |
| alvo =Oponente |
||
| alcance = |
| alcance = 1~7 células |
||
| area = |
| area = |
||
| empurra = |
| empurra = |
||
| elemento = |
| elemento =Neutro |
||
| cf_name =Esferas Espirituais: |
|||
| status = |
|||
| |
| cf_value =5 |
||
| arma = |
|||
| arma2 = |
|||
| arma3 = |
|||
| equip = |
|||
| equip2 = |
|||
| cf_name = |
|||
| cf_value = |
|||
| som = |
|||
| icn = |
|||
}} |
}} |
||
Ataca o alvo repetidamente, consumindo uma porcentagem do [[SP]] máximo e 5 esferas espirituais. A habilidade pode ser conjurada após [[Ruína]], o que aumenta o dano. |
|||
A quantidade de [[HP]] do usuário afeta no dano infligido, portanto quanto maior a diferença entre seu [[HP]] máximo e seu [[HP]] atual, mais dano o oponente sofrerá. |
|||
{| class="wikitable" |
|||
{|class=wikitablec |
|||
!rowspan=2|Nível |
|||
!colspan=2| Dano |
|||
!rowspan=2|Alcance |
|||
!rowspan=2| [[SP]] |
|||
|- |
|- |
||
! |
! Direto !! Após [[Ruína]] |
||
|- |
|- |
||
! |
!1 |
||
| |
|500%||800%||1 célula||11% |
||
|- |
|- |
||
!2 |
|||
|1.000%||1.600%||2 células||12% |
|||
|- |
|||
!3 |
|||
|1.500%||2.400%||rowspan=2|3 células||13% |
|||
|- |
|||
!4 |
|||
|2.000%||3.200%||14% |
|||
|- |
|||
!5 |
|||
|2.500%||4.000%||rowspan=2|4 células||15% |
|||
|- |
|||
!6 |
|||
|3.000%||4.800%||16% |
|||
|- |
|||
!7 |
|||
|3.500%||5.600%||rowspan=2|5 células||17% |
|||
|- |
|||
!8 |
|||
|4.000%||6.400%||18% |
|||
|- |
|||
!9 |
|||
|4.500%||7.200%||6 células||19% |
|||
|- |
|||
!10 |
|||
|5.000%||8.000%||7 células||20% |
|||
|} |
|} |
||
== Notas == |
|||
* A conjuração da habilidade é totalmente [[Conjuração Variável|variável]]. |
|||
* Do nível 1 ao 4 a habilidade é considerada de curta distância e é bloqueada por [[Escudo Mágico]]. |
|||
* Do nível 5 ao 10 a habilidade é considerada de longa distância e é bloqueada por [[Escudo Sagrado]]. |
|||
* Fórmula do dano: |
|||
** [[ATQ]] [(Nv. da habilidade ×500) × Nv. de base ÷100] % + ([[HP]] máx. - [[HP]] atual) + [ [[SP]] × (1 + 0,2× Nv. da habilidade)] + (Nv. de base ×10) |
|||
* Fórmula do dano se usado após [[Ruína]]: |
|||
** [[ATQ]] [(Nv. da habilidade ×800) × Nv. de base ÷100] % + ([[HP]] máx. - [[HP]] atual) + [ [[SP]] × (1 + 0,2× Nv. da habilidade)] + (Nv. de base ×40) |
|||
{{Skill Shura}} |
|||
{{Novico2}} |
{{Novico2}} |
Edição das 18h07min de 21 de novembro de 2016
![]() | |
![]() | |
{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 10 |
SP: | (10 + Nv. da habilidade)% |
Conjuração: | 0 + (0,8 + 0,2× Nv. da hab.) segundos |
Pós-conjuração: | (0,1× Nv. da habilidade) segundos |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | 1~7 células |
Propriedade: | Neutro |
Esferas Espirituais: | 5 |
Pré-requisitos | |
![]()
|
Ataca o alvo repetidamente, consumindo uma porcentagem do SP máximo e 5 esferas espirituais. A habilidade pode ser conjurada após Ruína, o que aumenta o dano.
A quantidade de HP do usuário afeta no dano infligido, portanto quanto maior a diferença entre seu HP máximo e seu HP atual, mais dano o oponente sofrerá.
Nível | Dano | Alcance | SP | |
---|---|---|---|---|
Direto | Após Ruína | |||
1 | 500% | 800% | 1 célula | 11% |
2 | 1.000% | 1.600% | 2 células | 12% |
3 | 1.500% | 2.400% | 3 células | 13% |
4 | 2.000% | 3.200% | 14% | |
5 | 2.500% | 4.000% | 4 células | 15% |
6 | 3.000% | 4.800% | 16% | |
7 | 3.500% | 5.600% | 5 células | 17% |
8 | 4.000% | 6.400% | 18% | |
9 | 4.500% | 7.200% | 6 células | 19% |
10 | 5.000% | 8.000% | 7 células | 20% |
Notas
- A conjuração da habilidade é totalmente variável.
- Do nível 1 ao 4 a habilidade é considerada de curta distância e é bloqueada por Escudo Mágico.
- Do nível 5 ao 10 a habilidade é considerada de longa distância e é bloqueada por Escudo Sagrado.
- Fórmula do dano:
- Fórmula do dano se usado após Ruína: