Banquete de Njord: mudanças entre as edições
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| sp = 20 para ativar; <br> 1 de [[SP]] a cada 3 Segundos enquanto ativa |
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Aplica um bônus de [[Experiência]] para os membros do grupo que derrotarem monstros na área da habilidade. <br>Dura 1 minuto, consome 1 SP a cada 3 segundos. |
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Inicia um dueto ganancioso, aumentando a [[experiência]] adquirida ao eliminar [[monstros]] na área ao seu redor. Consome 3 de [[SP]] a cada 3 segundos. |
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* Não |
* Não afeta [[monstros]] do tipo chefe. |
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* Acumula com {{item|id=12208 Manual de Combate}}, {{item|id=18571 Chapéu das Flores Encantadas}}, {{item|id=2760 Anel do Açougueiro}} e qualquer outro item que fornece bônus de [[experiência]]. |
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* A Experiência acumula com modificadores de experiência, como Manual de Combate e Anéis. |
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* Como a habilidade afeta apenas os [[monstros]] mortos na área, não é necessário estar no mesmo [[grupo]] para receber o bônus. |
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* O áudio original da habilidade é da música [https://www.youtube.com/watch?v=f9vZrbsXqec Freight Train Fiddlin], do álbum "Bluegrass Delight". |
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* O dueto só poderá ser executado se o [[bardo]] e a [[odalisca]] estiverem lado a lado, no mesmo [[grupo]] e aprendido a habilidade. |
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* Se houver uma diferença de nível da habilidade entre o [[bardo]] e a [[odalisca]], prevalecerá o nível médio: |
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== Funcionamento == |
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Banquete de Njord afeta apenas os '''monstros''' que morrerem DENTRO da área da habilidade, ou seja, se um monstro for morto fora do efeito do dueto, ele '''NÃO''' dará o bônus na [[Experiência]]. |
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Mesmo que o monstro tenha entrado na área de efeito e saído, ele também '''NÃO''' irá conceder o bônus. |
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! Nv. 1 e 5 |
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Em resumo: ''Monstros deverão ser mortos na área de efeito da habilidade para ganhar o bônus na [[Experiência]].'' |
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! Nv. 2 e 5 |
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:Não acredita? Veja a prova em [https://www.youtube.com/watch?v=4n2oXMqztMM vídeo] |
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! Nv. 3 e 5 |
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! Nv. 4 e 5 |
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Edição das 01h42min de 25 de novembro de 2016
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{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 5 |
SP: | 20 |
Duração: | 60 segundos |
Alvo: | Usuário |
Área: | 9x9 células |
Arma: | Chicote ou Instrumento Musical |
Áudio: | Arquivo:S.mp3 |
Pré-requisitos | |
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Inicia um dueto ganancioso, aumentando a experiência adquirida ao eliminar monstros na área ao seu redor. Consome 3 de SP a cada 3 segundos.
Nv. | EXP |
---|---|
1 | +36% |
2 | +47% |
3 | +58% |
4 | +69% |
5 | +80% |
Notas
- Não afeta monstros do tipo chefe.
- Acumula com Manual de Combate, Chapéu das Flores Encantadas, Anel do Açougueiro e qualquer outro item que fornece bônus de experiência.
- Como a habilidade afeta apenas os monstros mortos na área, não é necessário estar no mesmo grupo para receber o bônus.
- O áudio original da habilidade é da música Freight Train Fiddlin, do álbum "Bluegrass Delight".
- O dueto só poderá ser executado se o bardo e a odalisca estiverem lado a lado, no mesmo grupo e aprendido a habilidade.
- Se houver uma diferença de nível da habilidade entre o bardo e a odalisca, prevalecerá o nível médio:
Diferença Nv. usado Nv. 1 e 5 3 Nv. 2 e 5 Nv. 3 e 5 4 Nv. 4 e 5
O Tiro Certeiro da Natureza | |||
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