Banquete de Njord: mudanças entre as edições

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{{Skill Info
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| sID = 307
| Sdbname = BD_RICHMANKIM
| ENname = Mental Sensing / Mr. Kim A Rich Man
| tipo = Ativa
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Inicia um dueto ganancioso.
Aplica um bônus de [[Experiência]] para os membros do grupo que derrotarem monstros na área da habilidade. <br>Dura 1 minuto, consome 1 SP a cada 3 segundos.

O usuário e membros do [[grupo]] receberão mais [[experiência]] de base e de classe ao derrotar [[monstros]].


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! Nível || Experiência
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== Notas ==
== Notas ==
* Afeta [[monstros]] do tipo chefe.
* Não aumenta a Experiência de monstros tipo [[MVP]].
* É acumulativo com outros consumíveis que aumentam a [[EXP]].
* A Experiência acumula com modificadores de experiência, como Manual de Combate e Anéis.
* O áudio original da habilidade é da música [https://www.youtube.com/watch?v=f9vZrbsXqec Freight Train Fiddlin], do álbum "Bluegrass Delight".
* Não precisa estar em um grupo com o [[Bardo]] e a [[Odalisca]] para receber o bônus, basta matar o monstro na área de efeito.
{{duetos}}
* A música da habilidade é de [https://www.youtube.com/watch?v=f9vZrbsXqec Freight Train Fiddlin], por Appalachia.


== Funcionamento ==
Banquete de Njord afeta apenas os '''monstros''' que morrerem DENTRO da área da habilidade, ou seja, se um monstro for morto fora do efeito do dueto, ele '''NÃO''' dará o bônus na [[Experiência]].
<br>
Mesmo que o monstro tenha entrado na área de efeito e saído, ele também '''NÃO''' irá conceder o bônus.

Em resumo: ''Monstros deverão ser mortos na área de efeito da habilidade para ganhar o bônus na [[Experiência]].''

:Não acredita? Veja a prova em [https://www.youtube.com/watch?v=4n2oXMqztMM vídeo]



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{{arqueiro3}}
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[[Categoria:Duetos]]

Edição atual tal como às 07h08min de 6 de fevereiro de 2024

Banquete de Njord.png Banquete de Njord
Banquete de Njord.gif
Mental Sensing / Mr. Kim A Rich Man
ID: BD_RICHMANKIM (307)
Tipo: Ativa
Níveis: 5
SP: 56 - (Nv. da habilidade × 6)
Conjuração: 0,5 + 1 segundos
Pós-conjuração: 0,3 segundos
Recarga: 20 segundos
Duração: 60 segundos
Alvo: Usuário
Área: 31x31 células
Arma: Chicote ou Instrumento musical
Requisito: Grupo com outro artista
Ícone: I Banquete de Nord.png
Áudio:
Pré-requisitos
Ode a Siegfried.png Ode a Siegfried Nv. 3

Inicia um dueto ganancioso.

O usuário e membros do grupo receberão mais experiência de base e de classe ao derrotar monstros.

Nv. EXP SP
1 +20% 62
2 +30% 68
3 +40% 74
4 +50% 80
5 +60% 86

Notas

  • Afeta monstros do tipo chefe.
  • É acumulativo com outros consumíveis que aumentam a EXP.
  • O áudio original da habilidade é da música Freight Train Fiddlin, do álbum "Bluegrass Delight".
  • Sobre Duetos:
    • Não funciona com dois Bardos ou duas Odaliscas.
    • Só podem ser executados se 1 Bardo e 1 Odalisca ou evoluções estiverem em um grupo e próximos em até 9x9 células.
    • O dueto pode ser executado mesmo se o parceiro não aprendeu a habilidade ou estar com a arma correta.
    • O nível do dueto será igual ao de quem o iniciou.
    • Pode ser interrompido se trocar de arma no meio da conjuração.
    • Apenas 1 dueto pode estar ativo por vez, mas pode coexistir com músicas ou danças simultaneamente.
    • Assim que for iniciado, o casal sofrerá de Cansaço.