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| {{rh}} | <span style="color:DodgerBlue">Coletores</span> || {{monster|id=1002 Poring}} || São seres que recolhem [[itens]] derrubados no chão. Ao serem derrotados, eles derrubam o item recolhido e o [[drop]] próprio.<br>Coletores só podem recolher até 10 itens. Se ultrapassarem esse limite, os próximos [[itens]] recolhidos serão perdidos para sempre. |
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== Champion monsters == |
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Existem variações de monstros que são chamados de Champion Monsters. |
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These monsters are variants of existing monsters that are stronger and offer greater experience. They have the same name as the original monster that they are based on with the addition of a suffix or prefix. All champion monsters have 20% larger sprites, 25% more attack, 5x item drops, 2,5x base exp, 9x job exp, only perform autoattack, and cant use any skills. |
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Em relação às suas versões normais, os Champion Monsters possuem as seguintes características: |
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There are five types of champion monsters: |
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* São 20% maiores |
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*'''Swift''' (Alt: ''Erratic'', Prefix): Lv150 aura. These monsters have higher Movement Speed, five times their Max HP. |
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* Possuem 25% mais [[ATQ]] |
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*'''Solid''' (Alt: ''Armored'', Prefix): Green aura. These monsters have lower Movement Speed, ten times their Max HP. |
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* Têm 5 vezes mais [[HP]] |
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*'''Ringleader''' (Alt: ''Master'', Suffix): Blueish appearance. These monsters summon two of the regular versions of themselves. Additionally, they have five times their Max HP. |
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* Dão mais [[EXP]] |
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*'''Furious''' (Alt: ''Angry'', Prefix): Reddish appearance. These monsters have higher ASPD, five times their Max HP and slightly higher Hit. |
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* Têm taxas de [[drop]] mais altas |
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*'''Elusive''' (Alt: ''Nimble'', Prefix): Light blue aura. These monsters have five times the health. |
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* Alguns [[equipamentos]] derrubados virão com [[Bônus Aleatórios]] |
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Como os Champion Monsters são tratados como uma versão mais forte que sua forma original, eles podem ser considerados '''monstros normais''' ou '''monstros chefes''' dependendo de que monstro eles foram copiados. |
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notes: |
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* They are not affected by spotlight exp and drops. |
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Além disso, eles: |
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* Level 50 and below champion monsters drop Fly Wing. |
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* Não podem ser [[mascote|domesticados]]. |
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* Morocc Loyal Vassal on Flame Basin are special case of champion monster, since they have more than 100x their original max HP, and don't drop anything. Their purpose is solely as quest monster. |
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* Não contam em missões de caça ao monstro original, a menos que a [[quest]] se refira a eles. |
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* Some champion monster will have their behavior changed from their original. Baby Desert Wolf ringleader is aggressive, while original Baby Desert Wolf is passive. |
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* Não podem ser transformados em outros monstros. |
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* Ringleader summoned mobs are behaving exactly like their original (except they follow the Ringleader), such as Zombie Masters summoned by their ringleader will summon Ghoul, Fabres summoned by their ringleader will evolve to Pupa and Creamy. |
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== Espécies == |
== Espécies == |
Edição das 19h32min de 21 de maio de 2020
O mundo de Ragnarök é o lar de várias criaturas que habitam diversos mapas do jogo - com exceção das cidades - e que garantem experiência e drop!
Todos os monstros possuem atributos iguais aos de um personagem comum, como HP, habilidades e nível.
Além de terem também:
Monstros se dividem em 2 categorias:
- Monstros normais: São todos os outros monstros que não são chefes.
- Monstros chefes: Detectam personagens em esconderijo, não são afetados por efeitos negativos, empurrões ou por Banquete de Njord, Furto, Rapto, Kaite, Lamento de Loki e Provocar. Monstros chefes podem ser MVPs ou não.
Comportamentos
Independente de ser normal ou chefe, todos os monstros possuem comportamentos que definem a reação aos diversos tipos de situações.
Abaixo há uma relação de como funciona a mecânica de um monstro, que pode ter mais de um comportamento.
Comportamento | Exemplo | Descrição |
---|---|---|
Agressivos | Zumbi | Atacam personagens que estiverem em seu campo de visão, sem precisarem ser provocados para isso. |
Sensitivos | Tarou | São criaturas sensíveis à habilidades, eles atacarão o personagem que conjurar uma habilidade em que eles são o alvo. |
Auxiliares | Lobo | Ajudam monstros da mesma espécie que estiverem sendo atacados por um personagem. Cuidado com eles, podem aglomerar rapidamente se estiverem próximos de você. |
Imóveis | Mandrágora | Monstros incapazes de se locomover, mas podem atacar personagens assim que se aproximarem. Eles podem andar se forem empurrados ou invocados por um Galho Seco. |
Temperamentais | Roween | Existem monstros que atacam de acordo com seu humor. Há uma mudança de protocolo entre passivo/agressivo e vice-versa. |
Coletores | Poring | São seres que recolhem itens derrubados no chão. Ao serem derrotados, eles derrubam o item recolhido e o drop próprio. Coletores só podem recolher até 10 itens. Se ultrapassarem esse limite, os próximos itens recolhidos serão perdidos para sempre. |
Champion monsters
Existem variações de monstros que são chamados de Champion Monsters.
Em relação às suas versões normais, os Champion Monsters possuem as seguintes características:
- São 20% maiores
- Possuem 25% mais ATQ
- Têm 5 vezes mais HP
- Dão mais EXP
- Têm taxas de drop mais altas
- Alguns equipamentos derrubados virão com Bônus Aleatórios
Como os Champion Monsters são tratados como uma versão mais forte que sua forma original, eles podem ser considerados monstros normais ou monstros chefes dependendo de que monstro eles foram copiados.
Além disso, eles:
- Não podem ser domesticados.
- Não contam em missões de caça ao monstro original, a menos que a quest se refira a eles.
- Não podem ser transformados em outros monstros.
Adjetivo | Aparência | Características únicas |
---|---|---|
Swift | Emitem uma luz branca. | Possuem maior velocidade de movimento. |
Solid | Emitem uma aura verde. | Possuem 10 vezes mais HP e menor velocidade de movimento. |
Ringleader | São azulados. | Causam mais dano e invocam 2 versões originais de si mesmos. |
Furious | São avermelhados. | Possuem mais velocidade de ataque e precisão. |
Elusive | Emitem uma luz azul. | Conjuram Curar e Teleporte com frequência. |
Espécies
Alguns monstros são dividos em espécias puramente por RolePlay, ou seja: não há mecânicas diferenciadas, apenas são categorias de monstro usadas para algum item.
Abaixo estão os itens que funcionam de acordo com uma espécie de monstro.
Item | Espécie |
---|---|
Bola de Ferro Ensanguentada | Prisioneiro |
Boneco de Tartaruga | Tartaruga |
Água Sagrada | Imortal |
alasag | Malayano |
Chapéu de Poltergeist | Espírito |
Casca de Ovo de Verme | Vermes |
Tiara do Orgulho | Distorcido |
Carta Senhora Orc | Orc |
Carta Rainha Scaraba | Scarabas |
Carta Líder Goblin | Goblin |
Carta Líder Kobold | Kobolds |
Carta Golem de Lava | Golem |