Santuário: mudanças entre as edições
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Cria uma área no solo que regenera [[HP]] dos personagens e causa dano em [[demônio]]s e [[maldito]]s. |
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Purifica o solo para curar o [[HP]] dos alvos a cada 1 segundo e empurrar após causar dano de propriedade [[sagrado]] em monstros [[maldito]]s e [[demônio]]s. |
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! Nível !! [[HP]] Recuperado !! Duração !! Nº. de Curas !! SP |
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|13||31 segundos||42 |
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==Notas== |
==Notas== |
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* O valor de cura inicialmente é fixo, mas pode ser aumentado por itens de efetividade de cura. |
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* O valor da cura pode ser aumentada com [[itens]] que melhoram a eficácia de regeneração, como a {{item|id=4512 carta Chapim}} e [[Offertorium]]. |
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* O dano causado |
* O dano causado é sempre metade do valor de cura e reduz a duração da habilidade. |
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* Também cura [[Mecânicos]] com M.E.C.H.A. e [[Homunculus]], não afetados por habilidades como [[Curar]] e semelhantes. |
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* Itens relacionados: |
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Edição das 20h42min de 23 de novembro de 2016
Santuário | |
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ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Suporte |
Níveis: | 10 |
SP: | 12 + (Nv. da habilidade ×3) |
Conjuração: | 5 segundos |
Duração: | [1 + (Nv. da habilidade ×3)] segundos |
Alvo: | Chão |
Empurra: | 2 células |
Área: | 5x5 células |
Propriedade: | Sagrado |
Item: | 1 Gema Azul |
Pré-requisitos | |
Curar Nv. 1 |
Purifica o solo para curar o HP dos alvos a cada 1 segundo e empurrar após causar dano de propriedade sagrado em monstros malditos e demônios.
Nv. | Cura por segundo | Duração | SP | |
---|---|---|---|---|
HP | Alvos | |||
1 | 100 | 4 | 4 segundos | 15 |
2 | 200 | 5 | 7 segundos | 18 |
3 | 300 | 6 | 10 segundos | 21 |
4 | 400 | 7 | 13 segundos | 24 |
5 | 500 | 8 | 16 segundos | 27 |
6 | 600 | 9 | 19 segundos | 30 |
7 | 777 | 10 | 22 segundos | 33 |
8 | 11 | 25 segundos | 36 | |
9 | 12 | 28 segundos | 39 | |
10 | 13 | 31 segundos | 42 |
Notas
- O valor de cura inicialmente é fixo, mas pode ser aumentado por itens de efetividade de cura.
- O dano causado é sempre metade do valor de cura e reduz a duração da habilidade.
- Também cura Mecânicos com M.E.C.H.A. e Homunculus, não afetados por habilidades como Curar e semelhantes.
- Itens relacionados:
O Eterno Aprendizado | ||||
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Habilidades Básicas · Fingir de Morto · Primeiros Socorros | |||
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