Sonho Sombrio: mudanças entre as edições

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# No [[Espaço Dimensional]], reserve a [[instância]] com Runane e Mingmin {{navi|dali02|111|95}}
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#No [[Grupo do Éden]], fale com Loel {{navi|moc_para01|26|96}}
# Dentro do lugar, fale com Runane para iniciar a história.
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#* A [[instância]] consiste em 13 salas cheias de Peres: {{monster|id=3069 Allegros}}, {{monster|id=3070 Sonatas}}, {{monster|id=3071 Adagios}} e {{monster|id=3072 Minuetos}}.
#Entre na fila da [[instância]] falando com Runane.
# Siga nas salas andando ao redor dos cogumelos para invocar os monstros.
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#Inicie a história com Novo Oz.
# Nas salas 5 e 10, fale com o Pere para invocar um {{monster|id=3108 Jitterburg Bemol}} ou um {{monster|id=3109 Jitterburg Sustenido}}.
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#* O objetivo é seguir eliminando os {{monster|id=3069 Allegros}}, {{monster|id=3070 Sonatas}}, {{monster|id=3071 Adagios}} e {{monster|id=3072 Minuetos}}, que aparecem.
# Na última sala, prepare-se para enfrentar o {{monster|id=3073 Grand Pere}}
#* São ao todo 22 salas, contando com a inicial. Após derrotar os Ferres, em cada sala aparecerá um [[NPC]] para continuar a história e abrir um portal para a próxima.
#* Elimine rapidamente os {{monster|id=3073 Cogumelos Azuis}} para evitar que o [[MVP]] seja curado.
#* Você pode pular a conversa se selecionar "''apressar''", mas não pode apressar a [[instância]] se estiver fazendo pela primeira vez.
#* Cuidado com a [[Neblina de Veneno]] que é invocada ao redor do monstro.
#* É possível invocar um {{monster|id=3108 Bemol}} ou um {{monster|id=3109 Sustenido}} adicional ao selecionar as opções corretas nas salas abaixo:
# Após a derrota, fale com Igu para trocar 50 {{Item |id=6719 Dentes de Marfim}} pelos itens abaixo, de maneira aleatória.
#** Novo Oz (Sala 8): ''Poção Vermelha Feat. Muka''
#:[[Arquivo:ShadowDream04.png|link=]]
#** Novo Oz (Sala 13): ''Ela estava falando com alguém''
#** Shalosh (Sala 16): ''Estamos felizes''
#** Loel (Sala 19): ''Você só inventou palavras para aparecer''
#** Novo Oz (Sala 20): Qualquer opção
#* Na sala em que Mingmin pede que você prove um cogumelo, qualquer opção não altera a história.
#Na última sala, fale com Mingmin para trocar 50 {{Item |id=6719 Dentes de Marfim}} pelos itens abaixo, de maneira aleatória.
#:[[Arquivo:jitterburg05.png|link=]]
#* {{Item List |id=18123 |item=Arco das Tempestades|simple=yes}}
#* {{Item List |id=18122 |item=Arco Gigante|simple=yes}}
#* {{Item List |id=2990 |item=Pingente da Harmonia|simple=yes}}
#* {{Item List |id=2990 |item=Pingente da Harmonia|simple=yes}}
#* {{Item List |id=2991 |item=Pingente do Caos |simple=yes}}
#* {{Item List |id=2991 |item=Pingente do Caos |simple=yes}}
#* {{Item List |id=2989 |item=Bracelete Floral de Igu|simple=yes}}
#* {{Item List |id=2989 |item=Bracelete Floral|simple=yes}}
#* {{Item List |id=1990 |item=Microfone Floral de Igu|simple=yes}}
#* {{Item List |id=2988 |item=Anel do Músico|simple=yes}}
#* {{Item List |id=2988 |item=Anel do Novo Oz|simple=yes}}
#* {{Item List |id=1935 |item=Ukulele do Novo Oz|simple=yes}}
#* {{Item List |id=15100 |item=Peitoral Congelado|simple=yes}}
#* {{Item List |id=15100 |item=Peitoral Congelado|simple=yes}}
#* {{Item List |id=15101 |item=Peitoral Tectônico|simple=yes}}
#* {{Item List |id=15101 |item=Peitoral Tectônico|simple=yes}}
#* {{Item List |id=616 |item=Velho Álbum de Cartas |simple=yes}}
#* {{Item List |id=616 |item=Velho Álbum de Cartas |simple=yes}}
#* {{Item List |id=12246 |item=Álbum Mágico de Cartas |simple=yes}}
#* Mingmin também funde os pingentes do Caos e Harmonia em um {{Item |id=2992 Pingente da Voragem}}
# Igu também funde os pingentes do Caos e Harmonia em um {{Item List|id=2992 |item=Pingente da Voragem|simple=yes}}
#Fale com Novo Oz para abrir a saída da [[instância]].
# Fale com Novo Oz para sair da [[instância]] e receber sua recompensa: [[EXP]] de base 1.500.000 e 500.000 de classe.
#:[[Arquivo:jitterburg04.png|link=]]

== Bônus aleatórios ==
* Armas derrubadas na instância podem vir com [[bônus aleatórios]].
* <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> pode ser, aleatoriamente: [[Água]], [[Fogo]], [[Terra]], [[Vento]], [[Veneno]], [[Sagrado]], [[Sombrio]], [[Fantasma]], [[Maldito]] ou [[Neutro]].
* <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> pode ser, aleatoriamente: [[Peixe]], [[Demônio]], [[Planta]], [[Inseto]], [[Amorfo]], [[Anjo]], [[Morto-Vivo]], [[Humanoide]], [[Bruto]] ou [[Dragão]].

{| class="wikitable" style="font-size:smaller;"
! Arma !! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus
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| Dano físico a distância +1~20%.
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| Velocidade de ataque +1~5.
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{{Memorial}}
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Edição das 03h09min de 16 de janeiro de 2024

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SC ico.png Sonho Sombrio
Requisitos mínimos
Nv. de base: 120
Tipo: Instância
Duração: 1 hora
Retorno: 4 horas da manhã
Grupo: 1 pessoa ou mais
Premiação
Chefe da instância: Grand Pere
EXP base: 1.500.000
EXP classe: 500.000
  1. No Espaço Dimensional, reserve a instância com Runane e Mingmin
    ShadowDream01.png
  2. Dentro do lugar, fale com Runane para iniciar a história.
  3. Siga nas salas andando ao redor dos cogumelos para invocar os monstros.
    ShadowDream02.png
  4. Nas salas 5 e 10, fale com o Pere para invocar um Jitterburg Bemol ou um Jitterburg Sustenido.
    ShadowDream03.png
  5. Na última sala, prepare-se para enfrentar o Grand Pere
  6. Após a derrota, fale com Igu para trocar 50 Dentes de Marfim pelos itens abaixo, de maneira aleatória.
    ShadowDream04.png
  7. Igu também funde os pingentes do Caos e Harmonia em um 2992.png Pingente da Voragem
  8. Fale com Novo Oz para sair da instância e receber sua recompensa: EXP de base 1.500.000 e 500.000 de classe.

Bônus aleatórios

Arma 1º Bônus 2º Bônus 3º Bônus
18123.png Arco das Tempestades
18122.png Arco Gigante
1990.png Microfone Floral
1989.png Fita Rítmica
1935.png Ukulele
1934.png Contrabaixo
Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~20%. Dano físico contra a raça [RAÇA] +1~20%. SOR +1~10.
ATQ da arma +1~10%. Dano físico contra monstros normais +1~20%. DES +1~10.
Indestrutível em batalha Dano físico contra monstros chefes +1~20%. AGI +1~10.
Anula a penalidade de Tamanho da arma. Ignora 1~30% da DEF da [RAÇA]. CRIT +1~20.
Ignora 1~30% da DEF de monstros normais. ATQ +10~50.
Ignora 1~30% da DEF de monstros chefes. Dano crítico +1~15%.
Dano físico a distância +1~20%.
Velocidade de ataque +1~5.