Festival de Brasilis: mudanças entre as edições
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{{Evento | {{Evento | ||
| | | data = 19 de OUTUBRO de 2020}} | ||
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# Para sair do festival, clique no Teleporte <code>/navi brz_n 116/316</code> | # Para sair do festival, clique no Teleporte <code>/navi brz_n 116/316</code> | ||
#: [[Arquivo:brzWarp2.png|link=]] | #: [[Arquivo:brzWarp2.png|link=]] | ||
== Votação == | |||
# Indepentende da escolha do seu time, você pode votar na melhor liga do festival falando com o Fifeiro <code>/navi brz_n 190/224</code> | |||
#: [[Arquivo:brzFifeiro.png|link=]] | |||
# O voto é computado apenas uma vez, o time mais votado vence e os benefícios do time vencedor serão aplicados no servidor inteiro. | |||
#* <span style="color:MediumVioletRed">Se a Liga do Fogo vencer:</span> 50% de [[experiência]] e 0% de [[EXP]] de penalidade ao morrer. | |||
#* <span style="color:MediumVioletRed">Se a Liga da Água vencer:</span> 80% de taxa de [[Drop]]. | |||
#* <span style="color:MediumVioletRed">Se a Liga do Vento vencer:</span> 40% de [[experiência]] e 40% de taxa de [[Drop]]. | |||
#* <span style="color:MediumVioletRed">Se a Liga da Terra vencer:</span> 25% de [[experiência]], 25% de taxa de [[Drop]] e 0% de [[EXP]] de penalidade ao morrer. | |||
# Os efeitos serão aplicados após o término do evento. | |||
== Tarefas == | == Tarefas == | ||
=== Fantasias === | |||
# Encontre a Costureira <code>/navi brz_n 147/195</code> | |||
#: [[Arquivo:brzCostura.png|link=]] | |||
# Você pode escolher 2 materiais abaixo e trazer 10 unidades deles para a [[NPC]]. | |||
#* {{Item List |id=7030 |item=Garra de Lobo do Deserto |simple=yes |num=10}} | |||
#* {{Item List |id=7196 |item=Ombreira |simple=yes |num=10}} | |||
#* {{Item List |id=7219 |item=Meia Listrada |simple=yes |num=10}} | |||
#* {{Item List |id=7267 |item=Tanga de Tigre |simple=yes |num=10}} | |||
#* {{Item List |id=7568 |item=Máscara Branca |simple=yes |num=10}} | |||
# Entregue os itens para receber 1 Insígnia do seu time escolhido. | |||
#* É possível repetir a missão após 3 horas. | |||
#* Você não precisa entregar todos os itens listados para a costureira, basta escolher 2 grupos e coletar 10 unidades. | |||
#* Por exemplo, você pode entregar somente 10 Máscaras e 10 Tangas ou 10 Ombreiras e 10 Tangas. | |||
=== Muleque perdido === | === Muleque perdido === | ||
# Aceite ajudar o Pai Desesperado <code>/navi brz_n 291 203</code> | # Aceite ajudar o Pai Desesperado <code>/navi brz_n 291/203</code> | ||
#: [[Arquivo:brzDesespero.png|link=]] | #: [[Arquivo:brzDesespero.png|link=]] | ||
# Procure pela Criança que pode estar em 1 das 3 localizações abaixo. | # Procure pela Criança que pode estar em 1 das 3 localizações abaixo. | ||
#: [[Arquivo: | #: [[Arquivo:brzMuleque_new.png|link=]] | ||
#* Você receberá 10 {{item|id=12414 Balas de Guaraná}} | #* Você receberá 10 {{item|id=12414 Balas de Guaraná}} | ||
#* Localizações possíveis: | |||
#** <code>/navi brz_n 207/216</code> | |||
#** <code>/navi brz_n 178/229</code> | |||
#** <code>/navi brz_n 202/270</code> | |||
# Retorne ao Pai Desesperado para receber 1 Insígnia do seu time escolhido. | # Retorne ao Pai Desesperado para receber 1 Insígnia do seu time escolhido. | ||
#* É possível repetir a missão após 3 horas. | #* É possível repetir a missão após 3 horas. | ||
Linha 41: | Linha 69: | ||
#: [[Arquivo:brzSalvavidas.png|link=]] | #: [[Arquivo:brzSalvavidas.png|link=]] | ||
# Elimine 3 {{monster|id=2205 Sharkiras}} espalhadas na cidade. | # Elimine 3 {{monster|id=2205 Sharkiras}} espalhadas na cidade. | ||
# Volte à Guarda Salva-Vidas para receber 1 Insígnia do seu time escolhido e 1 {{item|id=22822 Bolsa com Roupa de Banho}}. | # Volte à Guarda Salva-Vidas para receber 1 Insígnia do seu time escolhido e 1 {{item|id=22822 Bolsa com Roupa de Banho}}. | ||
#* É possível repetir a missão após 3 horas. | #* É possível repetir a missão após 3 horas. | ||
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#: [[Arquivo:brzSujeira.png|link=]] | #: [[Arquivo:brzSujeira.png|link=]] | ||
#* Ao clicar, uma barra de conjuração aparece, não se mexa nesse período. | #* Ao clicar, uma barra de conjuração aparece, não se mexa nesse período. | ||
#* Quando a conjuração acabar, você | #* Quando a conjuração acabar, você terá a chance de receber 1 {{item|id=7049 Pedra}} ou 5 {{item|id=7631 Restos de Lixo}}. | ||
#* Após receber o item, | #* Após receber o item, a Montoeira desaparece e só reaparece após algum tempo. | ||
#* | #* Os lugares com maior concentração de sujeira são no museu, na loja de ferramentas e na entrada da catedral. | ||
# Entregue | # Entregue os 5 {{item|id=7631 Restos de Lixo}} para Tereza Limpeza te recompensar com 2 Insígnias do seu time escolhido. | ||
#* É possível repetir a missão após 3 horas. | #* É possível repetir a missão após 3 horas. | ||
Linha 87: | Linha 114: | ||
#: [[Arquivo:brzMartha.png|link=]] | #: [[Arquivo:brzMartha.png|link=]] | ||
# Serviços: | # Serviços: | ||
## | ## Teleporte para [[Brasilis]] <span style="color:MediumVioletRed">[Gratuito]</span> | ||
## | ## Regenera 100% do [[HP]]/[[SP]] e efeito do {{item|id=22819 Elixir Ultra Milagroso}} <span style="color:MediumVioletRed">[1 insígnia]</span> | ||
## | ## Efeito da {{item|id=12633 Lata de Comida para Gatos}} <span style="color:MediumVioletRed">[1 insígnia]</span> | ||
## Resetar tempo de retorno de uma [[instância]] | ## Resetar tempo de retorno de uma [[instância]] <span style="color:MediumVioletRed">[7 insígnias]</span> | ||
##* Liga do Fogo: [[Charleston em Crise]] | ##* Liga do Fogo: [[Charleston em Crise]] | ||
##* Liga do Vento: [[ | ##* Liga do Vento: [[Laboratório Central]] | ||
##* Liga da Água: [[Maldição de Glast Heim]] | ##* Liga da Água: [[Maldição de Glast Heim]] | ||
##* Liga da Terra: [[Pesadelo Musical]] | ##* Liga da Terra: [[Pesadelo Musical]] | ||
# Martha encontra-se nas seguintes localidades: [[Grupo do Éden]], [[Prontera]], [[Alberta]], [[Morroc]], [[Payon]], [[Al De Baran]], [[Lighthalzen]], [[Glast Heim]], [[Verus]], [[Rachel]], [[Veins]], [[Ash Vacuum|Acampamento]], [[Eclage]], [[Espaço Dimensional]], [[Porto Malaya]], [[Nifflheim]], {{map|id=dic_dun01 Túnel Kamidal}}, {{map|id=mag_dun02 Caverna de Magma}} e {{map|id=ve_fild03 Campo de Veins}}. | ## Após o reset, a [[NPC]] teleportará o usuário imediatamente para a entrada da [[instância]]. | ||
## Você precisa ter, pelo menos, o tempo de espera da [[instância]] na sua janela de [[quests]]. | |||
# Martha encontra-se nas seguintes localidades: | |||
#* [[Grupo do Éden]], [[Prontera]], [[Alberta]], [[Morroc]], [[Payon]], [[Al De Baran]], [[Lighthalzen]], [[Glast Heim]], [[Verus]], [[Rachel]], [[Veins]], [[Ash Vacuum|Acampamento]], [[Eclage]], [[Espaço Dimensional]], [[Porto Malaya]], [[Nifflheim]], {{map|id=dic_dun01 Túnel Kamidal}}, {{map|id=mag_dun02 Caverna de Magma}} e {{map|id=ve_fild03 Campo de Veins}}. | |||
=== Itens === | === Itens === | ||
Linha 107: | Linha 137: | ||
! Item !! Insígnias !! Item !! Insígnias !! Item !! Insígnias !! Item !! Insígnias | ! Item !! Insígnias !! Item !! Insígnias !! Item !! Insígnias !! Item !! Insígnias | ||
|- | |- | ||
| {{item List|id=2998 |item=Bracelete Suntuoso|simple=yes}} || 10 | | {{item List|id=2998 |item=Bracelete Suntuoso|simple=yes}} || 10 | ||
| {{item List|id=2998 |item=Bracelete Suntuoso|simple=yes}} || 10 | |||
| {{item List|id=2998 |item=Bracelete Suntuoso|simple=yes}} || 10 | |||
| {{item List|id=2998 |item=Bracelete Suntuoso|simple=yes}} || 10 | |||
|- | |||
| {{item List|id=28720 |item=Punhal de Oxum|simple=yes}} || 10 | |||
| {{item List|id=28727 |item=Punhal de Xangô|simple=yes}} || 10 | |||
| {{item List|id=28715 |item=Punhal de Oxóssi|simple=yes}} || 10 | |||
| {{item List|id=28708 |item=Punhal de Iansã|simple=yes}} || 10 | |||
|- | |||
| {{item List|id=32000 |item=Lança de Oxum|simple=yes}} || 10 | |||
| {{item List|id=32006 |item=Lança de Xangô|simple=yes}} || 10 | |||
| {{item List|id=1448 |item=Lança de Oxóssi|simple=yes}} || 10 | |||
| {{item List|id=1444 |item=Lança de Iansã|simple=yes}} || 10 | |||
|- | |||
| {{item List|id=16057 |item=Clava de Oxum|simple=yes}} || 10 | |||
| {{item List|id=16066 |item=Clava de Xangô|simple=yes}} || 10 | |||
| {{item List|id=16055 |item=Clava de Oxóssi|simple=yes}} || 10 | |||
| {{item List|id=16049 |item=Clava de Iansã|simple=yes}} || 10 | |||
|- | |||
| {{item List|id=18144 |item=Arco de Oxum|simple=yes}} || 10 | |||
| {{item List|id=18152 |item=Arco de Xangô|simple=yes}} || 10 | |||
| {{item List|id=18142 |item=Arco de Oxóssi|simple=yes}} || 10 | |||
| {{item List|id=18133 |item=Arco de Iansã|simple=yes}} || 10 | |||
|- | |||
| {{item List|id=13139 |item=Revólver de Oxum|simple=yes}} || 10 | |||
| {{item List|id=13143 |item=Revólver de Xangô|simple=yes}} || 10 | |||
| {{item List|id=13133 |item=Revólver de Oxóssi|simple=yes}} || 10 | |||
| {{item List|id=13130 |item=Revólver de Iansã|simple=yes}} || 10 | |||
|- | |||
| {{item List|id=26104 |item=Cetro de Oxum|simple=yes}} || 10 | |||
| {{item List|id=26113 |item=Cetro de Xangô|simple=yes}} || 10 | |||
| {{item List|id=26102 |item=Cetro de Oxóssi|simple=yes}} || 10 | |||
| {{item List|id=1688 |item=Cetro de Iansã|simple=yes}} || 10 | |||
|- | |||
| {{item List|id=22082 |item=Sapatos Luxuosos|simple=yes}} || 15 | |||
| {{item List|id=22082 |item=Sapatos Luxuosos|simple=yes}} || 15 | |||
| {{item List|id=22082 |item=Sapatos Luxuosos|simple=yes}} || 15 | |||
| {{item List|id=22082 |item=Sapatos Luxuosos|simple=yes}} || 15 | |||
|- | |||
| {{item List|id=18942 |item=Gorro Frígido|simple=yes}} || 20 | |||
| {{item List|id=18940 |item=Chapéu das Chamas|simple=yes}} || 20 | |||
| {{item List|id=18943 |item=Cartola da Natureza|simple=yes}} || 20 | |||
| {{item List|id=18941 |item=Boina do Zéfiro|simple=yes}} || 20 | |||
|- | |||
| {{item List|id=28908 |item=Escudo da Água|simple=yes}} || 35 | |||
| {{item List|id=28906 |item=Escudo do Fogo|simple=yes}} || 35 | |||
| {{item List|id=28909 |item=Escudo da Terra|simple=yes}} || 35 | |||
| {{item List|id=28907 |item=Escudo do Vento|simple=yes}} || 35 | |||
|- | |||
| {{item List|id=20745 |item=Capa Mística|simple=yes}} || 40 | |||
| {{item List|id=20735 |item=Capa Flamejante|simple=yes}} || 40 | |||
| {{item List|id=20747 |item=Capa Grandiosa|simple=yes}} || 40 | |||
| {{item List|id=20734 |item=Capa do Vento|simple=yes}} || 40 | |||
|} | |||
=== Sombrios === | |||
# Você pode adquirir 1 item aleatório trazendo 30 {{item|id=11524 Fluidos Brancos de Refugo}} para o Animador <code>/navi brz_n 167/126</code> | |||
#: [[Arquivo:brzAnimador.png|link=]] | |||
#* Aleatoriamente você poderá receber: 5 {{item|id=545 Poções Compactas Vermelhas}}, 1 {{item|id=24219 Malha Sombria de Gelo}}, 1 {{item|id=24220 Malha Sombria de Fogo}}, 1 {{item|id=24221 Malha Sombria de Raio}} ou 1 {{item |id=24222 Malha Sombria de Terra}}. | |||
# É possível trocar as 4 Malhas Sombrias, sem chance de falha, falando com a Dançarina <code>/navi brz_n 168/143</code> | |||
#: [[Arquivo:brzDanzarina.png|link=]] | |||
{|class="wikitable" | |||
|- | |||
! Ingredientes !! Resultado | |||
|- | |||
| {{item List|id=24219 |item=Malha Sombria de Gelo|num=1|simple=yes}}<br>{{item List|id=24220 |item=Malha Sombria de Fogo|num=1|simple=yes}}<br>{{item List|id=24221 |item=Malha Sombria de Raio|num=1|simple=yes}}<br>{{item List|id=24222 |item=Malha Sombria de Terra|num=1|simple=yes}}<br>{{item List|id=6484 |item=Livro de Encantamentos|num=1|simple=yes}} | |||
| {{item List|id=24334 |item=Malha Sombria Mágica|simple=yes}} | |||
|} | |||
== Encantamento == | |||
=== Bonecos de Neve === | |||
# As Capas Elementais podem ser encantadas gratuitamente pelos Bonecos de Neve <code>/navi brz_n 261/101</code> | |||
#:[[Arquivo:brzBonecos.png|link=]] | |||
# Cada processo de encantamento garante 1 encanto, num máximo de 3 encantos. | |||
# Cada Boneco encanta 1 capa elemental diferente: | |||
#* Festie = {{item|id=20735 Capa Flamejante}} | |||
#* Snow = {{item|id=20747 Capa Grandiosa}} | |||
#* Flora = {{item|id=20734 Capa do Vento}} | |||
#* Winter = {{item|id=20745 Capa Mística}} | |||
# Você pode escolher a categoria do encanto, mas não pode escolher o encanto específico. | |||
# O [[refinamento]] da capa determina a quantidade de encantamentos: | |||
#* +0 a +6 = 1 encanto | |||
#* +7 ou +8 = 2 encantos | |||
#* +9 em diante = 3 encantos | |||
# Se a capa estiver refinada no +9, será incluída uma chance adicional de receber um encanto mais forte. | |||
# Não existem chances de perder o equipamento em caso de falha. | |||
# Em casos de sucesso, o refino e a carta não serão perdidos. | |||
# É possível resetar todos os encantos de uma só vez pelo valor de 1.000.000 zenys, quantas vezes quiser. | |||
#* Não há perda de carta ou refinos ao resetar. | |||
{|class="wikitable" | |||
|- | |||
! Categoria !! Encantos possíveis<br>(Slot 2, 3 e 4) !! Chance adicional<br>no refino +9 (Slot 2) | |||
|- | |||
| {{rh}} | Dano físico | |||
| {{item List|id=4819 |item=ATQ +1%|simple=yes}}, {{item |id=4766 +2%}} ou {{item |id=4767 +3%}} || {{item List|id=4824 |item=Espírito do Lutador 9|simple=yes}} | |||
|- | |||
| {{rh}} | Dano mágico | |||
| {{item List|id=4883 |item=ATQM +1%|simple=yes}}, {{item |id=4896 +2%}} ou {{item |id=4897 +3%}} || {{item List|id=4830 |item=Pedra de Encantamento 9|simple=yes}} | |||
|- | |||
| {{rh}} | Mira Apurada | |||
| {{item List|id=4832 |item=Pedra da Mira Apurada 1|simple=yes}}, {{item |id=4833 2}} ou {{item |id=4834 3}} || {{item List|id=4835 |item=Pedra da Mira Apurada 4|simple=yes}} | |||
|- | |||
| {{rh}} | Pedra de Crítico | |||
| {{item List|id=4818 |item=Pedra de Crítico 1|simple=yes}}, {{item |id=4817 2}} ou {{item |id=4816 3}} || {{item List|id=4843 |item=Pedra de Crítico 4|simple=yes}} | |||
|- | |- | ||
| {{ | | {{rh}} | Faro Aguçado | ||
| {{item List|id=29135 |item=Faro Aguçado 1|simple=yes}}, {{item |id=29136 2}} ou {{item |id=29137 3}} || {{item List|id=29138 |item=Faro Aguçado 4|simple=yes}} | |||
|- | |- | ||
| {{ | | {{rh}} | Arcebispo | ||
| {{item List|id=4805 |item=Arcebispo 1|simple=yes}}, {{item |id=4850 2}} ou {{item |id=4804 Catolicismo}} || {{item List|id=4803 |item=Cura 1|simple=yes}} | |||
|- | |- | ||
| {{item List|id= | | {{rh}} | Resistência | ||
| {{item List|id=4744 |item=VIT +5|simple=yes}}, {{item List|id=4787 |item=DEFM +4|simple=yes}} ou {{item List|id=4935 |item=Neutralidade 3|simple=yes}} || {{item List|id=4849 |item=Redução Humanoide|simple=yes}} | |||
|} | |} | ||
== | === Equipamento === | ||
# Morador <code>/navi brz_n 205/147</code> | |||
#:[[Arquivo:brzMorador.png|link=]] | |||
#* Cada encanto custa 50 {{item |id=11515 Cocos}} e '''não''' podem ser resetados. | |||
#* As chances de sucesso são sempre 100%, apenas o acessório que possui chances de falhar, mas você só perde os {{item |id=11515 Cocos}}. | |||
#** As chances de sucesso de encantamento são de: | |||
#*** 94% na primeira tentativa | |||
#*** 85% na segunda tentativa | |||
#*** 58% na terceira tentativa | |||
#* Os chapéus e o calçado receberão as pedras mais fortes apenas na segunda tentativa de encanto. | |||
# Itens disponíveis para encanto: | |||
#* Chapéus: {{item|id=18942 Gorro Frígido}}, {{item|id=18940 Chapéu das Chamas}}, {{item|id=18943 Cartola da Natureza}} e {{item|id=18941 Boina do Zéfiro}} | |||
#* Calçado: {{item|id=22082 Sapatos Luxuosos}} | |||
#* Acessório: {{item|id=2998 Bracelete Suntuoso}} | |||
#* Armas: Armas de {{item|id=28720 Oxum}}, {{item|id=28727 Xangô}}, {{item|id=28715 Oxóssi}} e {{item|id=28708 Iansã}} | |||
{|class="wikitable" | |||
|- | |||
! rowspan=2| Arma || colspan=2| Acessório !! colspan=2| Calçado & Chapéu | |||
|- | |||
! Físico || Mágico !! Slot 3 || Slot 4 | |||
|-valign=top | |||
| | |||
{{item List|id=29361 |item=Mortal 4|simple=yes}}<br> | |||
{{item List|id=4881 |item=Anti-Atraso 4|simple=yes}}<br> | |||
{{item List|id=4825 |item=Espírito do Lutador 10|simple=yes}}<br> | |||
{{item List|id=29446 |item=Pedra de Amplificação 2|simple=yes}}<br> | |||
{{item List|id=4831 |item=Pedra de Encantamento 10|simple=yes}}<br> | |||
{{item List|id=4841 |item=Pedra da Mira Apurada 10|simple=yes}} | |||
| | |||
{{item List|id=4702 |item=FOR +3|simple=yes}}<br> | |||
{{item List|id=4732 |item=AGI +3|simple=yes}}<br> | |||
{{item List|id=4752 |item=SOR +3|simple=yes}}<br> | |||
{{item List|id=4819 |item=ATQ +1%|simple=yes}}<br> | |||
{{item List|id=4799 |item=HP +500|simple=yes}}<br> | |||
{{item List|id=4928 |item=SP +10|simple=yes}}<br> | |||
{{item List|id=4792 |item=DEF +6|simple=yes}}<br> | |||
{{item List|id=4846 |item=Amor Completo|simple=yes}} | |||
| | |||
{{item List|id=4712 |item=INT +3|simple=yes}}<br> | |||
{{item List|id=4722 |item=DES +3|simple=yes}}<br> | |||
{{item List|id=4742 |item=VIT +3|simple=yes}}<br> | |||
{{item List|id=4760 |item=ATQM +1%|simple=yes}}<br> | |||
{{item List|id=4795 |item=HP +100|simple=yes}}<br> | |||
{{item List|id=4802 |item=SP +150|simple=yes}}<br> | |||
{{item List|id=4788 |item=DEFM +6|simple=yes}}<br> | |||
{{item List|id=4846 |item=Amor Completo|simple=yes}} | |||
| | |||
{{item List|id=4866 |item=Fatal 4 |simple=yes}}<br> | |||
{{item List|id=4881 |item=Anti-Atraso 4|simple=yes}}<br> | |||
{{item List|id=4824 |item=Espírito do Lutador 9|simple=yes}}<br> | |||
{{item List|id=4830 |item=Pedra de Encantamento 9|simple=yes}}<br> | |||
{{item List|id=4836 |item=Pedra da Mira Apurada 5|simple=yes}}<br> | |||
{{item List|id=4849 |item=Redução Humanoide|simple=yes}}<br> | |||
{{item List|id=4992 |item=Absorção de HP 1|simple=yes}}<br> | |||
{{item List|id=4993 |item=Absorção de SP 1|simple=yes}} | |||
| | |||
{{item List|id=4702 |item=FOR +3|simple=yes}}<br> | |||
{{item List|id=4742 |item=VIT +3|simple=yes}}<br> | |||
{{item List|id=4712 |item=INT +3|simple=yes}}<br> | |||
{{item List|id=4722 |item=DES +3|simple=yes}}<br> | |||
{{item List|id=4752 |item=SOR +3|simple=yes}}<br> | |||
{{item List|id=4790 |item=DEFM +10|simple=yes}}<br> | |||
{{item List|id=4992 |item=Absorção de HP 1|simple=yes}}<br> | |||
{{item List|id=4993 |item=Absorção de SP 1|simple=yes}} | |||
|} | |||
{{Quests}} | {{Quests}} |
Edição das 10h29min de 22 de setembro de 2020
De tempos em tempos, as Ligas Elementais de Brasilis se reúnem em um festival para decidirem os melhores heróis do evento.
Os participantes deverão escolher um time de 4 elementos: Fogo, Terra, Água ou Vento.
Ao completarem tarefas durante o período do festival, os personagens receberão Insígnias que poderão ser trocadas por equipamentos ou serviços especiais!
As recompensas são diferentes para cada elemento e você não pode mudar de Liga, portanto, faça sua escolha com calma!
Ligas
- Escolha seu time falando com 1 das 4 Agentes em Brasilis
/navi brasilis 131/332
- Ao concordar em entrar no time, você receberá um cartão de acordo com o elemento.
- Liga do Fogo: Cartão da Liga do Fogo e ao completar missões, você receberá Insígnia do Orgulho Vermelho.
- Liga do Vento: Cartão da Liga do Vento e ao completar missões, você receberá Insígnia do Orgulho Verde.
- Liga da Água: Cartão da Liga da Água e ao completar missões, você receberá Insígnia do Orgulho Azul.
- Liga da Terra: Cartão da Liga da Terra e ao completar missões, você receberá Insígnia do Orgulho Amarelo.
- Para seguir ao festival, clique no Teleporte
/navi brasilis 116/316
- Para sair do festival, clique no Teleporte
/navi brz_n 116/316
Votação
- Indepentende da escolha do seu time, você pode votar na melhor liga do festival falando com o Fifeiro
/navi brz_n 190/224
- O voto é computado apenas uma vez, o time mais votado vence e os benefícios do time vencedor serão aplicados no servidor inteiro.
- Se a Liga do Fogo vencer: 50% de experiência e 0% de EXP de penalidade ao morrer.
- Se a Liga da Água vencer: 80% de taxa de Drop.
- Se a Liga do Vento vencer: 40% de experiência e 40% de taxa de Drop.
- Se a Liga da Terra vencer: 25% de experiência, 25% de taxa de Drop e 0% de EXP de penalidade ao morrer.
- Os efeitos serão aplicados após o término do evento.
Tarefas
Fantasias
- Encontre a Costureira
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- Você pode escolher 2 materiais abaixo e trazer 10 unidades deles para a NPC.
10 Garra de Lobo do Deserto
10 Ombreira
10 Meia Listrada
10 Tanga de Tigre
10 Máscara Branca
- Entregue os itens para receber 1 Insígnia do seu time escolhido.
- É possível repetir a missão após 3 horas.
- Você não precisa entregar todos os itens listados para a costureira, basta escolher 2 grupos e coletar 10 unidades.
- Por exemplo, você pode entregar somente 10 Máscaras e 10 Tangas ou 10 Ombreiras e 10 Tangas.
Muleque perdido
- Aceite ajudar o Pai Desesperado
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- Procure pela Criança que pode estar em 1 das 3 localizações abaixo.
- Você receberá 10 Balas de Guaraná
- Localizações possíveis:
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- Retorne ao Pai Desesperado para receber 1 Insígnia do seu time escolhido.
- É possível repetir a missão após 3 horas.
Invasão de Tubarões
- Converse com a Guarda Salva-Vidas
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- Elimine 3 Sharkiras espalhadas na cidade.
- Volte à Guarda Salva-Vidas para receber 1 Insígnia do seu time escolhido e 1 Bolsa com Roupa de Banho.
- É possível repetir a missão após 3 horas.
Limpando a cidade
- Ajude a Tereza Limpeza
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- Clique nas Montoeiras de Sujeira espalhadas na cidade.
- Ao clicar, uma barra de conjuração aparece, não se mexa nesse período.
- Quando a conjuração acabar, você terá a chance de receber 1 Pedra ou 5 Restos de Lixo.
- Após receber o item, a Montoeira desaparece e só reaparece após algum tempo.
- Os lugares com maior concentração de sujeira são no museu, na loja de ferramentas e na entrada da catedral.
- Entregue os 5 Restos de Lixo para Tereza Limpeza te recompensar com 2 Insígnias do seu time escolhido.
- É possível repetir a missão após 3 horas.
Estoque de Comida
- Fale com o Chef
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- Entregue 1 prato de culinária listado abaixo para receber 1 Insígnia do seu time escolhido.
- Você pode conseguir esses itens na instância Memórias de Sarah.
- Será necessário digitar corretamente o nome do prato que você está levando.
- É possível repetir a missão após 3 horas.
Recompensas
Serviços
- Também é possível trocar suas insígnias por serviços especiais falando com Martha Maravilha espalhada nos mapas.
- Serviços:
- Teleporte para Brasilis [Gratuito]
- Regenera 100% do HP/SP e efeito do Elixir Ultra Milagroso [1 insígnia]
- Efeito da Lata de Comida para Gatos [1 insígnia]
- Resetar tempo de retorno de uma instância [7 insígnias]
- Liga do Fogo: Charleston em Crise
- Liga do Vento: Laboratório Central
- Liga da Água: Maldição de Glast Heim
- Liga da Terra: Pesadelo Musical
- Após o reset, a NPC teleportará o usuário imediatamente para a entrada da instância.
- Você precisa ter, pelo menos, o tempo de espera da instância na sua janela de quests.
- Martha encontra-se nas seguintes localidades:
Itens
- Suas insígnias podem ser trocadas na Máquina da Diversidade
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Liga da Água | Liga do Fogo | Liga da Terra | Liga do Vento | ||||
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Item | Insígnias | Item | Insígnias | Item | Insígnias | Item | Insígnias |
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Sombrios
- Você pode adquirir 1 item aleatório trazendo 30 Fluidos Brancos de Refugo para o Animador
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- Aleatoriamente você poderá receber: 5 Poções Compactas Vermelhas, 1 Malha Sombria de Gelo, 1 Malha Sombria de Fogo, 1 Malha Sombria de Raio ou 1 Malha Sombria de Terra.
- É possível trocar as 4 Malhas Sombrias, sem chance de falha, falando com a Dançarina
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Ingredientes | Resultado |
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Encantamento
Bonecos de Neve
- As Capas Elementais podem ser encantadas gratuitamente pelos Bonecos de Neve
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- Cada processo de encantamento garante 1 encanto, num máximo de 3 encantos.
- Cada Boneco encanta 1 capa elemental diferente:
- Festie = Capa Flamejante
- Snow = Capa Grandiosa
- Flora = Capa do Vento
- Winter = Capa Mística
- Você pode escolher a categoria do encanto, mas não pode escolher o encanto específico.
- O refinamento da capa determina a quantidade de encantamentos:
- +0 a +6 = 1 encanto
- +7 ou +8 = 2 encantos
- +9 em diante = 3 encantos
- Se a capa estiver refinada no +9, será incluída uma chance adicional de receber um encanto mais forte.
- Não existem chances de perder o equipamento em caso de falha.
- Em casos de sucesso, o refino e a carta não serão perdidos.
- É possível resetar todos os encantos de uma só vez pelo valor de 1.000.000 zenys, quantas vezes quiser.
- Não há perda de carta ou refinos ao resetar.
Categoria | Encantos possíveis (Slot 2, 3 e 4) |
Chance adicional no refino +9 (Slot 2) |
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Dano físico | ![]() |
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Dano mágico | ![]() |
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Mira Apurada | ![]() |
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Pedra de Crítico | ![]() |
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Faro Aguçado | ![]() |
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Arcebispo | ![]() |
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Resistência | ![]() ![]() ![]() |
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Equipamento
- Morador
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- Cada encanto custa 50 Cocos e não podem ser resetados.
- As chances de sucesso são sempre 100%, apenas o acessório que possui chances de falhar, mas você só perde os Cocos.
- As chances de sucesso de encantamento são de:
- 94% na primeira tentativa
- 85% na segunda tentativa
- 58% na terceira tentativa
- As chances de sucesso de encantamento são de:
- Os chapéus e o calçado receberão as pedras mais fortes apenas na segunda tentativa de encanto.
- Itens disponíveis para encanto:
- Chapéus: Gorro Frígido, Chapéu das Chamas, Cartola da Natureza e Boina do Zéfiro
- Calçado: Sapatos Luxuosos
- Acessório: Bracelete Suntuoso
- Armas: Armas de Oxum, Xangô, Oxóssi e Iansã