Máscara da Melancolia: mudanças entre as edições
(Criou página com '{{Skill Info | tipo = | nvmax = | prereqs = | quest = | sp = | hp = | cast = | cast_fix = | cast_var = | delay = | cooldown = | duracao = | alvo = | alcance = | area = | empu...') |
|||
(11 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas) | |||
Linha 1: | Linha 1: | ||
{{Skill Info | {{Skill Info | ||
| tipo = | | sID = 2293 | ||
| nvmax = | | Sdbname = SC_GROOMY | ||
| prereqs = | | ENname = Masquerade-Groomy | ||
| | | tipo = Ativa | ||
| | | nvmax = 3 | ||
| | | prereqs = {{skill|n=Borrifar Tinta|v=1|simple=yes}} | ||
| | | cast_fix =0 | ||
| | | sp = 20 + (Nv. da habilidade × 10) | ||
| cast_var = | | cast_var =2 | ||
| delay = | | delay =1 segundo | ||
| cooldown = | | cooldown =2 segundos | ||
| duracao = | | duracao = [5 + (Nv. da habilidade× 5)] segundos | ||
| alvo = | | alvo = Oponente | ||
| alcance = | | alcance =3 células | ||
| | | item = {{item List|id=6120 |item=Tinta para Pele|num=1|simple=yes}} | ||
| icn = Máscara da Melancolia | |||
| cf_name = Requisito: | |||
| | | cf_value = {{item List|id=6121 |item=Pincel de Maquiagem|num=1|simple=yes}} | ||
| item = | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
}} | }} | ||
Veste uma máscara no alvo, concedendo a chance de reduzir a [[velocidade de ataque]] e a [[precisão (Atributo)|precisão]]. | |||
{| class=" | O alvo afetado terá a [[montaria]], a [[Adestrar Ave|ave]], o [[Adestrar Worg|worg]], o [[homunculus]] e o [[mascote]] removido. | ||
! Nv. !! | {| class="wikitablec" | ||
! Nv. !! [[Velocidade de ataque]] !! [[precisão (Atributo)|Precisão]] !! Duração || [[SP]] | |||
|- | |- | ||
! 1 | ! 1 | ||
| | | -30% || -20% || 10 segundos || 30 | ||
|- | |- | ||
! 2 | |||
| -40% || -40% || 15 segundos || 40 | |||
|- | |||
! 3 | |||
| -50% || -60% || 20 segundos || 50 | |||
|} | |} | ||
=== Fórmula === | |||
<code>Chance = (<span style="color:Crimson">Inflição</span> - <span style="color:MediumVioletRed">Resistência</span>)%</code><br> | |||
<code><span style="color:Crimson">Inflição</span> do usuário = {(Nv. de base ÷ 10) + Δ + [Nv. de classe + (Nv. da habilidade × 10)]}%</code><br> | |||
<code><span style="color:MediumVioletRed">Resistência</span> do alvo = (Nv. de base ÷ 10) + Σ + (SOR ÷ 10) + [(Peso máx. do alvo - Peso atual do alvo) ÷ 100]</code> | |||
* Δ = Resultado de (DES ÷ 12) ou (DES ÷ 4) | |||
* Σ Resultado de (AGI ÷ 6) ou (AGI ÷ 3) | |||
== Notas == | |||
* A duração não é reiniciada se a habilidade for usada novamente em alvos afetados. | |||
* Não funciona em [[monstros]] do tipo chefe. | |||
* [[Homunculus]] e [[mascotes]] poderão retornar aos seus donos, mas após o término do efeito. | |||
* Equipamentos relacionados: | |||
** {{item|id=28492 Diário do Renegado}} | |||
** {{item|id=32265 Diário do Renegado Cap.2}} | |||
** {{item|id=18975 Memorável Artifício das Sombras}} | |||
{{Gatuno2}} | {{Gatuno2}} |
Edição atual tal como às 21h19min de 15 de janeiro de 2024
![]() | |
![]() | |
Masquerade-Groomy | |
ID: | SC_GROOMY (2293) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 3 |
SP: | 20 + (Nv. da habilidade × 10) |
Conjuração: | 0 + 2 segundos |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Recarga: | 2 segundos |
Duração: | [5 + (Nv. da habilidade× 5)] segundos |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | 3 células |
Item: | ![]() |
Requisito: | ![]() |
Ícone: | ![]() |
Pré-requisitos | |
![]() |
Veste uma máscara no alvo, concedendo a chance de reduzir a velocidade de ataque e a precisão.
O alvo afetado terá a montaria, a ave, o worg, o homunculus e o mascote removido.
Nv. | Velocidade de ataque | Precisão | Duração | SP |
---|---|---|---|---|
1 | -30% | -20% | 10 segundos | 30 |
2 | -40% | -40% | 15 segundos | 40 |
3 | -50% | -60% | 20 segundos | 50 |
Fórmula
Chance = (Inflição - Resistência)%
Inflição do usuário = {(Nv. de base ÷ 10) + Δ + [Nv. de classe + (Nv. da habilidade × 10)]}%
Resistência do alvo = (Nv. de base ÷ 10) + Σ + (SOR ÷ 10) + [(Peso máx. do alvo - Peso atual do alvo) ÷ 100]
- Δ = Resultado de (DES ÷ 12) ou (DES ÷ 4)
- Σ Resultado de (AGI ÷ 6) ou (AGI ÷ 3)
Notas
- A duração não é reiniciada se a habilidade for usada novamente em alvos afetados.
- Não funciona em monstros do tipo chefe.
- Homunculus e mascotes poderão retornar aos seus donos, mas após o término do efeito.
- Equipamentos relacionados: