Autoconjuração: mudanças entre as edições
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Autoconjuração (do inglês ''autocast'', ''autospell'' ou ''proc'') é todo efeito, [[habilidade]] ou transformação que pode ser ativada automaticamente pelo personagem, por uma chance definida pela [[habilidade]] ou [[item]] equipado. | |||
Para ativar uma autoconjuração, normalmente o usuário precisa estar equipado de algum [[item]] com o efeito e realizar a ação pedida pelo item: | |||
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* Funcionam somente em ataques básicos, ou seja, não ativa com habilidades físicas. | |||
| <span style="color: | * Funcionam com ataques mágicos apenas se o item citar "''Ao realizar danos mágicos''". | ||
* Ativam sem [[conjuração]] e não consomem [[SP]], mas ainda possuem tempo de [[pós-conjuração]]. | |||
* '''Confira os itens que ativam [https://www.divine-pride.net/database/item?Name=&Description=autoconjura&function=&find=Busca autoconjuração de habilidades].''' | |||
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| <big><span style="color:MediumVioletRed">Autoconjuração de transformação em monstro</span>:</big> | |||
* Funcionam em ataques básicos ou usando habilidades. | |||
* Podem ser ativadas ao causar ou receber qualquer tipo de dano. | |||
* A transformação pode ter um bônus ou não, pode ser apenas transformação visual. O bônus sempre virá descrito no item. | |||
* '''Confira os itens que ativam [https://www.divine-pride.net/database/item?Name=&Description=transforma%C3%A7%C3%A3o&function=&find=Busca transformação].''' | |||
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| <big><span style="color:MediumVioletRed">Autoconjuração de efeito</span>:</big> | |||
* Funcionam em ataques básicos, usando habilidades, ao causar ou receber qualquer tipo de dano. | |||
* Quando ativada, é possível que exiba um efeito gráfico ou uma fala para indicar a ativação. | |||
| | * Efeitos autoconjurados <span style="color:Red">não são cumulativos</span>, seu personagem não terá [[INT]] +400 se possuir 2 {{item|id=4876 Epifania}} equipadas e ativadas. | ||
* Também não acumula se for ativado por [[habilidades]], como por exemplo, o efeito do {{item|id=28379 Anel Sombrio}}. | |||
* '''Confira os itens com [https://www.divine-pride.net/database/item?Name=&Description=chance+de+ativar&function=&find=Busca ativação de efeitos].''' | |||
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== Observações == | |||
* Nenhuma autoconjuração ativa com danos refletidos. | |||
* [[Provocar]] conta como ataque físico e pode ativar a autoconjuração. | |||
* Um efeito não pode ser reativado enquanto ainda estiver ativo. Ou seja, a duração não será renovada. | |||
* A autoconjuração de habilidades de níveis iguais não se acumulam, apenas considera a maior chance. Entretanto, em níveis diferentes são consideradas duas chances individuais. | |||
** Exemplo: [[Onda Psíquica]] nv.3 da {{item|id=20955 Guardiã do Natal}} e do {{item|id=28744 Punhal Ancestral}} não irão acumular. | |||
** Exemplo: [[Onda Psíquica]] nv.4 do {{item|id=510019 Punhal Primordial}} acumula com a {{item|id=20955 Guardiã do Natal}}. | |||
* Itens de autoconjuração em nível aprendido podem burlar a regra acima. | |||
** Exemplo: [[Escudo Mágico]] nv.10 do {{item|id=480317 Constritor Mágico}} e da {{item|id=19109 Tiara de Popstar}}. | |||
* O mesmo ocorre também entre dois itens de autoconjuração em nível aprendido. | |||
** Exemplo: [[Lanças de Fogo]] do {{item|id=480317 Constritor Mágico}} e do {{item|id=19022 Cristal Filosofal}} em conjunto com o {{item|id=5289 Chapéu de Vanilmirth}}. | |||
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Edição atual tal como às 20h22min de 28 de setembro de 2024
Autoconjuração (do inglês autocast, autospell ou proc) é todo efeito, habilidade ou transformação que pode ser ativada automaticamente pelo personagem, por uma chance definida pela habilidade ou item equipado.
Para ativar uma autoconjuração, normalmente o usuário precisa estar equipado de algum item com o efeito e realizar a ação pedida pelo item:
Condição | Observação |
---|---|
Ao realizar ataques físicos | Funciona com ataques físicos corpo a corpo e à distância. Entretanto, ataques à distância terão a metade da chance indicada. |
Ao realizar ataques físicos corpo a corpo | Não funciona com ataques à distância. |
Ao realizar ataques físicos à distância | Se vier descrito dessa forma, não há redução da chance de autoconjuração. |
Ao realizar ataques mágicos | Funciona ao usar habilidades mágicas. |
Ao receber danos físicos ou mágicos | Em alguns casos, somente ao receber danos físicos corpo a corpo. Isso vem informado na descrição. |
Ao usar uma habilidade | Ativa somente com a habilidade mencionada. |
Informações
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Autoconjuração de habilidades:
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Autoconjuração de transformação em monstro:
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Autoconjuração de efeito:
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Observações
- Nenhuma autoconjuração ativa com danos refletidos.
- Provocar conta como ataque físico e pode ativar a autoconjuração.
- Um efeito não pode ser reativado enquanto ainda estiver ativo. Ou seja, a duração não será renovada.
- A autoconjuração de habilidades de níveis iguais não se acumulam, apenas considera a maior chance. Entretanto, em níveis diferentes são consideradas duas chances individuais.
- Exemplo: Onda Psíquica nv.3 da Guardiã do Natal e do Punhal Ancestral não irão acumular.
- Exemplo: Onda Psíquica nv.4 do Punhal Primordial acumula com a Guardiã do Natal.
- Itens de autoconjuração em nível aprendido podem burlar a regra acima.
- Exemplo: Escudo Mágico nv.10 do Constritor Mágico e da Tiara de Popstar.
- O mesmo ocorre também entre dois itens de autoconjuração em nível aprendido.
- Exemplo: Lanças de Fogo do Constritor Mágico e do Cristal Filosofal em conjunto com o Chapéu de Vanilmirth.
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