Chakra da Cura: mudanças entre as edições
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Edição das 18h03min de 21 de novembro de 2016
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ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Suporte |
Níveis: | 5 |
SP: | 30 + (Nv. da habilidade ×10) |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Recarga: | (0,5 + 0,5 × Nv. da habilidade) segundos |
Alvo: | Jogadores |
Esferas Espirituais: | 1 |
Pré-requisitos | |
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Recupera o HP de um alvo ou do usuário e remove alguns Efeitos Negativos. Se o usuário estiver sofrendo de Petrificação, Congelamento, Atordoamento e Silêncio, ele poderá utilizar a habilidade para recuperar-se. A chance de sucesso aumenta de acordo com o nível da habilidade. Consome 1 Esfera Espiritual.
Nível | HP recuperado | Chance de remover Efeitos Negativos |
SP |
---|---|---|---|
1 | 120 + [(HP Máx. ×1)÷100] | 5% | 40 |
2 | 240 + [(HP Máx. ×2)÷100] | 10% | 50 |
3 | 360 + [(HP Máx. ×3)÷100] | 15% | 60 |
4 | 480 + [(HP Máx. ×4)÷100] | 20% | 70 |
5 | 600 + [(HP Máx. ×5)÷100] | 25% | 80 |
Notas
- Pode ser usada nas Barricadas da Guerra do Emperium 2.0
- Pode curar jogadores e monstros da raça Morto-Vivo
- Pode curar jogadores em Frenesi
- Pode curar jogadores equipados com a carta Besouro-Ladrão Dourado
- Pode curar Mecânicos montados no M.E.C.H.A
- Efeitos negativos que podem ser removidos de outros personagens:
- Petrificação
- Congelamento
- Atordoamento
- Envenenamento
- Silêncio
- Cegueira
- Alucinação
- Incêndio
- Hipotermia
- Remove algumas toxinas de Sicário.
- Fórmula completa da chance de remover efeitos negativos:
- [(Nv. da habilidade ×5) + (DES + Nv. de base) ÷4] - (Nº. aleatório entre 1 e 10)%