Portões do Inferno: mudanças entre as edições
(Criou página com '{{Skill Info | tipo = | nvmax = | prereqs = | quest = | sp = | hp = | cast = | cast_fix = | cast_var = | delay = | cooldown = | duracao = | alvo = | alcance = | area = | empu...') |
Sem resumo de edição |
||
Linha 1: | Linha 1: | ||
{{Skill Info | {{Skill Info | ||
| tipo = | | tipo = Ofensiva | ||
| nvmax = | | nvmax = 10 | ||
| prereqs = | | prereqs = {{skill|n=Garra de Tigre|v=5|simple=yes}} | ||
{{skill|n=Dragão Ascendente|v=5|simple=yes}} | |||
| quest = | | quest = | ||
| sp = | | sp = (10 + Nv. da habilidade)% | ||
| hp = | | hp = | ||
| cast = | | cast = | ||
| cast_fix = | | cast_fix =0 | ||
| cast_var = | | cast_var =(0,8 + 0,2× Nv. da hab.) | ||
| delay = | | delay = (0,1× Nv. da habilidade) segundos | ||
| cooldown = | | cooldown = | ||
| duracao = | | duracao = | ||
| alvo = | | alvo =Oponente | ||
| alcance = | | alcance = 1~7 células | ||
| area = | | area = | ||
| empurra = | | empurra = | ||
| elemento = | | elemento =Neutro | ||
| cf_name =Esferas Espirituais: | |||
| cf_value =5 | |||
| cf_name = | |||
| cf_value = | |||
}} | }} | ||
Ataca o alvo repetidamente, consumindo uma porcentagem do [[SP]] máximo e 5 esferas espirituais. A habilidade pode ser conjurada após [[Ruína]], o que aumenta o dano. | |||
{| class= | A quantidade de [[HP]] do usuário afeta no dano infligido, portanto quanto maior a diferença entre seu [[HP]] máximo e seu [[HP]] atual, mais dano o oponente sofrerá. | ||
{|class=wikitablec | |||
!rowspan=2|Nível | |||
!colspan=2| Dano | |||
!rowspan=2|Alcance | |||
!rowspan=2| [[SP]] | |||
|- | |||
! Direto !! Após [[Ruína]] | |||
|- | |||
!1 | |||
|500%||800%||1 célula||11% | |||
|- | |||
!2 | |||
|1.000%||1.600%||2 células||12% | |||
|- | |||
!3 | |||
|1.500%||2.400%||rowspan=2|3 células||13% | |||
|- | |||
!4 | |||
|2.000%||3.200%||14% | |||
|- | |||
!5 | |||
|2.500%||4.000%||rowspan=2|4 células||15% | |||
|- | |||
!6 | |||
|3.000%||4.800%||16% | |||
|- | |||
!7 | |||
|3.500%||5.600%||rowspan=2|5 células||17% | |||
|- | |- | ||
! | !8 | ||
|4.000%||6.400%||18% | |||
|- | |- | ||
! | !9 | ||
| | |4.500%||7.200%||6 células||19% | ||
|- | |- | ||
!10 | |||
|5.000%||8.000%||7 células||20% | |||
|} | |} | ||
== Notas == | |||
* A conjuração da habilidade é totalmente [[Conjuração Variável|variável]]. | |||
* Do nível 1 ao 4 a habilidade é considerada de curta distância e é bloqueada por [[Escudo Mágico]]. | |||
* Do nível 5 ao 10 a habilidade é considerada de longa distância e é bloqueada por [[Escudo Sagrado]]. | |||
* Fórmula do dano: | |||
** [[ATQ]] [(Nv. da habilidade ×500) × Nv. de base ÷100] % + ([[HP]] máx. - [[HP]] atual) + [ [[SP]] × (1 + 0,2× Nv. da habilidade)] + (Nv. de base ×10) | |||
* Fórmula do dano se usado após [[Ruína]]: | |||
** [[ATQ]] [(Nv. da habilidade ×800) × Nv. de base ÷100] % + ([[HP]] máx. - [[HP]] atual) + [ [[SP]] × (1 + 0,2× Nv. da habilidade)] + (Nv. de base ×40) | |||
{{Skill Shura}} | |||
{{Novico2}} | {{Novico2}} |
Edição das 18h07min de 21 de novembro de 2016
![]() | |
![]() | |
{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 10 |
SP: | (10 + Nv. da habilidade)% |
Conjuração: | 0 + (0,8 + 0,2× Nv. da hab.) segundos |
Pós-conjuração: | (0,1× Nv. da habilidade) segundos |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | 1~7 células |
Propriedade: | Neutro |
Esferas Espirituais: | 5 |
Pré-requisitos | |
![]()
|
Ataca o alvo repetidamente, consumindo uma porcentagem do SP máximo e 5 esferas espirituais. A habilidade pode ser conjurada após Ruína, o que aumenta o dano.
A quantidade de HP do usuário afeta no dano infligido, portanto quanto maior a diferença entre seu HP máximo e seu HP atual, mais dano o oponente sofrerá.
Nível | Dano | Alcance | SP | |
---|---|---|---|---|
Direto | Após Ruína | |||
1 | 500% | 800% | 1 célula | 11% |
2 | 1.000% | 1.600% | 2 células | 12% |
3 | 1.500% | 2.400% | 3 células | 13% |
4 | 2.000% | 3.200% | 14% | |
5 | 2.500% | 4.000% | 4 células | 15% |
6 | 3.000% | 4.800% | 16% | |
7 | 3.500% | 5.600% | 5 células | 17% |
8 | 4.000% | 6.400% | 18% | |
9 | 4.500% | 7.200% | 6 células | 19% |
10 | 5.000% | 8.000% | 7 células | 20% |
Notas
- A conjuração da habilidade é totalmente variável.
- Do nível 1 ao 4 a habilidade é considerada de curta distância e é bloqueada por Escudo Mágico.
- Do nível 5 ao 10 a habilidade é considerada de longa distância e é bloqueada por Escudo Sagrado.
- Fórmula do dano:
- Fórmula do dano se usado após Ruína: