Máscara da Melancolia: mudanças entre as edições
Sem resumo de edição |
Sem resumo de edição |
||
Linha 7: | Linha 7: | ||
| delay =1 segundo | | delay =1 segundo | ||
| cooldown =2 segundos | | cooldown =2 segundos | ||
| duracao = | | duracao = [5 + (Nv. da habilidade× 5)] segundos | ||
| alvo = Oponente | | alvo = Oponente | ||
| alcance =3 células | | alcance =3 células | ||
| item = {{item List|id=6120 |item=Tinta para Pele|num=1|simple=yes}} | | item = {{item List|id=6120 |item=Tinta para Pele|num=1|simple=yes}} | ||
| icn = | | icn = Máscara da Melancolia | ||
| cf_name = | | cf_name = Requisito: | ||
| cf_value = {{item List|id=6121 |item=Pincel de Maquiagem|num=1|simple=yes}} | | cf_value = {{item List|id=6121 |item=Pincel de Maquiagem|num=1|simple=yes}} | ||
}} | }} | ||
Veste uma máscara no alvo, concedendo a chance de reduzir a [[velocidade de ataque]] e a [[precisão (Atributo)|precisão]]. | |||
O alvo afetado terá a [[montaria]], a [[Adestrar Falcão|ave]], o [[Adestrar Worg|worg]], o [[homunculus]] e o [[mascote]] removido. | |||
{| class="wikitablec" | {| class="wikitablec" | ||
! | ! Nv. !! [[precisão (Atributo)|Precisão]] !! [[velocidade de ataque]] !! Duração || [[SP]] | ||
|- | |- | ||
! 1 | ! 1 | ||
| -30% || -20% || 10 segundos | | -30% || -20% || 10 segundos || 30 | ||
|- | |- | ||
! 2 | ! 2 | ||
| -40% || -40% || 15 segundos | | -40% || -40% || 15 segundos || 40 | ||
|- | |- | ||
! 3 | ! 3 | ||
| -50% || -60% || 20 segundos | | -50% || -60% || 20 segundos || 50 | ||
|} | |} | ||
===Fórmula=== | |||
== | <code>Chance = (<span style="color:Crimson">Inflição</span> - <span style="color:MediumVioletRed">Resistência</span>)%</code><br> | ||
<code><span style="color:Crimson">Inflição</span> do usuário = {(Nv. de base ÷ 10) + {{tip|Δ|Resultado de (DES ÷ 12) ou (DES ÷ 4)}} + [Nv. de classe + (Nv. da habilidade × 10)]}%</code><br> | |||
<code><span style="color:MediumVioletRed">Resistência</span> do alvo = (Nv. de base ÷ 10) + {{tip|Δ|Resultado de (AGI ÷ 6) ou (AGI ÷ 3)}} + (SOR ÷ 10) + [({{tip|PM|Peso máximo do alvo}} - {{tip|PA|Peso atual do alvo}}) ÷ 100]</code> | |||
== Notas == | == Notas == | ||
* A duração não é reiniciada se a habilidade for usada novamente em alvos afetados. | |||
* A duração | * Não funciona em [[monstros]] do tipo chefe. | ||
* | * [[Homunculus]] e [[mascotes]] poderão retornar aos seus donos, mas após o término do efeito. | ||
{{Gatuno2}} | {{Gatuno2}} |
Edição das 04h06min de 11 de dezembro de 2016
![]() | |
![]() | |
{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 3 |
Conjuração: | 0 + 2 segundos |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Recarga: | 2 segundos |
Duração: | [5 + (Nv. da habilidade× 5)] segundos |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | 3 células |
Item: | ![]() |
Requisito: | ![]() |
Ícone: | ![]() |
Pré-requisitos | |
![]() |
Veste uma máscara no alvo, concedendo a chance de reduzir a velocidade de ataque e a precisão.
O alvo afetado terá a montaria, a ave, o worg, o homunculus e o mascote removido.
Nv. | Precisão | velocidade de ataque | Duração | SP |
---|---|---|---|---|
1 | -30% | -20% | 10 segundos | 30 |
2 | -40% | -40% | 15 segundos | 40 |
3 | -50% | -60% | 20 segundos | 50 |
Fórmula
Chance = (Inflição - Resistência)%
Inflição do usuário = {(Nv. de base ÷ 10) + Δ + [Nv. de classe + (Nv. da habilidade × 10)]}%
Resistência do alvo = (Nv. de base ÷ 10) + Δ + (SOR ÷ 10) + [(PM - PA) ÷ 100]
Notas
- A duração não é reiniciada se a habilidade for usada novamente em alvos afetados.
- Não funciona em monstros do tipo chefe.
- Homunculus e mascotes poderão retornar aos seus donos, mas após o término do efeito.