Criadores: mudanças entre as edições

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(Editando os status recomendados de Pure Potter de modo que a seja alcançada a maior probabilidade possível de sucesso na criação.)
 
(4 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas)
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=== Velocidade de ataque ===
=== Velocidade de ataque ===
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| Sem arma = 156
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Edição atual tal como às 14h37min de 17 de fevereiro de 2024

Criadorespartyicn.png Criadores
Arte Criadores.png
Sprite
Criadoressprite.png
Classe 2-2 Trans
Anterior Mercador T.
Estilos Ver Paleta de cores
Armas Adagas Espadas Machados Maças
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+4 +6 +3 +7 +14 +11

Continuando a missão de seus antecessores, os Criadores estudam os cernes da química e a biologia, tornando-os profundos conhecedores das pequenas formas de vida, como as plantas e os homunculus.

Melhoraram técnicas com explosivos, combinando suas duas habilidades mais poderosas em uma só, tornando-se autossuficientes em batalha.

Aperfeiçoaram técnicas de revestimento e de arremesso, economizando frascos e melhorando a efetividade de cura de suas poções.

Ao atingirem os níveis 99 de base e 60 de classe, podem evoluir para Bioquímicos.


Mudança de Classe

Sua jornada para virar uma transclasse começa com seu personagem renascido estando no nível de classe 40 ou acima.

Reborn01.png
Reborn02.png
TransCriadores.png
1. Dirija-se a Metheus Sylphe
2. Continue lendo o Livro de Ymir

3. Converse com o NPC da sua classe.

Habilidades

  
Preparar Poção.png Preparar Poção
  
Pesquisa de Poções.png Pesquisa de Poções
  
Bomba Ácida.png Bomba Ácida
  
Criação Espiritual de Poções I.png Criação Espiritual de Poções I
  
Fogo Grego.png Fogo Grego
  
Arremessar Poção.png Arremessar Poção
  
Arremessar Poção Compacta.png Arremessar Poção Compacta
  
Criação Espiritual de Poções II.png Criação Espiritual de Poções II
  
Terror Ácido.png Terror Ácido
  
Revestir Capacete.png Revestir Capacete
  
Proteção Química Total.png Proteção Química Total
  
Criação Espiritual de Poções III.png Criação Espiritual de Poções III
  
Criar Monstro Planta.png Criar Monstro Planta
  
Revestir Arma.png Revestir Arma
  
Cultivar Planta.png Cultivar Planta
  
Arremessar Poção da Fúria Selvagem.png Arremessar Poção da Fúria Selvagem
  
Criar Esfera Marinha.png Criar Esfera Marinha
  
Revestir Armadura.png Revestir Armadura
  
Vaporizar.png Vaporizar
  
Revestir Escudo.png Revestir Escudo
  
Criar Homunculus.png Criar Homunculus
  
Perícia com Machado e Espada.png Perícia com Machado e Espada
  
Ressuscitar Homunculus.png Ressuscitar Homunculus
  
Bioética.png Bioética

Árvore de habilidades

SkilltreeCriadores.png

Construção do Personagem

Criadores podem variar de atributos e habilidades de acordo com a build (construção do personagem).

Por serem dependentes de equipamentos que são atualizados constantementes, as sugestões abaixo são apenas uma recomendação para iniciantes.

Rota de Equipamentos

Lenhadores

Também conhecido como Battle.

Especialistas em combate corpo a corpo, fazendo uso da Perícia com Machado e Espada para evoluir rapidamente.

Atributo Qtd. Observações
FOR 70 a 80
AGI 80 a 90
VIT 1 a 20
INT 1 a 10
DES 30
SOR 1
Habilidades principais
Perícia com Machado e Espada.png Perícia com Machado e Espada

Arremessar Poção.png Arremessar Poção
Criar Monstro Planta.png Criar Monstro Planta

Farmacêuticos

Também conhecidos como Pure Potter.

Focados em criar poções para a venda ou para os aliados.

Possuem certa dificuldade para evoluir por conta dos baixos valores em outros atributos.

Atributo Qtd. Observações
FOR 1
AGI 1
VIT 1
INT 40
DES 96
SOR 96
Habilidades principais
Pesquisa de Poções.png Pesquisa de Poções

Preparar Poção.png Preparar Poção

Criadores TE

Criadores específicos para lutar na Guerra do Emperium: Terceira Edição.

Atributo Qtd. Observações
FOR 40 a 50
AGI 40 a 50
VIT 50 a 80
INT 40 a 50
DES 30 a 40
SOR 10 a 20
Habilidades principais
Proteção Química Total.png Proteção Química Total

Criar Monstro Planta.png Criar Monstro Planta
Fogo Grego.png Fogo Grego

Velocidade de ataque

Abaixo está uma tabela das penalidades de velocidade de ataque da classe.

Equipamento Vel. de Atq.
Sem arma 156
2103.png Escudo -4
13035.png Adaga -10
1101.png Espada -5
1503.png Maça -5
1303.png Machado -5
1362.png Machado de 2 mãos -12
Poções Uso
645.png Concentração
Sim
656.png Despertar
Sim
657.png Fúria Selvagem
Sim