Novas habilidades: Mercadores e evoluções: mudanças entre as edições
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m (→Cavalo-de-Pau: Adicionada explicação sobre ser necessário ter mais do que 5 Tentáculos no inventário para que o NPC aceite os itens.) |
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Linha 57: | Linha 57: | ||
#* {{Item List |id=533 |item=Sucos de Uva |num=2|simple=yes}} |
#* {{Item List |id=533 |item=Sucos de Uva |num=2|simple=yes}} |
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#* {{Item List |id=998 |item=Ferros |num=25|simple=yes}} |
#* {{Item List |id=998 |item=Ferros |num=25|simple=yes}} |
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#* {{Item List |id=962 |item=Tentáculos |num=5|simple=yes}} |
#* {{Item List |id=962 |item=Tentáculos |num=5|simple=yes}}¹ |
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#* {{Item List |id=938 |item=Mucos Pegajosos |num=30|simple=yes}} |
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#* {{Item List |id=911 |item=Scell |num=20|simple=yes}} |
#* {{Item List |id=911 |item=Scell |num=20|simple=yes}} |
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¹<small>É preciso ter '''mais do que 5''' Tentáculos no inventário para que o NPC aceite os itens.</small> |
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== Ferreiros == |
== Ferreiros == |
Edição das 18h35min de 24 de junho de 2021
Estas habilidades estarão disponíveis após completar quests, isso significa que você não precisa gastar pontos de habilidade com elas.
Ao completar a missão, a nova habilidade aparecerá na sua árvore de habilidades.
Mercadores
Grito de Guerra
Novas habilidades: Mercadores e evoluções | |
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | 15 |
Tipo: | Classe |
Itens: | Ver tabela |
Premiação | |
Recompensa: | Grito de Guerra |
- Fale com Neco
/navi alberta 83/96
- Entregue os itens pedidos para aprender a habilidade:
- 50 Esporos de Cogumelo
- 7 Pérolas
- 1 Suco de Banana
- O suco pode ser obtivo pela missão Alimentação Saudável ou pelo Kit de Culinária Iniciante
Personalizar Carrinho
Novas habilidades: Mercadores e evoluções | |
---|---|
Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | 30 |
Tipo: | Classe |
Itens: | Ver tabela |
Premiação | |
Recompensa: | Personalizar Carrinho |
- Fale com Shyailrn
/navi alberta 119/221
- Entregue os itens pedidos para aprender a habilidade:
- 50 Troncos
- 10 Ferros
- 20 Couros de Animal
Cavalo-de-Pau
Novas habilidades: Mercadores e evoluções | |
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | 35 |
Tipo: | Classe |
Itens: | Ver tabela |
Premiação | |
Recompensa: | Cavalo-de-Pau |
- Fale com Gusangs
/navi alberta 232/106
- Cada conversa com Gusangs consome 1 Suco de Banana do seu inventário, mesmo não tendo os outros itens.
- Entregue os itens pedidos para aprender a habilidade:
- 1 Suco de Banana
- 2 Sucos de Uva
- 25 Ferros
- 5 Tentáculos¹
- 30 Mucos Pegajosos
- 20 Scell
¹É preciso ter mais do que 5 Tentáculos no inventário para que o NPC aceite os itens.
Ferreiros
Ganância
Novas habilidades: Mercadores e evoluções | |
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | 30 |
Tipo: | Classe |
Itens: | Ver tabela |
Premiação | |
Recompensa: | Ganância |
- Encontre Goodman
/navi geffen 172/52
- O objetivo é sobrecarregar seu inventário, ficando com 90% de peso.
- É necessário deixar 500 de peso exatos sobrando.
- Exemplo: se seu peso limite for 6.100, você deve estar com o peso em 5.600.
- Retorne ao Goodman para finalizar a missão e receber sua recompensa.
Venda Duvidosa
Novas habilidades: Mercadores e evoluções | |
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | 30 |
Tipo: | Classe |
Itens: | Ver tabela |
Premiação | |
Recompensa: | Venda Duvidosa |
- Fale com Akkie
/navi geffen 173/72
- Entregue os itens pedidos para aprender a habilidade:
- 500 zenys.
- 2 Aços
- 8 Carvões
- 2 Martelos de Ferro
- 1 Detrimindexta
Bate-Estacas
Novas habilidades: Mercadores e evoluções | |
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | 30 |
Tipo: | Classe |
Classe: | Mecânicos |
Itens: | Ver tabela |
Premiação | |
Recompensa: | Cria Bate-Estacas |
- Fale com Bunz
/navi yuno 179/174
- Entregue os itens pedidos para criar o Bate-Estacas:
- 1 Broca
- 200 Aço
- 30 Tubo Flexível
- Você também receberá 1 Machado de Duas Mãos.
Alquimistas
Bioética
Novas habilidades: Mercadores e evoluções | |
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | 1 |
Tipo: | Classe |
Itens: | Ver tabela |
Premiação | |
Recompensa: | Bioética |
- Você deve equipar um Bigode Grisalho e um Quatro-Olhos.
- Esses dois equipamentos são vendidos pelo NPC na loja central da cidade de Lighthalzen. Aproximadamente coordenadas 200 160.
- Após entrar nesse portal, suba 2 andares de escadas. É um palhaço vendedor, o óculos custa 20.000z e o bigode 5.000z (sem aplicar desconto).
- Entre no Laboratório Regenschrim pelo Guarda
/navi lhz_in01 35/225
- Procure por Kellasus e repita a conversa até não conseguir uma resposta diferente
/navi lhz_in01 223/140
- Localize Skrajiad
/navi lhz_in01 224/122
- Encontre Keshibien
/navi lhz_in01 204/137
- Fale com Broncher
/navi lhz_in02 278/274
- Retorne a Kellasus e responda:
- Vaporizar
- Embrião
- Ressurreição de Homunculus
- Converse com Koring
/navi lhz_in03 106/33
- Volte a Kellasus e insista até aprender a habilidade.
Poções Elementais
Novas habilidades: Mercadores e evoluções | |
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | 40 |
Tipo: | Classe |
Itens: | Ver tabela |
Premiação | |
Recompensa: | Cria Poções Elementais |
- Fale com Pisruik
/navi yuno_in04 33/108
- Entregue os itens pedidos:
- Você receberá 1 Guia de Criação de Poções Elementais
Homunculus S
Novas habilidades: Mercadores e evoluções | |
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Tipo: | Classe |
Classe: | Bioquímicos |
Itens: | Ver tabela |
Premiação | |
Recompensa: | Adquire 1 Homunculus S |
- Para iniciar a quest, é necessário ter um Homunculus no nível 99 ou mais, na segunda forma.
- Fale com Viorel
/navi job3_gen01 12/44
- Aceite o experimento de Viorel.
- No novo cômodo, fale com Jaina.
- Clique na placa de anotações.
- Aceite o experimento de Jaina, recebendo 1 Embrião Estranho.
- Retorne a Viorel, aceite pagar 50.000 zenys para escolher o Homunculus S desejado.
- Caso não tenha esse dinheiro, Viorel te dará um Homunculus S aleatório.
A Arte da Alquimia e da Forja | ||||
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Aumentar Capacidade de Carga · Cavalo-de-Pau · Comércio · Desconto · Decorar Carrinho · Grito de Guerra · Identificar Item · Loja de Compras · Mammonita · Personalizar Carrinho · Superfaturar · Usar Carrinho | |||
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Forja | Forjar Adaga · Forjar Espada de Duas Mãos · Forjar Espada · Forjar Lança · Forjar Maça · Forjar Machado · Forjar Soqueira · Produzir Pedra Fundamental · Trabalhar Aço · Trabalhar Ferro | |||
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Aprimorar Armamento · Choque do Carrinho · Força Violentíssima · Golpe Estilhaçante · Impulso no Carrinho | |||
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A Arte da Alquimia e da Forja | ||||
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Homunculus | Bioética · Criar Homunculus · Ressuscitar Homunculus · Vaporizar | |||
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