Equipamentos: mudanças entre as edições
Sem resumo de edição |
|||
Linha 61: | Linha 61: | ||
* Machados |
* Machados |
||
* Machados de duas mãos |
* Machados de duas mãos |
||
== Itens quebrados == |
|||
Armas e equipamentos podem ser quebrados durante uma batalha, por diversos motivos. Diferente do processo de [[refinamento]], onde o item se perde em casos de falha, um equipamento ou arma quebrados ficarão no inventário com o nome em <span style="color:#FF0000">vermelho escuro</span> e poderão ser recuperados pelos [[NPC]]s Reparadores ou pela habilidade [[Consertar Armas]]. |
|||
Os Reparadores ficam localizados próximos aos [[NPC]]s de [[refino]], e cada item quebrado custa 5.000 [[zenys]] para reparar. |
|||
Com exceção dos [[itens]] que são <span style="color:DarkMagenta">indestrutíveis em batalha</span>, qualquer outra arma ou equipamento podem ser quebrados por diversos fatores, dentre eles: |
|||
* [[Habilidades]] ofensivas com efeito de quebrar o equipamento, como [[Bomba Ácida]], [[Golpe Estilhaçante]] e [[Estocada Precisa]]. |
|||
* [[Habilidades]] de suporte como [[Força Violenta]], [[Golpe Estilhaçante]] e [[Força Violentíssima]]. |
|||
* Alguns [[MVP]]s possuem [[habilidades]] específicas de quebra de equipamento. |
|||
Você pode impedir que seu equipamento seja quebrado se usar os [[Revestir Arma|revestimentos]] de [[Alquimista]] ou [[cartas]] com efeitos de indestrutibilidade em batalha, como a {{item|id=4073 carta Golem}}. |
|||
== Munições == |
== Munições == |
Edição das 19h22min de 6 de outubro de 2017

Equipamentos
Seu personagem precisa se preparar para o combate, usando equipamentos para defender-se dos ataques!
Os equipamentos podem ser adquiridos das mais variadas maneiras, seja comprado por NPC, ganhando por quests, derrubando de monstros, comprando ou negociando com outros personagens... Existem equipamentos específicos para as classes, assim como as armas, que não podem ser equipadas por qualquer personagem.
Os equipamentos podem ser melhorados através do refinamento, encantamento ou adição de cartas, se eles possuírem um slot.
Os equipamentos se dividem em:
- Equipamento para cabeça - topo.
- Equipamento para cabeça - meio.
- Equipamento para cabeça - baixo.
- Armadura
- Arma
- Escudo
- Capa
- Calçado
- Acessórios
Armas
Para atacar, personagens podem usar as próprias mãos ou armas, algumas classes têm mais facilidade com determinadas armas. Existem armas específicas para certas profissões, não podendo ser equipadas por nenhuma outra. Cada arma tem um nível, que vai do 1 ao 4. Armas de nível 1 tendem a possuir mais slots.
As armas são influenciadas pelo tamanho do alvo e se dividem nas seguintes categorias:
- Adagas
- Arcos
- Pistolas
- Rifles
- Espingardas
- Lança-Granadas
- Cajados
- Chicotes
- Espadas
- Instrumentos musicais
- Katares
- Lanças
- Livros
- Machados
- Maças
- Shurikens Huuma
- Soqueiras
Existem versões de algumas armas que podem equipar nas duas mãos, isso significa que o personagem não poderá equipar um escudo enquanto empunhar uma arma de duas mãos.
- Machado de duas mãos
- Espada de duas mãos
- Cajado de duas mãos
Mercenários, Kagerou e Oboro podem equipar adagas tanto na mão direita, quanto na mão esquerda.
Além disso, existem algumas armas que são indestrutíveis em batalha, ou seja, não podem ser quebradas por habilidades como Golpe Estilhaçante, mas ainda podem ser destruídas em tentativas de refinamento:
- Maças
- Cajados
- Cajados de duas mãos
- Machados
- Machados de duas mãos
Itens quebrados
Armas e equipamentos podem ser quebrados durante uma batalha, por diversos motivos. Diferente do processo de refinamento, onde o item se perde em casos de falha, um equipamento ou arma quebrados ficarão no inventário com o nome em vermelho escuro e poderão ser recuperados pelos NPCs Reparadores ou pela habilidade Consertar Armas.
Os Reparadores ficam localizados próximos aos NPCs de refino, e cada item quebrado custa 5.000 zenys para reparar.
Com exceção dos itens que são indestrutíveis em batalha, qualquer outra arma ou equipamento podem ser quebrados por diversos fatores, dentre eles:
- Habilidades ofensivas com efeito de quebrar o equipamento, como Bomba Ácida, Golpe Estilhaçante e Estocada Precisa.
- Habilidades de suporte como Força Violenta, Golpe Estilhaçante e Força Violentíssima.
- Alguns MVPs possuem habilidades específicas de quebra de equipamento.
Você pode impedir que seu equipamento seja quebrado se usar os revestimentos de Alquimista ou cartas com efeitos de indestrutibilidade em batalha, como a carta Golem.
Munições
Munições são itens equipados no personagem e são consumidas sempre que o personagem atacar normalmente ou por habilidades.
Para equipar uma munição, basta arrastar o item para a janela de equipamentos do personagem. Nem todas as classes podem equipar uma munição.
Mercenários, por exemplo, podem equipar uma Faca Envenenada, mas não podem equipar flechas.
Flechas
Usadas junto com arcos, chicotes e instrumentos musicais, as flechas podem ser obtidas comprando em NPC's ou criando com a habilidade exclusiva dos Arqueiros: Fabricar Flechas. Você também pode produzir aljaves para carregar 500 flechas do mesmo tipo, as aljaves custam 500 zenys para serem produzidas em Payon ou em Mora.
Algumas flechas recebem efeitos especiais ou bônus de dano se usados com determinados itens.
Item | Flecha | Dano a distância | Efeito adicional | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
- | Dano crítico +5%. Se refinado em +7, dano crítico +5% adicional. | ||||
|
|
+25% | 10% de chance de infligir petrificação no alvo. | ||||
|
|
+25% | 10% de chance de autoconjurar Lâmina de Vento nv. 5. Se a INT for maior que 39, a chance aumenta para 20%. | ||||
|
|
+25% | Chance de infligir congelamento no alvo. | ||||
|
|
+25% | Resistência contra propriedade fogo +10%. | ||||
|
|
+40% | Apenas em ambientes de PvP e Guerra do Emperium. | ||||
|
|
+50% | Ao derrotar monstros, chance de derrubar 1 Flecha de Aço. | ||||
|
|
+50% | - | ||||
|
|
+50% | - | ||||
|
|
+50% | - | ||||
|
|
- | Dano físico +50%. Se equipado com a Carta Deviace: Dano contra plantas +2% por refino. | ||||
|
Dano físico +50%. Se equipado com a Carta Deviace: Dano contra humanoides +2% por refino. | ||||||
|
Dano físico +50%. Se equipado com a Carta Deviace: Dano contra brutos +2% por refino. | ||||||
|
Dano físico +50%. Se equipado com a Carta Deviace: Dano contra insetos +2% por refino. | ||||||
|
|
+70% | Apenas em ambientes de PvP e Guerra do Emperium. |
- NPCs de criação de aljavas.
/navi payon_in01 5/134
/navi mora 106/117
Projéteis e Esferas
São munições exclusivas para Justiceiros e evoluções, possuem a mesma função das flechas e podem ser colocadas em Carregadores, similares aos Aljaves.
Já as esferas não são vendidas por NPCs, devem ser fabricadas de acordo com os materiais necessários. Assim como os Carregadores, as Esferas também podem ser colocadas em Pacotes.
Item | Materiais |
---|---|
![]() |
- |
![]() |
- |
![]() |
- |
![]() |
- |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
- NPCs de fabricação das esferas:
/navi que_ng 187/156
/navi que_ng 187/149
/navi alberta 118/157
/navi alberta 118/160
Kunais e Shurikens
Kunais e Shurikens são munições usadas como arremesso por Ninjas e evoluções. Enquanto Shurikens podem ser compradas, é necessário fabricar Kunais.
Já Shuriken Huuma é uma arma de duas mãos, não sendo uma munição.
- NPCs de fabricação das kunais:
/navi prontera 178/244
/navi prontera 178/240
/navi geffen 63/70
/navi que_ng 73/26
Balas de Canhão
Munição exclusiva para Bioquímicos e Mecânicos, usadas para habilidades de Canhão de Prótons e Canhão. São compradas pelo NPC Peças para M.E.C.H.A. localizado na loja e armas de todas as cidades.
Bala | Preço | ||
---|---|---|---|
|
100 zenys | ||
|
500 zenys | ||
|
200 zenys | ||
|
200 zenys | ||
|
200 zenys |
- Alguns NPCs de venda:
/navi prt_in 175/137
/navi mid_camp 184/263
/navi ra_in01 257/266
/navi einbroch 122/250
Itens em Ragnarök Online | ||
---|---|---|
Melhorias | Refinamento · Bônus Aleatórios · Encantamento · Combinação · Slot · Cartas (Lista) · Conjuntos · Autoconjuração | |
Rota de Equipamentos | Equipamentos do Éden · Equipamentos de Honra · Relíquias de Mora · Equipamentos E.X.C. · Equipamentos Ilusión | |
Encantos | Asas Arcanjo · Armas Aprimoradas · Botas Temporais · Natalinos · Armas em Malangdo · Armas Biológicas · Ninja · Ilusionais · Visuais | |
Outros | DROP · Tintura · Loja de Estilos · Culinária · Catálogo de Ovos · Desentupidor · Mister Peso · ROPs |