Novas habilidades: Mercadores e evoluções: mudanças entre as edições
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== Informações == |
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Estas habilidades estarão disponíveis após completar [[quests]], isso significa que você não precisa gastar pontos de habilidade com elas. |
Estas habilidades estarão disponíveis após completar [[quests]], isso significa que você não precisa gastar pontos de habilidade com elas. |
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== Mercadores == |
== Mercadores == |
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{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 50%" |
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=== Grito de Guerra === |
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| {{rh}} | {{skill|n=Decorar Carrinho|simple=yes}} |
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{{Quest Info |
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|- |
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| levelreq = Nenhum |
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| |
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| joblevelreq = 15 |
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# Para iniciar a [[quest]], é necessário adquirir um item na loja de [[ROPs]]. |
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| qreward = {{skill|n=Grito de Guerra|simple=yes}} |
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#Entregue o item ao Decorador de Carrinhos <code>/navi aldebaran 177/179</code> |
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}} |
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#:[[Arquivo:Decorador de Carrinhos.png|link=]] |
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#* {{item List|id=6606 |item=Cupom de Decoração de Carrinho|num=1|simple=yes}} |
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|} |
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{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 50%" |
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| {{rh}} | {{skill|n=Grito de Guerra|simple=yes}} |
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|- |
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| |
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# Para iniciar a [[quest]], é necessário ter [[nível de classe]] 15, no mínimo. |
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#Entregue os itens para Neco <code>/navi alberta 83/96</code> |
#Entregue os itens para Neco <code>/navi alberta 83/96</code> |
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#:[[Arquivo:Novas Habilidades Mercador01.png|link=]] |
#:[[Arquivo:Novas Habilidades Mercador01.png|link=]] |
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Linha 16: | Linha 24: | ||
#* {{Item List |id=921 |item=Esporos de Cogumelo|num=50|simple=yes}} |
#* {{Item List |id=921 |item=Esporos de Cogumelo|num=50|simple=yes}} |
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#* {{Item List |id=722 |item=Pérolas |num=7|simple=yes}} |
#* {{Item List |id=722 |item=Pérolas |num=7|simple=yes}} |
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|} |
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{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 50%" |
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=== Personalizar Carrinho === |
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| {{rh}} | {{skill|n=Personalizar Carrinho|simple=yes}} |
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{{Quest Info |
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|- |
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| levelreq = Nenhum |
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| |
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| joblevelreq = 30 |
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# Para iniciar a [[quest]], é necessário ter [[nível de classe]] 30, no mínimo. |
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| qreward = {{skill|n=Personalizar Carrinho|simple=yes}} |
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}} |
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#Entregue os itens para Shyailrn <code>/navi alberta 119/221</code> |
#Entregue os itens para Shyailrn <code>/navi alberta 119/221</code> |
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#:[[Arquivo:Novas Habilidades Mercador02.png|link=]] |
#:[[Arquivo:Novas Habilidades Mercador02.png|link=]] |
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Linha 28: | Linha 36: | ||
#* {{Item List |id=998 |item=Ferros |num=10}|simple=yes}} |
#* {{Item List |id=998 |item=Ferros |num=10}|simple=yes}} |
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#* {{Item List |id=919 |item=Couros de Animal |num=20|simple=yes}} |
#* {{Item List |id=919 |item=Couros de Animal |num=20|simple=yes}} |
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|} |
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{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 50%" |
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=== Cavalo-de-Pau === |
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| {{rh}} | {{skill|n=Cavalo-de-Pau|simple=yes}} |
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{{Quest Info |
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|- |
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| levelreq = Nenhum |
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| |
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| joblevelreq = 35 |
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# Para iniciar a [[quest]], é necessário ter [[nível de classe]] 35, no mínimo. |
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| qreward = {{skill|n=Cavalo-de-Pau|simple=yes}} |
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}} |
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# Entregue os itens para Gusangs <code>/navi alberta 232/106</code> |
# Entregue os itens para Gusangs <code>/navi alberta 232/106</code> |
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#:[[Arquivo:Novas Habilidades Mercador03.png|link=]] |
#:[[Arquivo:Novas Habilidades Mercador03.png|link=]] |
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Linha 42: | Linha 50: | ||
#* {{Item List |id=938 |item=Mucos Pegajosos |num=25|simple=yes}} |
#* {{Item List |id=938 |item=Mucos Pegajosos |num=25|simple=yes}} |
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#* {{Item List |id=911 |item=Scell |num=15|simple=yes}} |
#* {{Item List |id=911 |item=Scell |num=15|simple=yes}} |
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|} |
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== Ferreiros == |
== Ferreiros == |
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{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 50%" |
|||
=== Ganância === |
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| {{rh}} | {{skill|n=Ganância|simple=yes}} |
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{{Quest Info |
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|- |
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| levelreq = Nenhum |
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| |
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| joblevelreq = 40 |
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# Para iniciar a [[quest]], é necessário ter [[nível de classe]] 40, no mínimo. |
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| classereq = Ferreiros |
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| qreward = {{skill|n=Ganância|simple=yes}} |
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}} |
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#Encontre Goodman <code>/navi geffen 172/52</code> |
#Encontre Goodman <code>/navi geffen 172/52</code> |
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#:[[Arquivo:Quest Ganância01.png|link=]] |
#:[[Arquivo:Quest Ganância01.png|link=]] |
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Linha 56: | Linha 63: | ||
#* É necessário deixar 500 de peso sobrando. Exemplo: se seu peso limite for 6100, você deve estar com o peso em 5600. |
#* É necessário deixar 500 de peso sobrando. Exemplo: se seu peso limite for 6100, você deve estar com o peso em 5600. |
||
# Retorne ao Goodman para finalizar a missão e receber sua recompensa. |
# Retorne ao Goodman para finalizar a missão e receber sua recompensa. |
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|} |
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{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 50%" |
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=== Venda Duvidosa === |
|||
| {{rh}} | {{skill|n=Venda Duvidosa|simple=yes}} |
|||
{{Quest Info |
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|- |
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| levelreq = Nenhum |
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| |
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| joblevelreq = 40 |
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# Para iniciar a [[quest]], é necessário ter [[nível de classe]] 40, no mínimo. |
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| classereq = Ferreiros |
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| itemreq = Ver Tabela |
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| zenyreq = 500 |
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| qreward = {{skill|n=Venda Duvidosa|simple=yes}} |
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}} |
|||
[[Categoria:Guias de Classe]] |
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#Entregue os itens a Akkie <code>/navi geffen 173/72</code> |
#Entregue os itens a Akkie <code>/navi geffen 173/72</code> |
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#:[[Arquivo:Quest Venda Duvidosa01.png|link=]] |
#:[[Arquivo:Quest Venda Duvidosa01.png|link=]] |
||
#* 500 [[zenys]]. |
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#* {{item List|id=999 |item=Aços|num=2|simple=yes}} |
#* {{item List|id=999 |item=Aços|num=2|simple=yes}} |
||
#* {{item List|id=1003 |item=Carvões|num=8|simple=yes}} |
#* {{item List|id=1003 |item=Carvões|num=8|simple=yes}} |
||
#* {{item List|id=613 |item=Martelos de Ferro|num=2|simple=yes}} |
#* {{item List|id=613 |item=Martelos de Ferro|num=2|simple=yes}} |
||
#* {{item List|id=971 |item=Detrimindexta|num=1|simple=yes}} |
#* {{item List|id=971 |item=Detrimindexta|num=1|simple=yes}} |
||
|} |
|||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 50%" |
|||
=== Bate-Estacas === |
|||
| {{rh}} | Bate-Estacas |
|||
{{Quest Info |
|||
|- |
|||
| levelreq = 99 |
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| |
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| classreq = Mecânicos |
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# Para iniciar a [[quest]], é necessário ser um [[Mecânico]]. |
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| itemreq = Ver Tabela |
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| itemreward = {{Item List| id=1549 |item=Bate-Estacas|num=1|simple=yes}} |
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}} |
|||
#Entregue os itens a Bunz <code>/navi yuno 179/174</code> |
#Entregue os itens a Bunz <code>/navi yuno 179/174</code> |
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#:[[Arquivo:Novas Habilidades- Ferreiros.png|link=]] |
#:[[Arquivo:Novas Habilidades- Ferreiros.png|link=]] |
||
Linha 87: | Linha 90: | ||
#* {{Item List| id=7325 |item=Tubo Flexível|num=30|simple=yes}} |
#* {{Item List| id=7325 |item=Tubo Flexível|num=30|simple=yes}} |
||
# Você receberá o {{Item | id=1549 Bate-Estacas}} e 1 {{Item | id=1360 Machado de Duas Mãos}}. |
# Você receberá o {{Item | id=1549 Bate-Estacas}} e 1 {{Item | id=1360 Machado de Duas Mãos}}. |
||
|} |
|||
== Alquimistas == |
== Alquimistas == |
||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 50%" |
|||
===Poções Elementais=== |
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| {{rh}} | {{skill|n=Bioética|simple=yes}} |
|||
{{Quest Info |
|||
|- |
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| levelreq = Nenhum |
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| |
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| joblevelreq = 40 |
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| itemreq = Ver Tabela |
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| qreward = {{item List|id=7434 |item=Guia de Criação de Poções Elementais|num=1|simple=yes}} |
|||
| classreq = Alquimista |
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}} |
|||
#Entregue os itens a Pisruik <code>/navi yuno_in04 33/108</code> |
|||
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas01.png|link=]] |
|||
#* {{Item List|id=715|item=Gemas Amarelas|num=5|simple=yes}} |
|||
#* {{Item List|id=1093|item=Garrafas de Poção|num=4|simple=yes}} |
|||
#* {{Item List|id=950|item=Corações de Sereia|num=10|simple=yes}} |
|||
#* {{Item List|id=1057|item=Pós de Traça|num=10|simple=yes}} |
|||
#* {{Item List|id=1032|item=Flores de Planta Carnívora|num=20|simple=yes}} |
|||
#* {{Item List|id=2243|item=Quatro-Olhos|num=1|simple=yes}} |
|||
===Bioética=== |
|||
{{Quest Info |
|||
| levelreq = Nenhum |
|||
| joblevelreq = Nenhum |
|||
| classreq = Alquimista |
|||
| qreward = {{skill|n=Bioética|simple=yes}} |
|||
}} |
|||
#Entre no Laboratório Regenschrim pelo Guarda <code>/navi lhz_in01 35/225</code> |
#Entre no Laboratório Regenschrim pelo Guarda <code>/navi lhz_in01 35/225</code> |
||
#:[[Imagem: Rebeliao07.png|link=]] |
#:[[Imagem: Rebeliao07.png|link=]] |
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Linha 131: | Linha 115: | ||
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas07a.png|link=]] |
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas07a.png|link=]] |
||
#Volte a Kellasus e insista até aprender a habilidade. |
#Volte a Kellasus e insista até aprender a habilidade. |
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|} |
|||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 50%" |
|||
| {{rh}} | Poções Elementais |
|||
|- |
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| |
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# Para iniciar a [[quest]], é necessário ter [[nível de classe]] 40, no mínimo. |
|||
#Entregue os itens a Pisruik <code>/navi yuno_in04 33/108</code> |
|||
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas01.png|link=]] |
|||
#* {{Item List|id=715|item=Gemas Amarelas|num=5|simple=yes}} |
|||
#* {{Item List|id=1093|item=Garrafas de Poção|num=4|simple=yes}} |
|||
#* {{Item List|id=950|item=Corações de Sereia|num=10|simple=yes}} |
|||
#* {{Item List|id=1057|item=Pós de Traça|num=10|simple=yes}} |
|||
#* {{Item List|id=1032|item=Flores de Planta Carnívora|num=20|simple=yes}} |
|||
#* {{Item List|id=2243|item=Quatro-Olhos|num=1|simple=yes}} |
|||
#Você receberá 1 {{item |id=7434 Guia de Criação de Poções Elementais}} |
|||
|} |
|||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 50%" |
|||
===Homunculus S=== |
|||
| {{rh}} | Homunculus S |
|||
{{Quest Info |
|||
|- |
|||
| levelreq = 99 |
|||
| |
|||
| itemreq = [[Homunculus]] nível 99 e na segunda forma |
|||
# Para iniciar a [[quest]], é necessário ser um [[Bioquímico]] e ter um [[Homunculus]] no nível 99 ou mais, na segunda forma. |
|||
| classreq = Bioquímico |
|||
| zenyreq = 50.000 |
|||
| qreward = [[Homunculus S]] |
|||
}} |
|||
#Fale com Viorel <code>/navi job3_gen01 12/44</code> |
#Fale com Viorel <code>/navi job3_gen01 12/44</code> |
||
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas07.png|link=]] |
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas07.png|link=]] |
||
#*O [[NPC]] teleporta você para uma casa. |
|||
#Aceite o experimento de Viorel. |
#Aceite o experimento de Viorel. |
||
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas08.png|link=]] |
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas08.png|link=]] |
||
#No novo cômodo, fale com Jaina. |
#No novo cômodo, fale com Jaina. |
||
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas09.png|link=]] |
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas09.png|link=]] |
||
#Clique na placa |
#Clique na placa de anotações. |
||
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas010.png|link=]] |
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas010.png|link=]] |
||
#Aceite o experimento de Jaina, recebendo 1 {{item|id=6415 Embrião Estranho}}. |
#Aceite o experimento de Jaina, recebendo 1 {{item|id=6415 Embrião Estranho}}. |
||
#Retorne a Viorel, aceite pagar 50.000 [[zenys]] para escolher o [[Homunculus S]] desejado. |
#Retorne a Viorel, aceite pagar 50.000 [[zenys]] para escolher o [[Homunculus S]] desejado. |
||
#* Caso não tenha esse dinheiro, Viorel te dará um [[Homunculus S]] aleatório. |
#* Caso não tenha esse dinheiro, Viorel te dará um [[Homunculus S]] aleatório. |
||
|} |
|||
[[Categoria:Guias de Classe]][[Categoria:Quest]] |
|||
{{Mercador}} |
{{Mercador}} |
||
{{Mercador1}} |
{{Mercador1}} |
Edição das 05h47min de 1 de janeiro de 2017
Estas habilidades estarão disponíveis após completar quests, isso significa que você não precisa gastar pontos de habilidade com elas.
Ao completar a missão, a nova habilidade aparecerá na sua árvore de habilidades.
Mercadores
![]() |
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
Ferreiros
![]() |
|
![]() |
|
Bate-Estacas |
|
Alquimistas
![]() |
|
Poções Elementais |
|
Homunculus S |
|
A Arte da Alquimia e da Forja | ||||
---|---|---|---|---|
|
Aumentar Capacidade de Carga · Cavalo-de-Pau · Comércio · Desconto · Decorar Carrinho · Grito de Guerra · Identificar Item · Loja de Compras · Mammonita · Personalizar Carrinho · Superfaturar · Usar Carrinho | |||
|
Adrenalina Concentrada · Adrenalina Pura · Amplificar Poder · Consertar Armas · Encontrar Minério · Força Violenta · Ganância · Manejo Perfeito · Martelo de Thor · Perícia com Oridecon · Perícia em Armamento · Punho Firme · Resistência ao Fogo · Venda Duvidosa | |||
Forja | Forjar Adaga · Forjar Espada de Duas Mãos · Forjar Espada · Forjar Lança · Forjar Maça · Forjar Machado · Forjar Soqueira · Produzir Pedra Fundamental · Trabalhar Aço · Trabalhar Ferro | |||
|
Aprimorar Armamento · Choque do Carrinho · Força Violentíssima · Golpe Estilhaçante · Impulso no Carrinho | |||
|
Aceleração · Analisar · Arremesso de Machado · Artilharia Arcana · Artilharia Caçadora · Autodestruição · Bate Estaca · Brandir Machado · Campo de Invisibilidade · Campo Magnético · Campo Protetor · Canhão · Erupção de Magma · Fúria do Furacão · Gás Criogênico · Lança Chamas · Licença de Pilotagem · Maestria com Machados · Maximizar Poder · Metralhadora · Planar · Propulsão Dianteira · Propulsão Traseira · Punho Foguete · Reconfigurar Elemento · Reforçar Estrutura · Remover Artilharia · Reparar · Resfriamento · Sabedoria de Hefesto · Sensor Infravermelho | |||
Quests | Mudança de Classe: Ferreiros · Novas habilidades · Mudança de Classe: Mecânicos |
A Arte da Alquimia e da Forja | ||||
---|---|---|---|---|
|
Aumentar Capacidade de Carga · Cavalo-de-Pau · Comércio · Desconto · Decorar Carrinho · Grito de Guerra · Identificar Item · Loja de Compras · Mammonita · Personalizar Carrinho · Superfaturar · Usar Carrinho | |||
|
Arremessar Poção da Fúria Selvagem · Arremessar Poção · Criação Espiritual de Poções I · Criação Espiritual de Poções II · Criação Espiritual de Poções III · Criar Esfera Marinha · Criar Monstro Planta · Fogo Grego · Perícia com Machado e Espada · Pesquisa de Poções · Preparar Poção · Revestir Arma · Revestir Armadura · Revestir Capacete · Revestir Escudo · Terror Ácido | |||
Homunculus | Bioética · Criar Homunculus · Ressuscitar Homunculus · Vaporizar | |||
|
Arremessar Poção Compacta · Bomba Ácida · Cultivar Planta · Proteção Química Total | |||
|
Alucinógeno · Aprimorar Carrinho · Armadilha de Espinhos · Arremessar Item · Bomba Napalm · Canhão de Prótons · Catalisador Alquímico · Criar Bomba Orgânica · Culinária Avançada · Erva Daninha · Esporo Explosivo · Farmacologia Avançada · Grito da Mandrágora · Maximizar Poder · Muralha de Espinhos · Perícia em Esgrima · Planta Infernal · Planta Sanguessuga · Propulsão do Carrinho · Reação Alquímica · Tornado de Carrinho | |||
Quests | Mudança de Classe: Alquimistas · Novas habilidades · Mudança de Classe: Bioquímicos |