Novas habilidades: Mercadores e evoluções: mudanças entre as edições
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(Correção da quest "Bioética": Retirada algumas partes desnecessárias para a conclusão da quest.) |
(2° correção feita no texto da quest "Bioética": corrigidas partes que não se faziam necessárias e adição de texto necessário.) |
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Linha 123: | Linha 123: | ||
#:[[Imagem: Rebeliao07.png|link=]] |
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#*Você deve equipar um {{item |id=2241 Bigode Grisalho}} e um {{item |id=2243 Quatro-Olhos}}. |
#*Você deve equipar um {{item |id=2241 Bigode Grisalho}} e um {{item |id=2243 Quatro-Olhos}}. |
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#Procure por Kellasus <code>/navi lhz_in01 223/140</code> |
#Procure por Kellasus e repita a conversa até não conseguir uma resposta diferente <code>/navi lhz_in01 223/140</code> |
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#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas03.png|link=]] |
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#Localize Skrajiad <code>/navi lhz_in01 224/122</code> |
#Localize Skrajiad <code>/navi lhz_in01 224/122</code> |
Edição das 03h04min de 1 de agosto de 2019
Estas habilidades estarão disponíveis após completar quests, isso significa que você não precisa gastar pontos de habilidade com elas.
Ao completar a missão, a nova habilidade aparecerá na sua árvore de habilidades.
Mercadores
Grito de Guerra
Arquivo:.png Novas habilidades: Mercadores e evoluções | |
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | 15 |
Itens: | Ver tabela |
Premiação | |
Recompensa: | Grito de Guerra |
- Fale com Neco
/navi alberta 83/96
- Entregue os itens pedidos para aprender a habilidade:
Personalizar Carrinho
Arquivo:.png Novas habilidades: Mercadores e evoluções | |
---|---|
Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | 30 |
Itens: | Ver tabela |
Premiação | |
Recompensa: | Personalizar Carrinho |
- Fale com Shyailrn
/navi alberta 119/221
- Entregue os itens pedidos para aprender a habilidade:
- 50 Troncos
- 10 Ferros
- 20 Couros de Animal
Cavalo-de-Pau
Arquivo:.png Novas habilidades: Mercadores e evoluções | |
---|---|
Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | 35 |
Itens: | Ver tabela |
Premiação | |
Recompensa: | Cavalo-de-Pau |
- Fale com Gusangs
/navi alberta 232/106
- Cada conversa com Gusangs consome 1 Suco de Banana do seu inventário, mesmo não tendo os outros itens.
- Entregue os itens pedidos para aprender a habilidade:
- 1 Suco de Banana
- 2 Sucos de Uva
- 25 Ferros
- 5 Tentáculos
- 30 Mucos Pegajosos
- 20 Scell
Ferreiros
Ganância
Arquivo:.png Novas habilidades: Mercadores e evoluções | |
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | 30 |
Itens: | Ver tabela |
Premiação | |
Recompensa: | Ganância |
- Encontre Goodman
/navi geffen 172/52
- O objetivo é sobrecarregar seu inventário, ficando com 90% de peso.
- É necessário deixar 499 de peso ou menos sobrando.
- Exemplo: se seu peso limite for 6.100, você deve estar com o peso em 5.601.
- Retorne ao Goodman para finalizar a missão e receber sua recompensa.
Venda Duvidosa
Arquivo:.png Novas habilidades: Mercadores e evoluções | |
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | 30 |
Itens: | Ver tabela |
Premiação | |
Recompensa: | Venda Duvidosa |
- Fale com Akkie
/navi geffen 173/72
- Entregue os itens pedidos para aprender a habilidade:
- 500 zenys.
- 2 Aços
- 8 Carvões
- 2 Martelos de Ferro
- 1 Detrimindexta
Bate-Estacas
Arquivo:.png Novas habilidades: Mercadores e evoluções | |
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | 30 |
Classe: | Mecânicos |
Itens: | Ver tabela |
Premiação | |
Recompensa: | Cria Bate-Estacas |
- Fale com Bunz
/navi yuno 179/174
- Entregue os itens pedidos para criar o Bate-Estacas:
- 1 Broca
- 200 Aço
- 30 Tubo Flexível
- Você também receberá 1 Machado de Duas Mãos.
Alquimistas
Bioética
Arquivo:.png Novas habilidades: Mercadores e evoluções | |
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | 1 |
Itens: | Ver tabela |
Premiação | |
Recompensa: | Bioética |
- Entre no Laboratório Regenschrim pelo Guarda
/navi lhz_in01 35/225
- Você deve equipar um Bigode Grisalho e um Quatro-Olhos.
- Procure por Kellasus e repita a conversa até não conseguir uma resposta diferente
/navi lhz_in01 223/140
- Localize Skrajiad
/navi lhz_in01 224/122
- Encontre Keshibien
/navi lhz_in01 204/137
- Fale com Broncher
/navi lhz_in02 278/274
- Retorne a Kellasus e responda:
- Vaporizar
- Embrião
- Ressurreição de Homunculus
- Converse com Koring
/navi lhz_in03 106/33
- Volte a Kellasus e insista até aprender a habilidade.
Poções Elementais
Arquivo:.png Novas habilidades: Mercadores e evoluções | |
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | 40 |
Itens: | Ver tabela |
Premiação | |
Recompensa: | Cria Poções Elementais |
- Fale com Pisruik
/navi yuno_in04 33/108
- Entregue os itens pedidos:
- Você receberá 1 Guia de Criação de Poções Elementais
Homunculus S
Arquivo:.png Novas habilidades: Mercadores e evoluções | |
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | 30 |
Classe: | Bioquímicos |
Itens: | Ver tabela |
Premiação | |
Recompensa: | Adquire 1 Homunculus S |
- Para iniciar a quest, é necessário ter um Homunculus no nível 99 ou mais, na segunda forma.
- Fale com Viorel
/navi job3_gen01 12/44
- Aceite o experimento de Viorel.
- No novo cômodo, fale com Jaina.
- Clique na placa de anotações.
- Aceite o experimento de Jaina, recebendo 1 Embrião Estranho.
- Retorne a Viorel, aceite pagar 50.000 zenys para escolher o Homunculus S desejado.
- Caso não tenha esse dinheiro, Viorel te dará um Homunculus S aleatório.
A Arte da Alquimia e da Forja | ||||
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Aumentar Capacidade de Carga · Cavalo-de-Pau · Comércio · Desconto · Decorar Carrinho · Grito de Guerra · Identificar Item · Loja de Compras · Mammonita · Personalizar Carrinho · Superfaturar · Usar Carrinho | |||
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Adrenalina Concentrada · Adrenalina Pura · Amplificar Poder · Consertar Armas · Encontrar Minério · Força Violenta · Ganância · Manejo Perfeito · Martelo de Thor · Perícia com Oridecon · Perícia em Armamento · Punho Firme · Resistência ao Fogo · Venda Duvidosa | |||
Forja | Forjar Adaga · Forjar Espada de Duas Mãos · Forjar Espada · Forjar Lança · Forjar Maça · Forjar Machado · Forjar Soqueira · Produzir Pedra Fundamental · Trabalhar Aço · Trabalhar Ferro | |||
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Aprimorar Armamento · Choque do Carrinho · Força Violentíssima · Golpe Estilhaçante · Impulso no Carrinho | |||
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Aceleração · Analisar · Arremesso de Machado · Artilharia Arcana · Artilharia Caçadora · Autodestruição · Bate Estaca · Brandir Machado · Campo de Invisibilidade · Campo Magnético · Campo Protetor · Canhão · Erupção de Magma · Fúria do Furacão · Gás Criogênico · Lança Chamas · Licença de Pilotagem · Maestria com Machados · Maximizar Poder · Metralhadora · Planar · Propulsão Dianteira · Propulsão Traseira · Punho Foguete · Reconfigurar Elemento · Reforçar Estrutura · Remover Artilharia · Reparar · Resfriamento · Sabedoria de Hefesto · Sensor Infravermelho | |||
Quests | Mudança de Classe: Ferreiros · Novas habilidades · Mudança de Classe: Mecânicos |
A Arte da Alquimia e da Forja | ||||
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Aumentar Capacidade de Carga · Cavalo-de-Pau · Comércio · Desconto · Decorar Carrinho · Grito de Guerra · Identificar Item · Loja de Compras · Mammonita · Personalizar Carrinho · Superfaturar · Usar Carrinho | |||
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Arremessar Poção da Fúria Selvagem · Arremessar Poção · Criação Espiritual de Poções I · Criação Espiritual de Poções II · Criação Espiritual de Poções III · Criar Esfera Marinha · Criar Monstro Planta · Fogo Grego · Perícia com Machado e Espada · Pesquisa de Poções · Preparar Poção · Revestir Arma · Revestir Armadura · Revestir Capacete · Revestir Escudo · Terror Ácido | |||
Homunculus | Bioética · Criar Homunculus · Ressuscitar Homunculus · Vaporizar | |||
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Arremessar Poção Compacta · Bomba Ácida · Cultivar Planta · Proteção Química Total | |||
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Alucinógeno · Aprimorar Carrinho · Armadilha de Espinhos · Arremessar Item · Bomba Napalm · Canhão de Prótons · Catalisador Alquímico · Criar Bomba Orgânica · Culinária Avançada · Erva Daninha · Esporo Explosivo · Farmacologia Avançada · Grito da Mandrágora · Maximizar Poder · Muralha de Espinhos · Perícia em Esgrima · Planta Infernal · Planta Sanguessuga · Propulsão do Carrinho · Reação Alquímica · Tornado de Carrinho | |||
Quests | Mudança de Classe: Alquimistas · Novas habilidades · Mudança de Classe: Bioquímicos |