Estas habilidades estarão disponíveis após completar quests, isso significa que você não precisa gastar pontos de habilidade com elas.
Ao completar a missão, a nova habilidade aparecerá na sua árvore de habilidades.
Mercadores
Cavalo-de-Pau
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- Para iniciar a quest, é necessário ter nível de classe 35, no mínimo.
- Entregue os itens para Gusangs
/navi alberta 232/106
![Novas Habilidades Mercador03.png](/images/d/dc/Novas_Habilidades_Mercador03.png)
- Nota: Cada conversa com Gusangs consome 1 Suco de Banana do seu inventário, mesmo não tendo os outros itens.
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Ferreiros
Ganância
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- Para iniciar a quest, é necessário ter nível de classe 40, no mínimo.
- Encontre Goodman
/navi geffen 172/52
![Quest Ganância01.png](/images/8/84/Quest_Gan%C3%A2ncia01.png)
- O objetivo é sobrecarregar seu inventário, ficando com 90% de peso.
- É necessário deixar 499 de peso ou menos sobrando. Exemplo: se seu peso limite for 6100, você deve estar com o peso em 5601.
- Retorne ao Goodman para finalizar a missão e receber sua recompensa.
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Alquimistas
Bioética
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- Entre no Laboratório Regenschrim pelo Guarda
/navi lhz_in01 35/225
![Rebeliao07.png](/images/c/c5/Rebeliao07.png)
- Procure por Kellasus
/navi lhz_in01 223/140
![Novas Habilidades- Alquimistas03.png](/images/a/aa/Novas_Habilidades-_Alquimistas03.png)
- Localize Skrajiad
/navi lhz_in01 224/122
![Novas Habilidades- Alquimistas04.png](/images/4/4c/Novas_Habilidades-_Alquimistas04.png)
- Encontre Keshibien
/navi lhz_in01 204/137
![Novas Habilidades- Alquimistas05.png](/images/6/68/Novas_Habilidades-_Alquimistas05.png)
- Fale com Broncher
/navi lhz_in02 278/274
![Novas Habilidades- Alquimistas06.png](/images/5/54/Novas_Habilidades-_Alquimistas06.png)
- Retorne a Kellasus e escolha:
- Ensine-me as habilidades de Homunculus
- Volte a falar com Skrajiad.
- Converse mais uma vez com Keshibien.
- Siga de volta para o Hotel e fale com Broncher.
- Fale de novo com Kellasus e responda:
- Vaporizar
- Embrião
- Ressurreição de Homunculus
- Converse com Koring
/navi lhz_in03 106/33
![Novas Habilidades- Alquimistas07a.png](/images/c/cb/Novas_Habilidades-_Alquimistas07a.png)
- Volte a Kellasus e insista até aprender a habilidade.
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Homunculus S
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- Para iniciar a quest, é necessário ser um Bioquímico e ter um Homunculus no nível 99 ou mais, na segunda forma.
- Fale com Viorel
/navi job3_gen01 12/44
![Novas Habilidades- Alquimistas07.png](/images/c/c4/Novas_Habilidades-_Alquimistas07.png)
- Aceite o experimento de Viorel.
![Novas Habilidades- Alquimistas08.png](/images/e/e2/Novas_Habilidades-_Alquimistas08.png)
- No novo cômodo, fale com Jaina.
![Novas Habilidades- Alquimistas09.png](/images/8/80/Novas_Habilidades-_Alquimistas09.png)
- Clique na placa de anotações.
![Novas Habilidades- Alquimistas010.png](/images/3/3f/Novas_Habilidades-_Alquimistas010.png)
- Aceite o experimento de Jaina, recebendo 1 Embrião Estranho.
- Retorne a Viorel, aceite pagar 50.000 zenys para escolher o Homunculus S desejado.
- Caso não tenha esse dinheiro, Viorel te dará um Homunculus S aleatório.
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