Instituto do Aprendiz
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Um grande prédio construído para formar os primeiros aventureiros de Rune-Midgard!
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Requisitos mínimos
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Nv. de base: |
1
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Tipo: |
Normal
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Classe: |
Aprendiz
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Itens: |
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Caça: |
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Quests anteriores: |
Nenhuma
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Premiação
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EXP base: |
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EXP classe: |
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No Instituto, você receberá as instruções referentes às mecânicas essenciais do jogo, entre outras coisas mais.
Todas as missões registradas aqui são opcionais.
O Instituto do Aprendiz consiste em dois andares, onde o térreo possui quests somente para a classe Aprendiz.
Você também pode optar por realizar os Tutoriais de Izlude.
Efeitos negativos
- Fale com Mainz
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- Selecione a opção "Suspeito, hein? Mas vou provar".
- Converse novamente com Mainz, que explicará sobre efeitos negativos.
- Após a aula, você recebe 180 de EXP base e 100 de classe.
Propriedades
- Fale com o Mago das Propriedades
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- Selecione "Fazer um teste prático".
- O NPC pedirá que você anote o dano causado nos Ovos ali próximos.
- Basta falar com o NPC novamente e digitar qualquer número entre 11 a 500.
- Se sua classe for Aprendiz, você recebe 100 de EXP base e 20 de classe.
Mascotes
- Demonstre interesse sobre bichinhos de estimação com o Palerma Scott
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- Conversando mais uma vez com ele, seu personagem irá para os Jardins do Instituto.
- Nos jardins, fale com o Palerma Scott.

- Converse com o Poring Desesperado até receber Maçã Dura.

- O jardim está repleto de Bebês Poring, tente capturar um deles em mascote.
- Ao adquirir 1 Ovo de Bebê Poring, fale com o Poring Desesperado.
- Mostre o ovo para o Palerma Scott.
- Volte a falar com o Poring Desesperado. Se seu personagem for da classe Aprendiz, receberá:
- Para voltar ao Instituto, basta sair pelo portal.
Treinamento
- Missões de caça e coleta são feitas por Spino
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- Apenas para Aprendizes até o nível 10 de classe.
- A última missão só fica disponível após o nível de base 7.
Refeitório
- Se você for um Aprendiz, demonstre interesse em cozinhar falando com Banana Maria
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Cabeleireiro
- Você pode mudar o estilo ou a cor do cabelo falando com Otto
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- Otto mudará sua aparência se você trouxer 1 Cupom de Cabeleireiro do Calouro.
- Para conseguir o cupom, basta procurar uma das Máquinas de Vendas que existem em quaisquer guildas de classe ou no Grupo do Éden.

- A máquina também troca 4 Vale-Armazém por consumíveis.