Alucinógeno: mudanças entre as edições

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(O cooldown da habilidade estava como (nível da habilidade - 6) segundos. Sendo que a habilidade tem nível máximo 5, e o.cooldown no nível 5 é 1 segundo, então alterei os valores)
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| sID = 5003
| Sdbname = GN_ILLUSIONDOPING
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Edição das 19h59min de 2 de julho de 2018

Alucinógeno.png Alucinógeno
Alucinógeno.gif
Hallucination Drug / Illusion Doping
ID: GN_ILLUSIONDOPING (5003)
Tipo: Ativa
Níveis: 5
SP: 50 + (v. da habilidade × 10)
Conjuração: 1 + 0 segundos
Pós-conjuração: 0,5 segundos
Recarga: (6 - Nv. da habilidade ) segundos
Alvo: Oponente
Alcance: 1 célula
Área: 9x9~29x29 células
Efeito negativo: Alucinação
Item: 970.png 1 Álcool
Pré-requisitos
Farmacologia Avançada.png Farmacologia Avançada Nv. 1


Atira 1 Álcool para causar 100% de dano físico de curta distância no alvo e oponentes próximos, com chances de infligir alucinação.

Nv. Área Chance Conjuração fixa Recarga SP
1 9x9 células 90% 1 segundo 5 segundos 60
2 11x11 células 80% 4 segundos 70
3 13x13 células 70% 3 segundos 80
4 15x15 células 60% 2 segundos 90
5 29x29 células 50% 0 segundos 1 segundo 100

Notas

  • A chances de infligir alucinação são aplicadas individualmente nos alvos, em caso de sucesso, exibe uma animação e reduz a precisão em 50.
  • Não causa dano em oponentes atrás de paredes.