Farmacologia Avançada: mudanças entre as edições

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(Criou página com '{{Skill Info | tipo = | nvmax = | prereqs = | quest = | sp = | hp = | cast = | cast_fix = | cast_var = | delay = | cooldown = | duracao = | alvo = | alcance = | area = | empu...')
 
Sem resumo de edição
Linha 1: Linha 1:
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Cria poções especiais. O número de poções que podem ser criadas aumenta conforme o nível da habilidade. É necessário ter um Manual de Poções Especiais para criar estas poções.


{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
|-
! Nv. !! 1 !! 2 !! 3
! Nível !! Itens Produzidos !! Valor Específico
|-
|-
! 1
!1
| a || b || c
| Até 7 itens||600
|-
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== Ingredientes ==

{|class="wikitable" style="font-size:smaller;"
|-style="font-size:small;"
! Item !! Livro !!colspan=5| Ingredientes
|-
!{{Item List|id=6210|item=Semente de Planta Selvagem}}
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|colspan=5|{{Item List|id=576|item=Fruta Espinhosa|num=10}}
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!{{Item List|id=6212|item=Esporo de Cogumelo Explosivo}}
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!{{Item List|id=12428|item=Poção Branca Especial}}
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|{{Item List|id=1092|item=''Tubo de Ensaio''|num=10}}
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|{{Item List|id=509|item=Erva Branca |num=10}}
|colspan=2|{{Item List|id=970|item=Álcool|num=1}}
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!{{Item List|id=12436|item=Poção Vitata 500}}
|{{Item List|id=1092|item=''Tubo de Ensaio''|num=10}}
|{{Item List|id=514|item=Uva|num=10}}
|{{Item List|id=518|item=Mel|num=10}}
|colspan=2|{{Item List|id=510|item=Erva Azul|num=10}}
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!{{Item List|id=12437|item=Suco Celular Enriquecido}}
|{{Item List|id=1092|item=''Tubo de Ensaio''|num=10}}
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|colspan=2|{{Item List|id=7455|item=''Molho Picante''|num=5}}
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!{{Item List|id=12475|item=Poção de Recuperação}}
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|{{Item List|id=525|item=Panaceia |num=5}}
|{{Item List|id=511|item=Erva Verde |num=20}}
|{{Item List|id=522|item=''Mastela''|num=1}}
|{{Item List|id=610|item=''Folha de Yggdrasil''|num=1}}
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!{{Item List|id=12422|item=Poção Pequena de HP}}
|rowspan=3|{{Item List|id=11023|item=Como aumentar sua Força}}
|{{Item List|id=713|item=''Garrafa Vazia''|num=10}}
|{{Item List|id=528|item=''Ração para Monstros''|num=5}}
|{{Item List|id=509|item=Erva Branca|num=10}}
|colspan=2|{{Item List|id=7455|item=''Molho Picante''|num=1}}
|-
!{{Item List|id=12423|item=Poção Média de HP}}
|{{Item List|id=713|item=''Garrafa Vazia''|num=10}}
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!{{Item List|id=12424|item=Poção Grande de HP}}
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|{{Item List|id=522|item=''Mastela''|num=3}}
|{{Item List|id=523|item=Água Benta|num=1}}
|{{Item List|id=7455|item=''Molho Picante''|num=1}}
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!{{Item List|id=12425|item=Poção Pequena de SP}}
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|{{Item List|id=713|item=''Garrafa Vazia''|num=10}}
|{{Item List|id=568|item=Limão|num=10}}
|{{Item List|id=514|item=Uva|num=10}}
|colspan=2|{{Item List|id=7453|item=''Molho Doce''|num=1}}
|-
!{{Item List|id=12426|item=Poção Média de SP}}
|{{Item List|id=713|item=''Garrafa Vazia''|num=10}}
|{{Item List|id=518|item=Mel|num=10}}
|{{Item List|id=510|item=Erva Azul|num=10}}
|colspan=2|{{Item List|id=7453|item=''Molho Doce''|num=1}}
|-
!{{Item List|id=12427|item=Poção Grande de SP}}
|{{Item List|id=713|item=''Garrafa Vazia''|num=10}}
|{{Item List|id=526|item=Geleia Real|num=10}}
|{{Item List|id=510|item=Erva Azul|num=15}}
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|}

== Estudo da Fórmula ==

A fórmula se divide em duas partes: '''Condições do Bioquímico''' e '''Valor Específico''' (exibido na tabela acima).

Para calcular a primeira parte da fórmula, leve em consideração a seguinte equação:

'''X''' = ([[INT]]) + ([[DES]] ÷2) + ([[SOR]]) + (Nv. de Classe) + '''Δ''' + (Nv. de base - 100) + (Nv. de [[Pesquisa de Poções]] ×5) + (Nv. de [[Proteção Química Total]] × '''α''')

* Observe que:
** '''Δ''': Um número aleatório entre 30 e 150
** '''α''': Um número aleatório entre 4 e 10

Chegando à um resultado, faça a subtração com o '''Valor Específico''' da tabela acima. E veja o resultado na tabela abaixo:

{|class="wikitable"
! Representação !! Condição
|-
| A ||Se '''X''' ultrapassar o '''Valor Específico''' em 400, o número máximo de itens produzidos será de acordo com o nível da habilidade.
|-
| B ||Se '''X''' ultrapassar o '''Valor Específico''' em 300, o número máximo de itens produzidos será de acordo com o nível da habilidade '''menos''' 3.
|-
| C ||Se '''X''' ultrapassar o '''Valor Específico''' em 100, o número máximo de itens produzidos será de acordo com o nível da habilidade '''menos''' 4.
|-
| D|| Se '''X''' ultrapassar o '''Valor Específico''' em 1, o número máximo de itens produzidos será de acordo com o nível da habilidade '''menos''' 5.
|-
| E|| Se '''X''' for menor que o '''Valor Específico''', o número máximo de itens produzidos será de acordo com o nível da habilidade '''menos''' 6.
|}

=== Exemplo ===

Considere um Bioquímico com os seguintes atributos:
* Nível de base: 150
* Nível de classe: 50
* [[INT]]: 120
* [[DES]]: 100
* [[SOR]]: 40
* Nível 10 de {{PAGENAME}}
* Nível 5 de [[Proteção Química Total]]
* Nível 10 de [[Pesquisa de Poções]]
* '''Δ''' = 30
* '''α''' = 4


Se jogarmos na Fórmula das '''Condições do Bioquímico''', teremos:

'''X''' = (120) + (100 ÷2) + (40) + (50) + '''30''' + (150 - 100) + (10 ×5) + (5 × '''4''')<br>
'''X''' = 120 + 50 + 90 + 30 + 50 + 50 + 20<br>
'''X''' = 410


No nosso exemplo, o Bioquímico possui {{PAGENAME}} em nível 10, isso significa que o '''Valor Específico''' no nível 10 é de '''420'''.

* 410 é menor que 420

Isso significa que utilizaremos a representação '''E''' da tabela acima, onde diz: "Se '''X''' for menor que o '''Valor Específico''', o número máximo de itens produzidos será de acordo com o nível da habilidade '''menos''' 6."


No nível 10, o número máximo de itens que podem ser criados é 12. Então devemos subtrair 6 desse resultado, pelo fato do '''Valor Específico''' ser maior que '''X''', portanto:

* 12 - 6 = 6 itens criados



{{Skill Criador}}



{{Mercador2}}
{{Mercador2}}

Edição das 17h20min de 21 de novembro de 2016

Farmacologia Avançada.png Farmacologia Avançada
Farmacologia Avançada.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Ativa
Níveis: 10
SP: 12
Alvo: Usuário
Item: Ver tabela
Pré-requisitos
Nenhum

Cria poções especiais. O número de poções que podem ser criadas aumenta conforme o nível da habilidade. É necessário ter um Manual de Poções Especiais para criar estas poções.

Nível Itens Produzidos Valor Específico
1 Até 7 itens 600
2 Até 8 itens 580
3 Até 8 itens 560
4 Até 9 itens 540
5 Até 9 itens 520
6 Até 10 itens 500
7 Até 10 itens 480
8 Até 11 itens 460
9 Até 11 itens 440
10 Até 12 itens 420


Ingredientes

Item Livro Ingredientes
6210.png Semente de Planta Selvagem
6284.png Livro de Genética Vegetal
576.png 10 Fruta Espinhosa
6211.png Semente de Planta Sanguessuga
1033.png 10 Raiz de Planta Carnívora
6212.png Esporo de Cogumelo Explosivo
921.png 10 Esporo
7033.png 5 Esporo Venenoso
6244.png 2 Mistura de Pólvora
12428.png Poção Branca Especial
6285.png Livro de Farmacologia
1092.png 10 Tubo de Ensaio
504.png 20 Poção Branca
509.png 10 Erva Branca
970.png 1 Álcool
12436.png Poção Vitata 500
1092.png 10 Tubo de Ensaio
514.png 10 Uva
518.png 10 Mel
510.png 10 Erva Azul
12437.png Suco Celular Enriquecido
1092.png 10 Tubo de Ensaio
645.png 5 Poção da Concentração
656.png 5 Poção do Despertar
7455.png 5 Molho Picante
12475.png Poção de Recuperação
1092.png 10 Tubo de Ensaio
525.png 5 Panaceia
511.png 20 Erva Verde
522.png 1 Mastela
610.png 1 Folha de Yggdrasil
12422.png Poção Pequena de HP
11023.png Como aumentar sua Força
713.png 10 Garrafa Vazia
528.png 5 Ração para Monstros
509.png 10 Erva Branca
7455.png 1 Molho Picante
12423.png Poção Média de HP
713.png 10 Garrafa Vazia
509.png 10 Erva Branca
508.png 10 Erva Amarela
7455.png 1 Molho Picante
12424.png Poção Grande de HP
713.png 10 Garrafa Vazia
509.png 15 Erva Branca
522.png 3 Mastela
523.png 1 Água Benta
7455.png 1 Molho Picante
12425.png Poção Pequena de SP
11024.png Como aumentar sua Energia
713.png 10 Garrafa Vazia
568.png 10 Limão
514.png 10 Uva
7453.png 1 Molho Doce
12426.png Poção Média de SP
713.png 10 Garrafa Vazia
518.png 10 Mel
510.png 10 Erva Azul
7453.png 1 Molho Doce
12427.png Poção Grande de SP
713.png 10 Garrafa Vazia
526.png 10 Geleia Real
510.png 15 Erva Azul
7453.png 1 Molho Doce

Estudo da Fórmula

A fórmula se divide em duas partes: Condições do Bioquímico e Valor Específico (exibido na tabela acima).

Para calcular a primeira parte da fórmula, leve em consideração a seguinte equação:

X = (INT) + (DES ÷2) + (SOR) + (Nv. de Classe) + Δ + (Nv. de base - 100) + (Nv. de Pesquisa de Poções ×5) + (Nv. de Proteção Química Total × α)

  • Observe que:
    • Δ: Um número aleatório entre 30 e 150
    • α: Um número aleatório entre 4 e 10

Chegando à um resultado, faça a subtração com o Valor Específico da tabela acima. E veja o resultado na tabela abaixo:

Representação Condição
A Se X ultrapassar o Valor Específico em 400, o número máximo de itens produzidos será de acordo com o nível da habilidade.
B Se X ultrapassar o Valor Específico em 300, o número máximo de itens produzidos será de acordo com o nível da habilidade menos 3.
C Se X ultrapassar o Valor Específico em 100, o número máximo de itens produzidos será de acordo com o nível da habilidade menos 4.
D Se X ultrapassar o Valor Específico em 1, o número máximo de itens produzidos será de acordo com o nível da habilidade menos 5.
E Se X for menor que o Valor Específico, o número máximo de itens produzidos será de acordo com o nível da habilidade menos 6.

Exemplo

Considere um Bioquímico com os seguintes atributos:


Se jogarmos na Fórmula das Condições do Bioquímico, teremos:

X = (120) + (100 ÷2) + (40) + (50) + 30 + (150 - 100) + (10 ×5) + (5 × 4)
X = 120 + 50 + 90 + 30 + 50 + 50 + 20
X = 410


No nosso exemplo, o Bioquímico possui Farmacologia Avançada em nível 10, isso significa que o Valor Específico no nível 10 é de 420.

  • 410 é menor que 420

Isso significa que utilizaremos a representação E da tabela acima, onde diz: "Se X for menor que o Valor Específico, o número máximo de itens produzidos será de acordo com o nível da habilidade menos 6."


No nível 10, o número máximo de itens que podem ser criados é 12. Então devemos subtrair 6 desse resultado, pelo fato do Valor Específico ser maior que X, portanto:

  • 12 - 6 = 6 itens criados


Predefinição:Skill Criador