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| nvmax =10
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}}
}}
Cria poções especiais. O número de poções que podem ser criadas aumenta conforme o nível da habilidade. É necessário ter um Manual de Poções Especiais para criar estas poções.


Cria várias poções de acordo com os ingredientes definidos pelo manual de criação. Aumentar o nível da habilidade aumenta a quantidade de poções criadas de uma só vez.
{| class="wikitable" style="text-align:center"

{| class="wikitablec"
|-
|-
! Nv. !! Limite !! {{tip|Fator|Valor explicado na fórmula abaixo}}
! Nível !! Itens Produzidos !! Valor Específico
|-
|-
!1
!1
| Até 7 itens||600
| 7 poções||600
|-
|-
! 2
! 2
|Até 8 itens ||580
| rowspan=2 | 8 poções ||580
|-
|-
! 3
! 3
| Até 8 itens||560
|560
|-
|-
! 4
! 4
| Até 9 itens||540
| rowspan=2 | 9 poções||540
|-
|-
! 5
! 5
| Até 9 itens||520
|520
|-
|-
! 6
! 6
| Até 10 itens||500
|rowspan=2 | 10 poções||500
|-
|-
! 7
! 7
|480
| Até 10 itens||480
|-
|-
! 8
! 8
| Até 11 itens||460
| rowspan=2 | 11 poções||460
|-
|-
! 9
! 9
|440
| Até 11 itens||440
|-
|-
! 10
! 10
|Até 12 itens ||420
| 12 poções ||420
|-
|}
|}
===Ingredientes===


== Ingredientes ==

{|class="wikitable" style="font-size:smaller;"
{|class="wikitable" style="font-size:smaller;"
|-style="font-size:small;"
|-style="font-size:small;"
! Item !! Livro !!colspan=5| Ingredientes
! Item !! Manual !!colspan=5| Ingredientes
|-
|-
!{{Item List|id=6210|item=Semente de Planta Selvagem}}
!{{Item List|id=6210|item=Semente de Planta Selvagem}}
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|}
|}


== Estudo da Fórmula ==
== Notas ==
* O número de itens criados é determinado pela comparação de duas fórmulas:

:<code>'''Criação''' = INT + (DES ÷ 2) + SOR + Nv. de classe + {{tip|Δ|nº aleatório entre 30 e 150}} + (Nv. de base − 100) + (Nv. de Pesquisa de Poções × 5) + (Nv. de Proteção Química Total × {{tip|α|nº aleatório entre 30 e 150}}</code>
A fórmula se divide em duas partes: '''Condições do Bioquímico''' e '''Valor Específico''' (exibido na tabela acima).
:<code>'''Dificuldade''' = Fator + ''Dificuldade do item''</code>

* O valor de ''dificuldade do item'' é desconhecido, consideramos no exemplo abaixo apenas o Fator, que é definido pelo nível da habilidade.
Para calcular a primeira parte da fórmula, leve em consideração a seguinte equação:
* O resultado da comparação decidirá o número de itens produzidos:

** Se a "''Criação''" for 400 pontos maior que a "''Dificuldade''" → cria a quantidade de poções máxima da habilidade.
'''X''' = ([[INT]]) + ([[DES]] ÷2) + ([[SOR]]) + (Nv. de Classe) + '''Δ''' + (Nv. de base - 100) + (Nv. de [[Pesquisa de Poções]] ×5) + (Nv. de [[Proteção Química Total]] × '''α''')
** Se a "''Criação''" for 300 pontos maior que a "''Dificuldade''" → cria a quantidade de poções máxima -3 poções.

** Se a "''Criação''" for 100 pontos maior que a "''Dificuldade''" → cria a quantidade de poções máxima -4 poções.
* Observe que:
** Se a "''Criação''" for 1 ponto maior que a "''Dificuldade''" → cria a quantidade de poções máxima -5 poções.
** '''Δ''': Um número aleatório entre 30 e 150
** Se a "''Criação''" for menor que a "''Dificuldade''" → cria a quantidade de poções máxima -6 poções.
** '''α''': Um número aleatório entre 4 e 10
* Imagine um personagem com a habilidade no nível 10 (''fator: 420'') e seus [[atributos]] renderam 410 pontos na fórmula de "''criação''".

* Ao comparar os dois, a criação (''410'') é menor que a dificuldade (''420''), logo, esse personagem produzirá <code>6 - {{tip|12 itens|limite de poções produzidas no nv. 10}} = 6 poções</code>
Chegando à um resultado, faça a subtração com o '''Valor Específico''' da tabela acima. E veja o resultado na tabela abaixo:

{|class="wikitable"
! Representação !! Condição
|-
| A ||Se '''X''' ultrapassar o '''Valor Específico''' em 400, o número máximo de itens produzidos será de acordo com o nível da habilidade.
|-
| B ||Se '''X''' ultrapassar o '''Valor Específico''' em 300, o número máximo de itens produzidos será de acordo com o nível da habilidade '''menos''' 3.
|-
| C ||Se '''X''' ultrapassar o '''Valor Específico''' em 100, o número máximo de itens produzidos será de acordo com o nível da habilidade '''menos''' 4.
|-
| D|| Se '''X''' ultrapassar o '''Valor Específico''' em 1, o número máximo de itens produzidos será de acordo com o nível da habilidade '''menos''' 5.
|-
| E|| Se '''X''' for menor que o '''Valor Específico''', o número máximo de itens produzidos será de acordo com o nível da habilidade '''menos''' 6.
|}

=== Exemplo ===

Considere um Bioquímico com os seguintes atributos:
* Nível de base: 150
* Nível de classe: 50
* [[INT]]: 120
* [[DES]]: 100
* [[SOR]]: 40
* Nível 10 de {{PAGENAME}}
* Nível 5 de [[Proteção Química Total]]
* Nível 10 de [[Pesquisa de Poções]]
* '''Δ''' = 30
* '''α''' = 4


Se jogarmos na Fórmula das '''Condições do Bioquímico''', teremos:

'''X''' = (120) + (100 ÷2) + (40) + (50) + '''30''' + (150 - 100) + (10 ×5) + (5 × '''4''')<br>
'''X''' = 120 + 50 + 90 + 30 + 50 + 50 + 20<br>
'''X''' = 410


No nosso exemplo, o Bioquímico possui {{PAGENAME}} em nível 10, isso significa que o '''Valor Específico''' no nível 10 é de '''420'''.

* 410 é menor que 420

Isso significa que utilizaremos a representação '''E''' da tabela acima, onde diz: "Se '''X''' for menor que o '''Valor Específico''', o número máximo de itens produzidos será de acordo com o nível da habilidade '''menos''' 6."


No nível 10, o número máximo de itens que podem ser criados é 12. Então devemos subtrair 6 desse resultado, pelo fato do '''Valor Específico''' ser maior que '''X''', portanto:

* 12 - 6 = 6 itens criados



{{Skill Criador}}



{{Mercador2}}
{{Mercador2}}

Edição das 20h12min de 8 de dezembro de 2016

Farmacologia Avançada.png Farmacologia Avançada
Farmacologia Avançada.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Ativa
Níveis: 10
SP: 12
Alvo: Usuário
Item: Ver tabela
Requisito: 1 Manual
Pré-requisitos
Nenhum


Cria várias poções de acordo com os ingredientes definidos pelo manual de criação. Aumentar o nível da habilidade aumenta a quantidade de poções criadas de uma só vez.

Nv. Limite Fator
1 7 poções 600
2 8 poções 580
3 560
4 9 poções 540
5 520
6 10 poções 500
7 480
8 11 poções 460
9 440
10 12 poções 420

Ingredientes

Item Manual Ingredientes
6210.png Semente de Planta Selvagem
6284.png Livro de Genética Vegetal
576.png 10 Fruta Espinhosa
6211.png Semente de Planta Sanguessuga
1033.png 10 Raiz de Planta Carnívora
6212.png Esporo de Cogumelo Explosivo
921.png 10 Esporo
7033.png 5 Esporo Venenoso
6244.png 2 Mistura de Pólvora
12428.png Poção Branca Especial
6285.png Livro de Farmacologia
1092.png 10 Tubo de Ensaio
504.png 20 Poção Branca
509.png 10 Erva Branca
970.png 1 Álcool
12436.png Poção Vitata 500
1092.png 10 Tubo de Ensaio
514.png 10 Uva
518.png 10 Mel
510.png 10 Erva Azul
12437.png Suco Celular Enriquecido
1092.png 10 Tubo de Ensaio
645.png 5 Poção da Concentração
656.png 5 Poção do Despertar
7455.png 5 Molho Picante
12475.png Poção de Recuperação
1092.png 10 Tubo de Ensaio
525.png 5 Panaceia
511.png 20 Erva Verde
522.png 1 Mastela
610.png 1 Folha de Yggdrasil
12422.png Poção Pequena de HP
11023.png Como aumentar sua Força
713.png 10 Garrafa Vazia
528.png 5 Ração para Monstros
509.png 10 Erva Branca
7455.png 1 Molho Picante
12423.png Poção Média de HP
713.png 10 Garrafa Vazia
509.png 10 Erva Branca
508.png 10 Erva Amarela
7455.png 1 Molho Picante
12424.png Poção Grande de HP
713.png 10 Garrafa Vazia
509.png 15 Erva Branca
522.png 3 Mastela
523.png 1 Água Benta
7455.png 1 Molho Picante
12425.png Poção Pequena de SP
11024.png Como aumentar sua Energia
713.png 10 Garrafa Vazia
568.png 10 Limão
514.png 10 Uva
7453.png 1 Molho Doce
12426.png Poção Média de SP
713.png 10 Garrafa Vazia
518.png 10 Mel
510.png 10 Erva Azul
7453.png 1 Molho Doce
12427.png Poção Grande de SP
713.png 10 Garrafa Vazia
526.png 10 Geleia Real
510.png 15 Erva Azul
7453.png 1 Molho Doce

Notas

  • O número de itens criados é determinado pela comparação de duas fórmulas:
Criação = INT + (DES ÷ 2) + SOR + Nv. de classe + Δ + (Nv. de base − 100) + (Nv. de Pesquisa de Poções × 5) + (Nv. de Proteção Química Total × α
Dificuldade = Fator + Dificuldade do item
  • O valor de dificuldade do item é desconhecido, consideramos no exemplo abaixo apenas o Fator, que é definido pelo nível da habilidade.
  • O resultado da comparação decidirá o número de itens produzidos:
    • Se a "Criação" for 400 pontos maior que a "Dificuldade" → cria a quantidade de poções máxima da habilidade.
    • Se a "Criação" for 300 pontos maior que a "Dificuldade" → cria a quantidade de poções máxima -3 poções.
    • Se a "Criação" for 100 pontos maior que a "Dificuldade" → cria a quantidade de poções máxima -4 poções.
    • Se a "Criação" for 1 ponto maior que a "Dificuldade" → cria a quantidade de poções máxima -5 poções.
    • Se a "Criação" for menor que a "Dificuldade" → cria a quantidade de poções máxima -6 poções.
  • Imagine um personagem com a habilidade no nível 10 (fator: 420) e seus atributos renderam 410 pontos na fórmula de "criação".
  • Ao comparar os dois, a criação (410) é menor que a dificuldade (420), logo, esse personagem produzirá 6 - 12 itens = 6 poções