Instituto do Aprendiz: mudanças entre as edições

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O Instituto do Aprendiz consiste em dois andares, onde o térreo possui [[quests]] somente para a classe [[Aprendiz]].
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== Efeitos negativos ==
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== Mascotes ==
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#* Conversando mais uma vez com ele, seu personagem irá para os Jardins do Instituto.
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== Treinamento ==
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== Propriedades ==
# Fale com o Mago das Propriedades.
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#* Selecione "''Fazer um teste prático''".
#* O [[NPC]] pedirá que você anote o dano causado nos Ovos ali próximos.
#* Basta falar com o [[NPC]] e digitar qualquer coisa entre 11 a 500.
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== Mascotes ==
# Demonstre interesse sobre bichinhos com o Palerma Scott.
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#* Conversando mais uma vez com ele, seu personagem irá para os Jardins do Instituto.
# Fale com o Palerma Scott.
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# Converse com o Poring Desesperado até receber 1 {{item|id= Maçã Dura}}.
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# O jardim está repleto de {{monster|id= Bebê Poring}}, tente capturar um deles em [[mascote]].
# Ao adquirir 1 {{item|id= Ovo de Bebê Poring}}, fale com o Poring Desesperado.
# Mostre o ovo para o Palerma Scott.
# Volte a falar com o Poring Desesperado. Se seu personagem for da classe [[Aprendiz]], receberá:
#* 1 {{item|id= Incubadora}}
#* 3 {{item |id= Suco de Maçã}}
#* 500 de [[EXP]] de base e 50 de classe.
# Para voltar ao Instituto, basta sair pelo portal.


== Efeitos negativos ==
# Experimente a marmita oferecida por Mainz.
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#* Seu personagem ficará envenenado, mas volte a falar com o [[NPC]] para ouvir a explicação.
#* Continue falando com Mainz sobre os [[efeitos negativos]].
#* Você recebe 180 de [[EXP]] base e 100 de classe.


== Máquina de Vendas ==
== Máquina de Vendas ==

Edição das 03h41min de 3 de junho de 2020

NQ ico.png Instituto do Aprendiz
Um grande prédio construído para formar os primeiros aventureiros de Rune-Midgard!
Requisitos mínimos
Nv. de base: 1
Tipo: Normal
Classe: Aprendiz
Itens: Ver tabela
Caça: Ver tabela
Quests anteriores: Nenhuma
Premiação
EXP base: Ver tabela
EXP classe: Ver tabela

No Instituto, você receberá as instruções referentes às mecânicas essenciais do jogo, entre outras coisas mais.

Todas as missões registradas aqui são opcionais.

O Instituto do Aprendiz consiste em dois andares, onde o térreo possui quests somente para a classe Aprendiz.

CriaturaAcademy00.png

Você também pode optar por realizar os Tutoriais de Izlude.



Efeitos negativos

  1. Fale com Mainz
    CriaturaAcademy04.png
    • Selecione a opção "Suspeito, hein? Mas vou provar".
  2. Converse novamente com Mainz, que explicará sobre efeitos negativos.
    • Após a aula, você recebe 180 de EXP base e 100 de classe.

Propriedades

  1. Fale com o Mago das Propriedades.
    CriaturaAcademy03.png
    • Selecione "Fazer um teste prático".
    • O NPC pedirá que você anote o dano causado nos Ovos ali próximos.
    • Basta falar com o NPC novamente e digitar qualquer número entre 11 a 500.
    • Se sua classe for Aprendiz, você recebe 100 de EXP base e 20 de classe.

Mascotes

  1. Demonstre interesse sobre bichinhos de estimação com o Palerma Scott.
    CriaturaAcademy016.png
    • Conversando mais uma vez com ele, seu personagem irá para os Jardins do Instituto.
  2. Nos jardins, fale com o Palerma Scott.
    CriaturaAcademy017.png
  3. Converse com o Poring Desesperado até receber Maçã Dura.
    CriaturaAcademy018.png
  4. O jardim está repleto de Bebês Poring, tente capturar um deles em mascote.
  5. Ao adquirir 1 Ovo de Bebê Poring, fale com o Poring Desesperado.
  6. Mostre o ovo para o Palerma Scott.
  7. Volte a falar com o Poring Desesperado. Se seu personagem for da classe Aprendiz, receberá:
  8. Para voltar ao Instituto, basta sair pelo portal.

Treinamento

  1. Spino realiza missões de caça e coleta.
    CriaturaAcademy01.png
    • Apenas para Aprendizes até o nível 10 de classe.
    • A última missão só fica disponível após o nível de base 7.
Missão Recompensa

Refeitório

  1. Mostre interesse em cozinhar falando com Banana Maria.
    CriaturaAcademy02.png
Prato Ingredientes
11551.png Salada de Ervas
705.png 1 Trevo
511.png 1 Erva Verde
507.png 1 Erva Vermelha
11552.png Salada de Cenoura e Maçã
512.png 1 Maçã
515.png 2 Cenouras
11553.png Ensopado de Sobras
909.png 1 Jellopy
949.png 1 Pluma
914.png 1 Felpa
11554.png Maçã do Amor
512.png 1 Maçã
705.png 1 Trevo

Máquina de Vendas

  1. Em todas as Guildas de Classe, inclusive no Grupo do Éden, existe a Máquina de Vendas.
    CriaturaAcademy011.png
Item Custo
Vale-Teleporte x
Bilhete para o Aeroplano x
Vale-Carrinho x
Bilhete para Passeio de Peco x
15 Asa de Mosca de Iniciante x
5 Asa de Borboleta de Iniciante x
30 Poção de Aprendiz x
  1. É possível adquirir também 1 Cupom de Cabelo trocando a Casca de Ovo do Aprendiz.
  2. Com o Cupom em mãos, fale com Otto.
    CriaturaAcademy012.png
    • Ele permite mudar o estilo do seu cabelo ou a cor dele caso não tenha ficado feliz com a escolha.
Iniciando a jornada em Ragnarök Online!
Conhecendo o jogo Explicação das Classes Tomando uma decisão
Primeiros Passos Instituto do Aprendiz Escolho Espadachim! Escolho Mago!
Escolho Arqueiro! Escolho Gatuno!
Escolho Noviço! Escolho Mercador!
Escolho Superaprendiz! Escolho Taekwon!
Escolho Justiceiro! Escolho Ninja!