Instituto do Aprendiz: mudanças entre as edições

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O Instituto do Aprendiz consiste em dois andares, onde o térreo possui [[quests]] somente para a classe [[Aprendiz]].
O Instituto do Aprendiz consiste em dois andares, onde o térreo possui [[quests]] somente para a classe [[Aprendiz]].


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Você também pode optar por realizar os '''[[Tutoriais de Izlude]]'''.




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== Efeitos negativos ==
== Efeitos negativos ==
# Fale com Mainz
# Fale com Mainz {{navi|iz_ac01|134|47}}
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#* Selecione a opção "''Suspeito, hein? Mas vou provar''".
#* Selecione a opção "''Suspeito, hein? Mas vou provar''".
# Converse novamente com Mainz, que explicará sobre [[efeitos negativos]].
# Converse novamente com Mainz, que explicará sobre [[efeitos negativos]].
#* Se seu personagem for da classe [[Aprendiz]], receberá:
#* Após a aula, você recebe 180 de [[EXP]] base e 100 de classe.
#* 180 de [[EXP]] base e 100 de classe.
#* 10 {{item|id=512 Maçã}}.


== Propriedades ==
== Propriedades ==
# Fale com o Mago das Propriedades.
# Fale com o Mago das Propriedades {{navi|iz_ac01|53|74}}
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#* Selecione "''Fazer um teste prático''".
#* Selecione "''Fazer um teste prático''".
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== Mascotes ==
== Mascotes ==
# Demonstre interesse sobre bichinhos de estimação com o Palerma Scott.
# Demonstre interesse sobre bichinhos de estimação com o Palerma Scott {{navi|iz_ac01|45|80}}
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#* Conversando mais uma vez com ele, seu personagem irá para os Jardins do Instituto.
#* Conversando mais uma vez com ele, seu personagem irá para os Jardins do Instituto.
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== Treinamento ==
== Treinamento ==
# Spino realiza missões de caça e coleta.
# Missões de caça e coleta são feitas por Spino {{navi|iz_ac01|59|83}}
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#* Apenas para [[Aprendizes]] até o nível 10 de [[classe]].
#* Apenas para [[Aprendizes]] até o nível 10 de [[classe]].
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== Refeitório ==
== Refeitório ==
# Mostre interesse em cozinhar falando com Banana Maria.
# Se você for um [[Aprendiz]], demonstre interesse em cozinhar falando com Banana Maria {{navi|iz_ac01|147|50}}
#:[[Arquivo:CriaturaAcademy02.png|link=]]
#:[[Arquivo:CriaturaAcademy02.png|link=]]
#* Apenas para [[Aprendizes]].


{| class=wikitable
{| class=wikitable
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== Cabeleireiro ==
== Cabeleireiro ==
# Você pode mudar o estilo ou a cor do cabelo falando com Otto <code>/navi iz_ac01 </code>
# Você pode mudar o estilo ou a cor do cabelo falando com Otto {{navi|iz_ac01|69|36}}
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#:[[Arquivo:CriaturaAcademy012.png|link=]]
# Otto mudará sua aparência se você trouxer 1 {{item|id=6593 Cupom de Cabeleireiro do Calouro}}.
# Otto mudará sua aparência se você trouxer 1 {{item|id=6593 Cupom de Cabeleireiro do Calouro}}.
# Para conseguir o cupom, basta procurar uma das Máquinas de Vendas que existem em quaisquer guildas de classe ou no [[Grupo do Éden]].
# Para conseguir o cupom, basta procurar uma das Máquinas de Vendas que existem em quaisquer guildas de classe ou no [[Grupo do Éden]].
#:[[Arquivo:CriaturaAcademy011.png|link=]]
#:[[Arquivo:CriaturaAcademy011.png|link=]]
#* A máquina dará 1 {{item|id=6593 Cupom de Cabeleireiro do Calouro}} em troca de 1 {{item|id=5055 Chapéu de Ovo do Aprendiz}}
#* A máquina dará 1 {{item|id=6593 Cupom de Cabeleireiro do Calouro}} em troca de 1 equipamento de [[Aprendiz]] qualquer, como por exemplo o {{item|id=5055 Chapéu de Ovo do Aprendiz}}.
#* Não é possivel conseguir mais de 1 cupom por personagem.
# A máquina também troca 4 {{item|id=7059 Vale-Armazém}} por consumíveis.
# A máquina também troca 4 {{item|id=7059 Vale-Armazém}} por consumíveis.
#* 1 {{item|id=7059 Vale-Teleporte}}
#* 1 {{item|id=7059 Vale-Teleporte}}
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#* 30 {{item|id=7059 Poção de Aprendiz}}
#* 30 {{item|id=7059 Poção de Aprendiz}}


== Mapas ==
# Ao lado do Bartolomeu está o Guia da Cidade {{navi|izlude|120|207}}
#:[[Arquivo:TutorialNewbie08a_new.png|link=]]
#* Ele explica sobre os [[mapas]] do jogo, dando uma rápida missão.
#* Seu objetivo é encontrar as 3 Placas em [[Izlude]].
# Procure as Placas espalhadas na cidade.
#:[[Arquivo:TutorialNewbie08b.png|link=]]
#* Encontre as 3 placas, não importa a ordem.
#* Lumin sempre estará à frente, mas isso não afeta o andamento da missão.
#* Coordenadas das placas:
#** {{navi|izlude|179|75}}
#** {{navi|izlude|207|167}}
#** {{navi|izlude|45|94}}
# Retorne ao Guia da Cidade para receber as recompensas.
#:[[Arquivo:TutorialNewbie08a_new.png|link=]]
#* 20 {{item|id=569 Poção de Aprendiz}}
#* 20 {{item|id=12323 Asa de Mosca de Iniciante}}
#* 10 {{item|id=12324 Asa de Borboleta de Iniciante}}
#* 300 [[EXP]] de base e 20 de [[EXP]] de classe.

== Compra e Venda ==
# Fale com a Assistente Leoni {{navi|izlude|115|181}}
#:[[Arquivo:CriaturaAcademy15.png|link=]]
#* Selecione "''Quero fazer um exercício!''".
#* Você precisará comprar 1 {{item|id=501 Poção Vermelha}} do [[NPC]] da Loja de Ferramentas.
# Com a {{item|id=501 Poção Vermelha}}, retorne para a Assistente Leoni.
#* Agora, a [[NPC]] dará 1 {{item|id=6426 Lata Vencida}} para vender em um [[NPC]] qualquer.
# Retorne para a Assistente Leoni para receber sua recompensa.
#* 50 {{item|id=12323 Asa de Mosca de Iniciante}}
#* 1.300 de [[EXP]] de base e 100 de [[EXP]] de classe.


{{Arco6}}
{{Arco6}}

Edição atual tal como às 15h58min de 13 de setembro de 2023

NQ ico.png Instituto do Aprendiz
Um grande prédio construído para formar os primeiros aventureiros de Rune-Midgard!
Requisitos mínimos
Nv. de base: 1
Tipo: Normal
Classe: Aprendiz
Itens: Ver tabela
Caça: Ver tabela
Quests anteriores: Nenhuma
Premiação
EXP base: Ver tabela
EXP classe: Ver tabela

No Instituto, você receberá as instruções referentes às mecânicas essenciais do jogo, entre outras coisas mais.

Todas as missões registradas aqui são opcionais.

O Instituto do Aprendiz consiste em dois andares, onde o térreo possui quests somente para a classe Aprendiz.


CriaturaAcademy00.png



Efeitos negativos

  1. Fale com Mainz
    CriaturaAcademy04.png
    • Selecione a opção "Suspeito, hein? Mas vou provar".
  2. Converse novamente com Mainz, que explicará sobre efeitos negativos.
    • Se seu personagem for da classe Aprendiz, receberá:
    • 180 de EXP base e 100 de classe.
    • 10 Maçã.

Propriedades

  1. Fale com o Mago das Propriedades
    CriaturaAcademy03.png
    • Selecione "Fazer um teste prático".
    • O NPC pedirá que você anote o dano causado nos Ovos ali próximos.
    • Basta falar com o NPC novamente e digitar qualquer número entre 11 a 500.
    • Se sua classe for Aprendiz, você recebe 100 de EXP base e 20 de classe.

Mascotes

  1. Demonstre interesse sobre bichinhos de estimação com o Palerma Scott
    CriaturaAcademy016.png
    • Conversando mais uma vez com ele, seu personagem irá para os Jardins do Instituto.
  2. Nos jardins, fale com o Palerma Scott.
    CriaturaAcademy017.png
  3. Converse com o Poring Desesperado até receber Maçã Dura.
    CriaturaAcademy018.png
  4. O jardim está repleto de Bebês Poring, tente capturar um deles em mascote.
  5. Ao adquirir 1 Ovo de Bebê Poring, fale com o Poring Desesperado.
  6. Mostre o ovo para o Palerma Scott.
  7. Volte a falar com o Poring Desesperado. Se seu personagem for da classe Aprendiz, receberá:
  8. Para voltar ao Instituto, basta sair pelo portal.

Treinamento

  1. Missões de caça e coleta são feitas por Spino
    CriaturaAcademy01.png
    • Apenas para Aprendizes até o nível 10 de classe.
    • A última missão só fica disponível após o nível de base 7.
Missão Recompensa

Refeitório

  1. Se você for um Aprendiz, demonstre interesse em cozinhar falando com Banana Maria
    CriaturaAcademy02.png
Prato Ingredientes
11551.png Salada de Ervas
705.png 1 Trevo
511.png 1 Erva Verde
507.png 1 Erva Vermelha
11552.png Salada de Cenoura e Maçã
512.png 1 Maçã
515.png 2 Cenouras
11553.png Ensopado de Sobras
909.png 1 Jellopy
949.png 1 Pluma
914.png 1 Felpa
11554.png Maçã do Amor
512.png 1 Maçã
705.png 1 Trevo

Cabeleireiro

  1. Você pode mudar o estilo ou a cor do cabelo falando com Otto
    CriaturaAcademy012.png
  2. Otto mudará sua aparência se você trouxer 1 Cupom de Cabeleireiro do Calouro.
  3. Para conseguir o cupom, basta procurar uma das Máquinas de Vendas que existem em quaisquer guildas de classe ou no Grupo do Éden.
    CriaturaAcademy011.png
  4. A máquina também troca 4 Vale-Armazém por consumíveis.

Mapas

  1. Ao lado do Bartolomeu está o Guia da Cidade
    TutorialNewbie08a new.png
    • Ele explica sobre os mapas do jogo, dando uma rápida missão.
    • Seu objetivo é encontrar as 3 Placas em Izlude.
  2. Procure as Placas espalhadas na cidade.
    TutorialNewbie08b.png
    • Encontre as 3 placas, não importa a ordem.
    • Lumin sempre estará à frente, mas isso não afeta o andamento da missão.
    • Coordenadas das placas:
  3. Retorne ao Guia da Cidade para receber as recompensas.
    TutorialNewbie08a new.png

Compra e Venda

  1. Fale com a Assistente Leoni
    CriaturaAcademy15.png
    • Selecione "Quero fazer um exercício!".
    • Você precisará comprar 1 Poção Vermelha do NPC da Loja de Ferramentas.
  2. Com a Poção Vermelha, retorne para a Assistente Leoni.
  3. Retorne para a Assistente Leoni para receber sua recompensa.
Iniciando a jornada em Ragnarök Online!
Conhecendo o jogo Explicação das Classes Tomando uma decisão
Primeiros Passos Instituto do Aprendiz Escolho Espadachim! Escolho Mago!
Escolho Arqueiro! Escolho Gatuno!
Escolho Noviço! Escolho Mercador!
Escolho Superaprendiz! Escolho Taekwon!
Escolho Justiceiro! Escolho Ninja!